Что такое JavaScript? Что можно делать с помощью JavaScript? Что можно создать с помощью javascript

В интернете миллионы веб-страниц, размещенных на сайтах, которые служат разным целям. Некоторые из них привлекательные, а другие нет.

Те, которые хорошо выглядят, просты в использовании, и достаточно интерактивные, могут вовлечь вас надолго, это те сайты где используется JavaScript. Для чего же он нужен? Давайте выясним.

Это мультипарадигмальный язык, который означает, что он поддерживает объектно-ориентированное, функциональное и императивное программирование. Хотя его название наводит на ассоциации с Java, его синтаксис является производным от языка Си.

Большинство веб-страниц построены в формате HTML-кода. Это очень простой язык, который позволяет Вам добавлять различные элементы для веб-страницы, что делает ее привлекательной и повышает ее читабельность. HTML-код позволяет использовать встроенные изображения, цвета и базовые анимации для веб-страниц, повышая тем самым их внешний вид. Использование CSS (Каскадные таблицы стилей), обеспечивает большую гибкость и уменьшает общий объем кода и сложность веб-страниц. Таким образом, становится легче представить контент страницы в различных устройствах, таких как сотовые телефоны, планшеты и настольные компьютеры. JavaScript используется в основном для добавления интерактивных элементов для веб-страниц, что делает их более удобными и привлекательными. Давайте посмотрим, что он может делать и как он используется.

Что такое JavaScript?

Это язык программирования, как правило, выполняется на стороне клиента. Он используется для взаимодействия с пользователем. Он также используется в разработке игр, настольных и мобильных приложений, в создании документов pdf и виджетов рабочего стола. Веб-браузеры имеют встроенную поддержку для этого языка.

Пример 1

Первый пример довольно прост и обычно используется в пунктах меню. Если вы переместите указатель мыши на определенную ссылку или кнопку меню, он меняет цвет. Это изменение цвета на действия пользователя, может быть использована для различных визуальных эффектов, а также улучшить внешний вид веб-страницы. В приведенном ниже примере, наведите курсор на кнопку по вашему выбору и увидите как она изменяется в цвете.

Красный Зеленый Синий function color(el, color) { el.style.color = "#FFFFFF"; el.style.backgroundColor = color; } function uncolor(el) { el.style.color = "#000000"; el.style.backgroundColor = "#E6E6E6"; }

Пример 2

Это прекрасный пример события. Мне попадалось нечто подобное на нескольких веб-страницах. При нажатии кнопки, на дисплее появляется сообщение. Оно может сказать вам, что делать дальше или сообщить что-то полезное. В примере ниже при нажатии на кнопку отображается, простое сообщение.

Кнопка

Хотя JavaScript широко используется, пользователь не должен полностью зависеть от него. Он имеет определенные проблемы безопасности, так как любой желающий может дублировать код. Разные браузеры интерпретируют его по-разному согласно их механизмов рендеринга, что может привести к появлению несоответствий на дисплее. Однако, несмотря на опасения, как эти, JavaScript очень популярен и широко используется по всему интернету.

Пользователи, посещая всевозможные веб-ресурсы, часто встречают на них интересные нестандартные решения и хотят сделать подобное на своих сайтах. Чаще всего такие решения завязаны с использованием JavaScript.

В данной статье я расскажу вам о JavaScript - скриптовом языке, предназначенном для создания интерактивных веб-страниц, и о том, что можно делать с помощью JS. Мы рассмотрим примеры использования JavaScript и узнаем, чем он может быть нам полезен.

Что можно делать, используя JavaScript?

Изменять страницу, писать на ней текст, добавлять и удалять теги, менять стили элементов.

Реагировать на события: скрипт может ждать, пока что-нибудь случится (клик/наведение мыши, окончание загрузки страницы) и реагировать на это выполнением функции.
Например, по наведению мыши на ссылку или картинку можно показывать всплывающую подсказку. По клику мыши можно переключать содержимое блока. По окончании загрузки страницы - показывать рекламное попап-окно. Можно изменять внешний вид страницы в зависимости от времени суток.

JavaScript. Быстрый старт

Выполнять запросы к серверу и загружать данные без перезагрузки страницы.
Например, если пользователь оставил комментарий на сайте или в гостевой книге, то этот комментарий сразу же отобразится без перезагрузки страницы. Так же можно закачивать файлы на сервер, показывая при этом в процентах ход выполнения загрузки.

Устанавливать и считывать cookie, валидировать данные, выводить сообщения и многое другое.
Например, при первом посещении сайта пользователю показывается попап-окно и устанавливается cookie. А при последующих посещениях этого ресурса попап-окно не показывается, потому что cookie уже установлены.
Также можно проверять корректность введенного e-mail, проверять на соответствие нужному формату введенный номер телефона и сразу выводить сообщение о правильности или неправильности введенных данных.

Примеры использования JavaScript

Применение JavaScript настолько широко и разнообразно, что примеров использования можно привести тысячи, и все равно список будет не полный, потому что каждый день пишутся новые скрипты. Уверен, что многие из приведенных ниже примеров вы встречали на различных сайтах. И все это реализовано с использованием JavaScript.

Конечно, галерея, представленная в примере, - не единственная. Подобных галерей, как и всего остального, можно было представить сотни. И я, чтобы не раздувать список до бесконечности, привел по одному примеру из наиболее популярных групп скриптов.

Что это дает нам?

1. Удобная многоуровневая навигация

Использование JavaScript позволяет делать компактными многоуровневые меню, многоуровневую навигацию в side-bar-ах. Подпункты меню открываются либо по клику, либо по наведению мыши.

Во многих интернет-магазинах есть боковая выпадающая навигация. Рассмотрим для примера shop.by . Представьте, насколько бы она растянулась вниз, если бы подпункты не выпадали по наведению или по клику, а были видны все сразу!

2. Использование галерей и слайдеров дает нам возможность показать фотографии, картинки дополнительных видов товаров, удобно и компактно расположить портфолио фотографа.

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Особенно галереи актуальны для детального просмотра товаров в интернет-магазинах, когда нужно показать различные виды товара. С их помощью мы можем показать пользователю в небольшом блоке сразу все изображения, предоставив для просмотра как маленькие изображения, так и увеличенные.

Сколько бы понадобилось места для галереи, представленной на картинке ниже?

3. Последнее время в боковых колонках сайтов отображается очень много виждетов. Это виджеты популярных социальных сетей, категорий, архивов записей, календарей, последних комментариев на блоге, популярных записей и много чего другого.

Нужно отметить, что на многих сайтах часть виджетов можно просто удалить, потому что никакого смысла от них нет, а место они занимают.

Но что делать, если все-таки нужно компактно вместить много виждетов?

Тут на помощь приходит решение JavaScript с «табами».

С их помощью можно хорошо вместить все виджеты в боковых колонках сайта. Для лучшего восприятия можно группировать виджеты в «табы».

Например, в один «таб» можно поместить виджеты социальных сетей, во второй - категории и архивы и т.д. Это позволит сэкономить место и сделает сайт более удобным для использования.

4. Используя JavaScript, можно также существенно улучшить страницу контактов для вашего сайта или сайтов ваших клиентов.

встроить подсказки в поля форм;

проверять вводимые в поля форм данные и выводить сообщения об ошибках;

отправлять данные формы без перезагрузки страницы;

разместить карту с маршрутом.

5. Для тех, кто размещает на сайте табличные данные, очень полезным будет использование сортировки данных в таблице.

6. Тем, кто размещает на сайте какую-либо статистику в виде графиков и диаграмм, очень пригодится возможность создавать на JavaScript интерактивных диаграмм и графиков.

Также, используя JavaScript, можно делать всевозможные эффекты на сайте - такие как плавное выскальзывание элементов, их перемещение, постепенное появление и исчезновение и все то, на что хватит вашей фантазии.

Все это может сделать сайт более удобным для посетителей, более интерактивным, более технологичным.

Заключение

Как видим, область применения JavaScript очень широка. Это и галереи, и слайдеры, и табы, и всевозможные интерактивные элементы, и карты, и графики, и работа с формами и многое-многое другое.

Я думаю, что каждый для себя может найти полезное применение JavaScript и использовать на своих сайтах или сайтах своих клиентов.

Надеюсь, статья вам понравилась, и вы узнали из нее о новых возможностях, которые можно реализовать, благодаря JS.

А вы используете JavaScript на своих сайтах? Какие у вас основные трудности при использовании JavaScript?

Расскажите об этом в комментариях к статье.

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

Ресурс Creative Bloq опубликовал материал, в котором его авторы поделились с читателями лучшими, на их взгляд, примерами использования JavaScript для создания сайтов. ЦП выбрал 30 самых интересных ресурсов.

1. Портфолио Майка Куса

Портфолио веб-дизайнера Майка Куса выполнено в «чистой и сдержанной манере», пишут редакторы Creative Bloq. В нём большие изображения сочетаются с простыми элементами пользовательского интерфейса.

«Я думаю о своих работах, как о бренде. Нет никакой необходимости добавлять в мой сайт лишние элементы дизайна», — говорит Кус.

В портфолио Куса одинаково легко ориентироваться на всех типах экранов — он отмечает, что добиться такого эффекта было сложнее всего. Каждый из проектов дизайнера представлен изображением или фотографией — такой, чтобы пользователю захотелось узнать о работе больше.

2. Hello Monday

Сайт креативного агентства Hello Monday претерпел значительные изменения, замечают авторы статьи. Разработчиками компании была проделана огромная работа. Им удалось сделать интерфейс дружелюбным для пользователя.

Старый сайт агентства Hello Monday

Теперь на сайте представлены примеры уже выполненных агентством заказов — у каждого проекта есть своя страница, на которой описана его история, что даёт пользователю более глубокое понимание, чем занимается Hello Monday.

Обновлённый сайт Hello Monday

«Мы пытались отойти от шаблонного представления о том, как должен выглядеть сайт креативного агентства», — рассказывает Кэти Хертел, руководитель проекта по редизайну веб-страницы Hello Monday. Авторы материала находят сайт очень привлекательным и отзывчивым, чему способствует организация проектов на главной странице: она автоматически дополняется новыми работами агентства при прокрутке вниз.

3. Multeor

Multeor — это многопользовательская онлайн-игра, написанная на JavaScript с использованием элемента canvas HTML5. Она разработана Арьеном де Врайзом и Филидором Вайзе, а спроектирована Артуром ван Хугом. Основная задача пользователя в игре — контролировать падение метеоритов, получая очки за оставленные им разрушения.

Игра использует Node.js-сервер для управления связью между настольными и мобильными устройствами с помощью WebSockets.

Вайзе акцентирует внимание на том, что при разработке Multeor не использовались уже существующие игровые библиотеки:

Мы писали всё сами — это было очень увлекательно, к тому же, мы узнали много нового. То, что мы не зависели от конкретных сборок и префабов, дало нам определённую свободу действий: не нужно было заниматься рендерингом существующей графики, обработкой коллизий и отдельно описывать систему, отвечающую за взрывы.

4. Crime Timeline

Crime Timelime — агрегатор, собирающий данные о преступности в Великобритании с помощью публичных API. Он позволяет пользователям узнать, как обстоят дела в их регионе.

«Мы организовали сайт таким образом, чтобы он показывал карту региона и места совершения преступлений — за месяц, выбранный пользователем на панели снизу», — говорит разработчик проекта Алекс Миллер.

Ресурс использует API Google Maps, для создания панели с месяцами применялись jQuery и jQRangeSlider. Когда пользователь взаимодействует с картой — например, щелкает мышкой в определенное место на ней, сайт обновляет изображение с помощью JavaScript. «Пузырьки», показывающие количество преступлений, были созданы с помощью CSS и анимированы с помощью jQuery.

На сайте Here is Today язык JavaScript использовался для создания анимации. Создатель ресурса, дизайнер Люк Твимэн, так объясняет свою идею: «Я хотел создать что-то, что дало бы каждому человеку ощущение масштаба времени. Here is Today помогает понять, насколько обширна история вселенной».

Твимэн отмечает, что он с самого начала решил отказаться от стандартных величин измерения — пикселей, и описал собственные, основываясь на размерах экрана. Это было сделано для того, чтобы сайт выглядел одинаково на всех устройствах.

Это второй проект на JavaScript, созданный дизайнером, и в нём он применил элементы, которые не использовал в предыдущем. Однако Твимэн находит в языке множество сходств с другими высокоуровневыми языками программирования, к тому же, по его словам, JavaScript имеет довольно подробную документацию, а в интернете (в том числе на тематических формах) разобрано большое количество примеров.

6. Tweetmap

Tweetmap изображает на страны на карте пропорционально количеству отправленных из них твитов. Разработчик сервиса Роб Хоукс перечисляет несколько технологий, использованных при его создании: TopoJSON, D3.js, Node.js, PhantomJS, и специальные алгоритмы построения смежных картограмм в режиме реального времени.

Мы выбрали Node.js, потому что у нас уже был опыт его использования, и потому что это простая, быстрая и гибкая платформа. Для анимации карты (в формате TopoJSON) мы используем D3 — фантастическую библиотеку для визуализации данных. В частности, мы широко применяем модуль geo, который позволяет делать сложные географические расчеты и преобразования.

Чтобы избежать проблем с представлением карт в браузере клиента, система генерирует карты на сервере с помощью D3, запускает и рендерит их с помощью движка PhantomJS, и только потом передаёт пользователю — это позволяет не создавать «дыр» при показе карт.

7. The Trip

The Trip — интерактивный фильм, созданный с помощью JavaScript и HTML5 (без использования Flash). Отто Наскарелла, создатель проекта, считает, что задача разработки подобного сервиса оказалась очень сложной:

Большинство трудностей, с которыми мы столкнулись, были связаны с тем, что HTML5 на момент написания сайта не имел средств для кросс-браузерной разработки. Тогда мы решили, что будем рекомендовать клиентам использовать Chrome.

Код сайта на JavaScript использует jQuery практически для всех задач. Разработчики также применяли TextBlur и TextDrop — для размытия и анимации текста.

8. Si Digital

Эта страница, написанная на JavaScript — новое портфолио и блог дизайнерского и маркетингового агентства Si Digital. Ведущий разработчик проекта Алекс Крук так объясняет анимацию на главной странице: «Жидкость, движущаяся по трубам, ведёт пользователей по нашему портфолио — она активирует анимацию изображений на каждом из этапов исследования сайта клиентом».

Для достижения подобного эффекта Крук применил метод jQuery.animate(). К тому же, добавляет он, нужно было правильно выбрать скорость заполнения жидкостью труб — ведь все читают с разной скоростью.

Интерактивный график на странице с описанием выполненных проектов и команды агентства, реализован с помощью jQuery. Временная шкала, по словам Крука, генерируется динамически — на основе информации из базы данных, с использованием технологии Ajax.

9. Сайт Жана Хальфстейна

Жан Хальфстейн — веб-дизайнер. В его портфолио авторов статьи больше всего привлекла главная страница — и анимация на ней. «Я действительно неплохо провёл время, пока возился с различными эффектами. Я очень люблю использовать новые технологии, так что решил сделать основную страницу своего сайта своеобразной песочницей — там я развлекаюсь с Three.js и элементом canvas HTML5», — рассказывает Хальфстейн.

Идея дизайнера заключалась в том, чтобы создать портфолио, следуя современным тенденциям — оно должно было быть минималистичным, и при этом привносить что-то свежее в дизайн сайтов. Поэтому он решил использовать управление анимацией с помощью движений мыши и перетаскивания, а не нажатий клавиш навигации.

10. Портфолио Ника Джонса

По словам Джонса, когда он разрабатывал сайт, у него было больше опыта в работе с Flash, чем с JavaScript, но ему захотелось попробовать что-нибудь новое — чтобы понять, на что он способен. «Я сразу понял, что синтаксис JavaScript почти такой же, как синтаксис ActionScript — поэтому очень скоро полностью освоился», — описывает процесс написания кода Джонс.

Джонс вспоминает, что Flash не давал ему доступа к работе с движениями мыши — это был новый опыт, который ему очень понравился. Разработчик хотел добиться такой отзывчивости сайта, которой он не мог достичь, используя переходы между классами в CSS. Джонс доволен достигнутым результатом:

Если вы собираетесь перейти с ActionScript на JavaScript, не медлите ни секунды. Делая свой сайт, я хотел понять, способен ли JavaScript на то, на что способен Flash. И я очень впечатлён.

11. MapsTD

MapsTD — онлайн-игра, суть которой заключается в обороне крепости. Крепость — это собственный дом пользователя, который он должен защищать от злодеев, неустанно бродящих по улицам района.

Создатель проекта Дункан Барклай объясняет, как это работает: «Мы использовали API Google Maps, MooTools и JavaScript. Самая сложная часть — поиск маршрута, которым будут следовать враги пользователя. Как только игрок выбрал начальную точку, сервис осуществляет поиск долготы и широты, и вычисляет возможные пути c помощью Google».

По ходу игры на экране появляется всё больше противников. Барклай рассказывает, что разработчикам пришлось «бороться» c таймингом браузеров — дело в том, что большинство из них со временем снижает частоту проверки обновлений на странице, и нужно было сделать так, чтобы этого не происходило.

Другая проблема состояла в том, что вместе с прохождением игры увеличивалось количество врагов, и снижалась производительность. В итоге разработчиками было решено повышать уровень умений злодеев, а не их число.

12. Glimpse Catalogs

Ресурс Glimpse разработан совместно командой Windows IE и проектом TheFind, и соединяет в себе систему поиска TheFind и приложение тех же разработчиков для онлайн-шопинга на Facebook. В рамках Glimpse программисты выпустили собственный фреймворк, основанный на Turn.js.

Целью команды с самого начала было сделать из Glimpse веб-приложение, а не обычный сайт. Разработчики использовали парадигму «модель-представление-поведение», которая разделяет на три отдельных компонента модель данных, пользовательский интерфейс и взаимодействие с клиентом. Сервис применяет шаблоны рендеринга моделей на стороне клиента Thrift или JSON — в зависимости от вычислительной мощности клиента.

Библиотека Turn.js также использовалась при разработке каталогов. С помощью CSS и JavaScript моделям, представленным на сайте, придаётся объём — за счет наложения теней на изображение.

13. Red Bull Music Academy Radio

RBMA Radio использует инструмент Modernizr, который позволяет вести кросс-браузерную разработку на HTML5 и CSS. Modernizr постоянно обновляется, так что создатели сайта могут улучшать код по мере представления новых возможностей.

Кроме того, при реализации сервиса применена библиотека Backbone.js — с помощью неё подгружаются плитки для создания эффекта бесконечной страницы.

14. Nouvelle Vague

Nouvelle Vague — сайт от французского дизайнерского агентства Ultranoir. Сервис позволяет «отслеживать» твиты по заданному хештегу. Он реализован с помощью JavaScript, WebGL и HTML5. HTML5, правда, отвечает только за тизер при открытии ресурса.

Один из разработчиков агентства рассказал, что на создание сайта ушло четыре месяца, а трудились над ним три человека. «Нам было очень интересно попробовать поработать с WebGL», — объясняет он.

Основная цель проекта заключалась в том, чтобы при помощи 3D-изображений воссоздать атмосферу из видеозаставки. Команда погрузилась в новые технологии HTML5, CSS3 и JavaScript, и считает, что эти языки могут стать стандартами для работы с 3D в будущем — из-за качественного рендеринга, богатых возможностей взаимодействия и реагирования.

15. The Convergence

The Convergence — браузерная игра, своей ретро-графикой напоминающая Super Mario Bros. Она демонстрирует потрясающие возможности JavaScript и HTML5 и доказывает, что HTML5 справляется со своими задачами ничуть не хуже, чем Flash.

Разработчики обещают в будущем добавить в игру аудиосопровождение и новые уровни, а также поддержку Mozilla Gamepad API.

16. Kindle Cloud Reader

Это веб-приложение превращает слова «купите один раз, читайте на всех устройствах» в реальность. Оно использует технологии HTML5, JavaScript API, библиотеки jQuery и jQuery UI и несколько плагинов jQuery, в том числе jScrollPane для прокрутки страниц и jQuery Templates. Кроме того, команда разработчиков воспользовалась WebSQL для поддержки офлайн-режима.

17. Les Enfants Terrible

Сайт, запущенный студией WeFail, считают авторы заметки, выглядит страшновато, но всё равно очень круто. Ресурс выполнен в довольно резком стиле. JavaScript используется для анимации при взаимодействии пользователя и системы. Чтобы прокручивание осуществлялось только для отдельных элементов интерфейса, командой был применён плагин jQuery ScrollTo. Для появления видео не во всплывающих окнах, а прямо на сайте использовалась библиотека Shadowbox.js.

Кроме того, в коде Les Enfants применяется плагин jQuery Cycle — он отвечает за отображение картинок и примеров работ агентства.

«Мы запустили Les Enfants, чтобы понять, какие возможности по производительности имеются у JavaScript. Оказалось, что в сочетании с СSS Transform можно добиться отличных результатов», — говорит разработчик Мартин Хью.

Не так давно, отмечает Хью, подобные вещи можно было создавать только при помощи Flash, но теперь у него есть жизнеспособная альтернатива — JavaScript.

18. Pinterest

Pinterest — яркий пример использования JavaScript для создания эффекта бесконечной страницы. Для создания сайта понадобились инструменты jQuery, jQuery UI и плагин PageLess.

Как считают авторы заметки, PageLess жизненно важен для Pinterest, потому что бесконечная прокрутка и прогрузка новых пинов гораздо эффективнее помогает удерживать внимание пользователя, чем социальные функции — например, комментирование записей.

19. Love Bomb Builder

Love Bobm Builder помогает пользователям выразить свою любовь или благодарность кому-либо. Это аккуратный и простой сайт, который позволяет создать и отправить послание-бомбу.

Ресурс иcпользует инструмент Modernizr для своевременного обновления кода на JavaScript и HTML5.

20. Michelberger Booze

Когда пользователь попадает на сайт, первым делом он видит так называемый «прелоадер» — может показаться, что он выполнен при помощи Flash, но это не так. За наполнение стакана пивом по мере загрузки отвечает HTML5 и JavaScript.

Ресурс использует функцию частичной прокрутки — только для отдельных элементов интерфейса, и позволяет пользователю интерактивно взаимодействовать с изображениями.

Нажимая на маски животных, клиент отправляется к другим сценам — все анимационные эффекты в которых исполнены при помощи jQuery.animate().

21. Trello

Trello — приложение для совместного или индивидуального планирования, в котором пользователи могут создавать списки выполненных и невыполненных задач и делиться прогрессом в режиме реального времени. Сайт разработан с использованием Node.js, MongoDB и Backbone.js.

Один из создателей Trello Даниэль ле Черминан поясняет, что применение только одного языка при написании сайта помогает новым членам команды быстрее влиться в процесс разработки.

Общение между пользователями реализовано с помощью Web Sockets — ле Черминан отмечает, что это достаточно новая технология, поэтому при её настройке возникали некоторые сложности.

22. BrowserQuest

Это игра в ретро-стиле, созданная студией Little Workshop, призвана продемонстрировать возможности HTML5, JavaScript и, в особенности, Web Sockets. Он может одновременно поддерживать взаимодействие между тысячами пользователей.

«Создание многопользовательской игры — отличный способ продемонстрировать, как такие технологии могут работать вместе. BrowserQuest опирается на серверы Node.js, каждый из которых может запустить несколько экземпляров игрового мира», — рассказывает разработчик студии Гийом Лекольне.

23. JS1k

JS1k — ежегодный конкурс, задача участников которого создать страницу на JavaScript на заданную тему (чаще всего — анимированные изображения). Её вес не должен превышать 1 КБ.

Тема этого года — «Here be dragons».

Работа-победитель конкурса в 2012 году. Автор — Филипп Бучанан, тема — «Любовь»

Работа победителя 2012 года изначально весила 8 КБ — но за день Филипп смог сократить её размер до требуемого 1 КБ, оптимизировав алгоритм генерации дерева:

Моей тактикой был «честный обман» компилятора. Например, использование конструкции «a ? b: c» вместо «if (a) b else c» экономит 8 байтов.

24. Timeline

Сервис помогает пользователям создавать таймлайны, и он очень прост в использовании. В интерактивную шкалу можно включать твиты, видео, фотографии и аудиозаписи. Свой таймлайн можно описать с помощью JSON или Google Docs — как удобнее самому клиенту.

25. Draw a Stickman

Основная идея сервиса заключается в том, чтобы предоставить пользователю возможность немного развлечься, принимая участие в интерактивной истории — помогая нарисованному человечку преодолевать различные препятствия. Зарисовки на сайте выполняются при помощи мыши.

Для создания игры использовались jQuery и библиотека для работы с векторной графикой Raphal.js. Реализация проекта с помощью Raphal помогла разработчикам избежать проблем с производительностью на большинстве устройств и во всех браузерах.

Клиентские приложения

JavaScript можно использовать для разработки полного клиентского приложения. Хотя JavaScript и не столь всеобъемлющий язык, каковым является Java, тем не ме-нее, он проявляет существенные возможности при работе с дескрипторами HTML и связанными с ними объектами. Одно из наиболее известных приложений JavaScript, hJdaho Design"s ColorCenter (http://v.e-du.ru/?http://www.hidaho.com/c3), показано на рис. 1.12. Данное приложение применяется для выбора цветов элементов, видимых в бра-узере, с возможностью их предварительного просмотра в отдельном фрейме. Созда-ние аналогичного приложения с помощью Java сопряжено с гораздо большими слож-ностями, связанными с необходимостью взаимодействия с HTML. Очевидно, что в отдельных случаях JavaScript обеспечивает практически идеальную основу для раз-работки приложений.

Проверка допустимости данных

JavaScript обеспечивает для Web-разработчиков возможность выполнять проверку допустимости данных, вводимых пользователем, без необходимости обращения к серверу. Внутри кода JavaScript можно определить, являются ли значения, введен-ные пользователем, корректными, или, скажем, соответствуют ли они требуемому формату. Гораздо эффективнее провести проверку данных в JavaScript, нежели пе-редавать на сервер незавершенные данные. Подобного рода подход эффективен не только для пользователя, вводящего данных, но также и для сервера. При этом по-является уверенность, что передаваемые на обработку серверу данные являются пол-ностью корректными.

Создание интерактивных форм

JavaScript также используется для "оживления" форм HTML. Одна из задач ожив-ления связана с проверкой достоверности данных. Другая предполагает реализацию дополнительных возможностей, недоступных в HTML, как то поддержка информа-ции в строке состояния, открытие второго окна браузера для отображения, скажем, справочной информации и т.п.

Клиентские таблицы поиска

Помимо проверки достоверности данных, один из способов уменьшения потреби ности доступа к серверу заключается в использовании JavaScript для генерации и поддержки клиентских таблиц поиска. Следует помнить, что в таком случае данные должны встраиваться в сам HTML-документ, поэтому использование таблиц поис-ка должно сводится к небольшим информационным базам данных, предназначенным только для чтения.

Поддержка состояния

В Web-среде, не поддерживающей концепцию состояния, JavaScript применяет-ся для поддержки состояния при обмене между сервером и клиентом. Основной спо-

соб поддержки состояния связан с использованием наборов cookies (информации, сохраняемой браузером на стороне клиента). JavaScript обеспечивает как поиск, так и хранение cookie-наборов на клиентской части.

Работа с Java-аплетами, элементами управления ActiveX и подключаемыми модулями

По мере развития JavaScript, возрастают возможности работы с клиентскими рас-ширениями, включая Java-аплеты, элементы управления ActiveX и подключаемые модули Netscape. Несложно получить доступ к свойствам объектов Java и ActiveX, равно как и запускать их методы. Точно так же несложно определить, установлен ли конкретный подключаемый модуль. Обладая подобной возможностью, JavaScript становится своего рода "клеем", соединяющим вместе HTML, аплеты и клиентские расширения.

Источник "JavaScript в примерах"

TL;DR Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.
У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.

Bad parts Из-за того, что язык писался чуть ли не за две недели (это очень мало), в нем был допущен ряд багов. А позже, когда язык вышел и был содран Майкрософтом, уже было поздно что-то менять. Некоторые идеи - это тяжелое наследие Java, от которого взяли синтаксис языка.

Язык программирования со слабой типизацией, с ошибками в реализации, с тяжелым наследием, с особенностями функционального языка вызывает только одно ощущение - . Постоянно пополняемый список «перлов» .

Чтобы не сойти с ума при работе с JavaScript, надо понимать, как работает слабая типизация, как работает область видимости переменных (глобальные переменные зло), как работает this, prototype и конструкторы. Также поможет jshint , чтобы избегать «плохие части» языка.

Вся эта история более подробно рассказана во второй лекции Дугласа Крокфорда . А лучше посмотреть все 8-серий . Там есть титры;).

Базовые вещи, которые нужно понять (следующие из функциональной/асинхронной природы языка) это: что такое control flow и как он помогает при работе с асинхронным языком и как работает обработка ошибок (try/catch не всегда помогают).

Все уже и сами могут сделать этот вывод, но я это скажу вслух напишу: теперь разработать веб приложение от начала и до конца можно, зная только JavaScript (html и css не в счет).

Ложка дегтя
  • NodeJS еще не дошел до версии 1, есть еще ряд не закрытых вопросов. Т. е. понятно, как написать чат на NodeJS, но как быть с большими и сложными проектами?..
  • Нет нормальных туториалов, так как технология активно развивается, и они быстро устаревают.
  • Разработка модулей происходит стихийно. Многие модули заброшены. Заходишь на Github и видишь, что последний коммит был около года назад.
  • Нет «взрослых» фреймворков. Есть «молодые» подающие надежду проекты. Но нет фреймворков уровня рельсов.

    Лирическое отступление

Скорее всего это «подростковые прыщи», которые со временем пройдут. Но пока это еще актуально.Дальше большеФронтенд разработка Наконец-то фронтенд разработка выбралась из каменного века, когда все делалось вручную. Появились инструменты для (инструмент написанный на js специально для этих целей) и менеджер пакетов (я знаю, что это не первый менеджер, но будем надеяться, что этим будут пользоваться все). Все это собрано в кучу в проекте . Если говорить про yeoman, нельзя не упомянуть: html5-boilerplate и

Но то, что может Meteor, не может предложить ни одна другая технология: полное повторное использование кода с сервера на клиенте (или наоборот), ну и еще маленькая тележка магии (датабиндинг, клиентский хот релоад...).
Его единственное преимущество является и его минусом. Клиентский и серверный код не разрывны. Meteor не очень подходит для тех случаев, когда клиент делается с использованием другой технологии. Например, нативный мобильный или десктопный клиент.
Кстати в ближайшем конкуренте Meteor derby этот вопрос решаем. Так как они используют Express и гораздо меньше магии, то к нему можно прикрутить REST API.
Если подумать, это не первая попытка уйти от классического клиент-северного подхода. До этого был, например, GWT. Но все предыдущие попытки были менее эффектны и это был не JavaScript.

Mobile Мало того, что JS добрался до мобильных браузеров и выжил Flash, он еще претендует и на место нативных приложений. Это стало возможно благодаря