Разгон карты intel hd graphics 4600. Новые полузащищенные ноутбуки бизнес-класса серии Fujitsu LIFEBOOK E. Обзор и тестирование игрового ноутбука ASUS ROG G750JZ

Пожалуй, ключевой тенденцией на сегодняшнем рынке потребительской электроники является поиск новых форм товара. Выпуск устройств, "заточенных" под узкие группы покупателей, расширение функционала существующих девайсов и выпуск привычных устройств в принципиально новых форм-факторах - все эти явления можно объединить именно под таким заголовком. И логику производителей нетрудно понять: период покупательской эйфории и насыщения рынка давно прошел, и сейчас даже такие популярные устройства как смартфоны и планшеты большинство потребителей предпочитают выбирать исходя из сочетания характеристик и функционала - что уж говорить о персональных компьютерах, которые сегодня есть почти в каждом доме.

Разумеется, нельзя сказать что предложение катастрофически превышает спрос, однако можно отметить, что многие пользователи уже успели определиться с тем, какой девайс наилучшим образом соответствует их задачам, и отнюдь не спешат менять уже имеющееся и выполняющее свои функции железо на современные аналоги. Те же, кто решает обновить свой парк техники, делают это руководствуясь более рациональными мотивами, чем желание получить все и сразу: чаще всего покупке предшествует точное определение задач и тщательный подбор железа, способного решать их максимально эффективно.

Кому-то нужен лишь выход в интернет, воспроизведение музыки и видео. Кому-то требуется высокая вычислительная мощь и производительность дисковой подсистемы, а графическая часть совершенно не принципиальна, кто-то устал от качества современных игр и хочет вернуть впечатления от золотой классики - количество вариантов не ограничено. Сможет ли справиться с этими задачами ПК в его традиционном виде? Да, безусловно. Но гораздо более интересен вопрос целесообразности использования универсальной платформы там, где задействуется лишь некоторая часть ее ресурсов.

Понимают актуальность этого вопроса и сами производители железа, отвечающие на запросы рынка способами, обозначенными в первом абзаце данной статьи. Есть необходимость организовать домашний сервер - получите корпус, в котором количество посадочных мест под накопители данных ограничено лишь высотой самого шасси. Нужен ультракомпактный ПК для серфинга в Сети и других нетребовательных задач - вот вам готовая платформа со впаянным процессором и пассивным охлаждением. Хотите всерьез заняться дизайном и моделированием на своем домашнем компьютере - современные видеокарты могут не только обрабатывать графику в играх, но и выступать в качестве ускорителей вычислений, заметно облегчая процесс рендеринга сцен и применения фильтров.

Возвращаясь к теме данной статьи - развитие интегрированной графики тоже является следствием обозначенных выше процессов. Если раньше никто не рассматривал интегрированные чипы всерьез - хорошо бы не мешали офисным работникам делать отчеты в текстовых редакторах - то сегодня уже ясно, что в силу различных причин многим владельцам "домашних" ПК дискретная видеокарта оказывается без надобности. А потому современные интегрированные чипы должны не только обеспечивать некоторый минимальный уровень производительности в не перегруженных графикой приложениях - в их задачи входит и корректная работа с современными web-браузерами, не стесняющимися использовать ресурсы GPU, и воспроизведение видеоконтента высокого разрешения, и даже игры, которые роль HTPC или платформы для гостиной не только не исключает, но даже способствует.

Иначе говоря, вне зависимости от выполняемых на компьютере задач интегрированная графика не должна выступать в роли "слабого звена". Поэтому в данной статье предполагается рассмотреть производительность современных решений подобного типа с двух позиций: того, насколько интегрированные ядра процессоров Haswell и Kaveri опережают своих прямых предшественников, и того, можно ли рассматривать их как альтернативу дискретным видеокартам начального уровня.

Знакомство с участниками

Решения предыдущего модельного ряда, а именно Intel HD Graphics 4000 и Radeon HD7660D/HD8670D уже были подробно рассмотрены автором в ряде предыдущих статей, и повторять ранее сказанное не имеет особого смысла. К тому же архитектурные особенности и производительность данных решений давно изучены пользователями и могут представлять интерес лишь в качестве "отправной точки" для сопоставления с их современными аналогами. Поэтому перейдем сразу к знакомству с новинками.

Intel HD Graphics 4600

Также стоит оговориться - в данной статье рассматривается не мобильная графика, которая вполне может послужить темой для отдельного исследования, а исключительно десктопные решения, поэтому выбор именно HD Graphics 4600 выглядит вполне оправданно - именно это графическое ядро является наиболее производительным решением в текущей линейке центральных процессоров Intel. Да, компания обещает оснастить грядущие процессоры Devils Canyon чипами серии HD Graphics 5000, однако пока эти, безусловно, интересные ядра остаются прерогативой исключительно мобильных процессоров.

Интерес линейка HD Graphics 5000 (а именно, чипы Iris Pro (HD 5200), Iris (HD 5100) и собственно HD 5000) представляли бы в первую очередь потому что их ключевой особенностью является второй вычислительный блок, пропорционально увеличивающий количество блоков растеризации, пиксельных конвейеров и вычислительных ядер, а также позволяющий распределять нагрузку между уже двумя узлами. Добавьте к этому увеличенный объем кэшей и некоторые хитрости в решении проблемы с недостаточной для нужд интегрированной графики скоростью оперативной памяти... но к сожалению, в силу изложенных выше причин пользователи десктопных систем вынуждены довольствоваться лишь HD Graphics 4600, архитектура которого оказывается куда проще.

В отличие от старшего решения, это графическое ядро не предоставляет революционных изменений. По сути, HD 4600 - это эволюционное развитие HD 4000, использующее ту же архитектуру и принцип компоновки, но предлагающее большее число исполнительных блоков. В HD 4600 насчитывается 20 шейдерных процессоров, два блока растеризации и четыре текстурных модуля - таким образом, исключительно по паспортным данным, новинка должна на четверть опережать своего предшественника.

Остальные нововведения в HD 4600 напрямую на графическую производительность не влияют, но также достойны внимания. Так, чип получил поддержку инструкций DirectX11.1, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.0, также сохранились и поддержка Direct Compute 5.0, и технология Intel Quick Sync. Из полезных нововведений следует отметить возможность подключать к интегрированному ядру до трех мониторов, объединяя их в единое рабочее пространство - ранее это было отличительной особенностью дискретной графики.

AMD R7 Graphics

В отличие от Intel, использующей преимущества масштабируемой архитектуры своих графических ядер и выпускающей более производительные решения в основном за счет увеличения числа исполнительных блоков, AMD совершила долгожданную революцию. Как известно, графические ядра Devastator в процессорах Richland и Trinity были основаны на устаревшей архитектуре VLIW4, лежавшей в основе видеокарт серии HD6000. В настоящее время соответствующие чипы сохранились лишь в ультрабюджетном ценовом сегменте, уступив место более прогрессивной архитектуре GCN, поэтому перевод графической части APU на нее же выглядит даже немного запоздалым решением.

Итак, графическая часть процессоров Kaveri базируется на обновленной версии архитектуры Graphics Core Next, что роднит ее с такими чипами как Hawaii (линейка R9 290) и Bonaire (HD 7790 и линейка R7 260). Соответственно, поддержка всех фирменных технологий вроде улучшений точности исходных операций LOG/EXP и оптимизации MQSAD для ускорения алгоритмов оценки движения, а также более актуальные для HTPC аппаратные обработчики мультимедиа (включая True Audio) - в комплекте.

Конструктивные особенности данной архитектуры уже рассматривались ранее, поэтому интерес представляет оснащенность чипа. В своей топовой версии интегрированная графика Kaveri содержит 8 вычислительных блоков (или 512 шейдерных процессоров), что превышает аналогичные показатели у чипа Oland XT, лежащего в основе видеокарты Radeon R7 250, и странным образом роднит этот чип с Radeon HD 7750 (Cape Verde Pro), хотя знака равенства между ними все равно нельзя поставить. Еще одно сходство - наличие в интегрированном R7 Graphics всего одного геометрического движка, а вот блоков растровых операций здесь не четыре, как у Cape Verde, а всего два, как у Oland. Как читатели могли убедиться ранее, R7 250, оснащенному быстрой памятью gddr5 это обстоятельство не сильно мешает, но вот интегрированной графике, вынужденной заимствовать часть медленной по меркам видеокарт оперативки... в общем, вряд ли пойдет на пользу.

В противовес этому, позитивным фактором оказывается наличие восьми асинхронных вычислительных движков (ACE), роль которых заключается в распределении задач между вычислительными блоками и доступа к общему кэшу второго уровня. Увеличение числа этих блоков хорошо сказалось на производительности энергоэффективных платформ Kabini/Temash, а также графической части Playstation 4 (в которой также насчитывается 8 ACE), поэтому такое решение позволяет надеяться на эффективное распределение вычислительной нагрузки между блоками.
Остальные нововведения, как и в случае с HD Graphics 4600, напрямую на производительность не влияют, однако заметно улучшают потребительские характеристики продукта. Универсальный видеодекодер (UVD) на аппаратном уровне ускоряет воспроизведение видео в формате H.264, VC-1, MPEG-2, MVC и MPEG-4. Обновленная версия, получившая версию 4, по сути не отличается от предыдущей, однако AMD заявляет о большей устойчивости к ошибкам при декодировании.

Декодер Video Codec Engine (VCE) является аналогом таких технологий как Intel Quick Sync и Nvidia NVEnc. Хотя сторонние обозреватели и заявляют о том что декодеры конкурентов все еще опережают это решение AMD, внимание производителя к данному аспекту не может не радовать.

Технология True Audio, являющаяся новинкой для интегрированной графики, также вызывает определенное любопытство, учитывая что звук для HTPC - дело отнюдь не последнее. В теории, при использовании данной технологии обработку звука берут на себя три ядра интегрированного в R7 Graphics аудиопроцессора Tensilica HiFi2 EP Audio. Причем выводить звук с помощью этой технологии можно не только через HDMI или Display Port, но и через трехмиллиметровый джек - таким образом, True Audio не заменяет звуковую карту, а дополняет ее, обрабатывая звук через наборы эффектов и алгоритмов, доступ к которым обеспечивает True Audio API, своего рода аналог API Mantle, только для звука. К сожалению, привязка к софту является существенным минусом данной технологии: если Mantle уже используется не только в Battlefield 4 , то единственной игрой с поддержкой True Audio пока является новый Thief .

Тестовый стенд и методика тестирования

В качестве соперников для HD Graphics 4600 и AMD R7 Graphics были ожидаемо выбраны Intel HD Graphics 4000 и Radeon HD8670D. Кроме того, в тестировании приняли участие дискретные видеокарты, рассмотренные в предыдущем материале - GeForce GT 640 и R7 250, которые можно считать минимальным уровнем для игровых ускорителей.

Конфигурации тестовых стендов были подобраны следующим образом. Общими для всех тестовых платформ комплектующими выступили:


Система охлаждения ЦПУ: Thermalright AXP-100;
Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
Оперативная память: Kingston KHX1866C9D3K2/8G;
Дисковая подсистема: SSD Kingston SH103S3/120G;
Оптический привод: LiteOn iHAP122;
Корпус: CoolerMaster 690 II Regular. Штатные вентиляторы заменены на два Termalright X-Silent 140 на 650 об/мин на передней панели и боковой стенке;
Реобас: Xilence FCP;
Блок питания: Corsair CX 750M.

Для платформы LGA 1155 были выбраны следующие комплектующие:


Материнская плата: AsRock Z77 Pro3;
Центральный процессор: Intel Core i5-3570K.

Для платформы LGA 1150 :


Материнская плата: MSI Z87-G43;
Центральный процессор: Intel Core i5-4670K.

Для платформы socket FM2/FM2+ :


Материнская плата: Asus A88XM-Plus;
Центральный процессор: AMD A10-6800K/AMD A10-7850K.

Все тестовые процессоры работали в штатном режиме, поскольку их производительность заведомо достаточно для интегрированной графики. В штатном режиме работала и оперативная память - 1600 Мгц с таймингами 9-9-9-27 для HD Graphics 4000 и HD Graphics 4600, и 2133 Мгц c таймингами 10-11-10-30 для Radeon HD8670D и R7 Graphics. Сами графические ядра тестировались в двух режимах: на штатных частотах и в режиме максимального разгона.

Все тесты были проведены из-под ОС Windows 7 Professional с установленным пакетом обновлений Service Pack 1. Использовались следующие версии драйверов:

AMD: Catalyst 14.4;
Nvidia: ForceWare 335.23;
Intel: 15.33.18.64.3496;

Синтетические тесты были проведены со стандартными настройками, тесты в играх - со средними настройками графики, соответствующими уровню тестируемых видеокарт и графических ядер. Для тестов были использованы три разрешения: 1366х768, 1680х1050 и 1920х1080 пикселей. Более подробно настройки описаны на графиках.

Синтетические тесты

По традиции открывает линейку синтетики тестовый пакет 3DMark 2013 . В этой версии Futuremark пошла на поводу у современных тенденций, и из хардкорного бенчмарка для топовых ПК ее наиболее известный продукт постепенно превращается в универсальную систему для тестирования платформ различной степени мобильности. Поэтому из трех бенчмарков нас интересует лишь один - Fire Strike, по-прежнему способный поставить на колени даже железо премиум-сегмента.

На сей раз в этом тесте обошлось практически без сюрпризов - интегрированная графика расположилась в том порядке, который соответствует производительности этих решений "на бумаге". Интересным оказалось лишь то, что интегрированная графика Kaveri здесь уверенно опережает GeForce GT640, хотя забегая вперед, в реальных приложениях такая ситуация встречается далеко не всегда.

Следующий на очереди - бенчмарк Unigine Heaven , давно не получавший обновлений, но по-прежнему остающийся довольно требовательным к производительности видеокарты.

А вот в этом тесте результаты уже гораздо более интересны. Уверенное преимущество интегрированной графики Haswell над Ivy Bridge закономерно, однако разрыв получился куда более впечатляющим, чем в 3DMark. Однако интересно то, что HD 4600 здесь сражается практически на равных с Radeon HD8670D - весьма неплохой результат для Intel, и более чем заметный рост по сравнению с предыдущим поколением. Впрочем, эти же слова можно отнести и в адрес AMD: интегрированная графика Kaveri здесь также заметно быстрее чем графическое ядро Richland. А вот соперничество с GeForce GT640 уже не заканчивается быстрой победой: Kaveri быстрее в номинале, но проигрывает в разгоне - очевидно, начинает сказываться медленная память.

Новая разработка компании Unigine - бенчмарк Valley - переносит нас с фантастических небес на реальную землю и радует глаз российских энтузиастов родными сосенками-березками и полянами, поросшими ромашкой да иван-чаем, не забывая при этом неплохо нагружать и разогревать видеокарты.

Этот бенчмарк традиционно более лоялен к продукции Nvidia, поэтому догнать GeForce GT640 у Kaveri получается только в разгоне, и то преимущество нельзя назвать заметным. Но что любопытно, здесь разогнанный Radeon HD 8670D оказывается чуть быстрее чем R7 Graphics на номинальных частотах. Что же касается графики Intel - Haswell здесь опять быстрее предшественника, но соперничать с решениями AMD он уже не в силах.

Игровые тесты

Batman: Arkham City

Вторая часть приключений Темного Рыцаря, защитника Готэма. Игра не заимствует антураж крайне успешной кинотрилогии Кристофера Нолана и использует стиль комиксов, что не мешает ей доставлять отличным сюжетом, удачным сочетанием экшен- и стелс-элементов, детективными загадками и прочим. За графическую часть отвечает модифицированный (в очередной раз) движок Unreal Engine 3, и по нынешним временам игру можно назвать требовательной только на самых высоких настройках графики.

В низких разрешениях со средними настройками комфортно поиграть можно даже на HD4000, однако Haswell все равно оказывается быстрее, особенно по минимальному уровню фпс. Интегрированная графика AMD идет плотной группой, соотношение сил здесь примерно соответствует решениям Intel, хотя уровень производительности, безусловно, куда выше. R7 Graphics отстает от GeForce GT640, но разрыв между ними не так критичен.

С повышением разрешения интегрированная графика Haswell еще обеспечивает минимально комфортный уровень фпс, тогда как ее предшественник уже оказывается не в силах справиться с нагрузкой. Тем не менее, все решения Intel здесь заметно отстают от продукции AMD, производительность которой можно охарактеризовать как комфортную. Отставание R7 Graphics от GeForce GT640 сохраняется на том же уровне.

В Full HD поиграть на интегрированной графике Intel можно будет только при условии дальнейшего снижения настроек, а вот остальные участники теста сохраняют то же соотношение сил, что и в предыдущих режимах.

Battlefield 4

Игра, не нуждающаяся в особых представлениях. Очередная реинкарнация признанного лидера в жанре командных шутеров, очередное новое слово в графике, очередной набег орд фанатов на форумы - все как обычно. Впрочем, ценность этой игры заключается в новой версии движка Frostbite, который уже сегодня отнимает титул "универсальной машины мира" у Unreal Engine - во всяком случае, на этом движке создает свои новые игры студия Bioware, за которой в дальнейшем подтянутся и другие разработчики.

Battlefield 4 создавался в тесном сотрудничестве с компанией AMD, поэтому результаты не должны вызывать удивления. Уже в низком разрешении из всех чипов Intel более-менее плавный фреймрейт выдает лишь разогнанный HD Graphics 4600, хотя для комфортной игры и этого недостаточно. А вот графические ядра Richland и Kaveri здесь выступают очень даже неплохо - какой бы странной ни казалась идея поиграть в Battlefield на интегрированной графике, на практике это возможно - разумеется, при условии подбора настроек и разрешений.

Однако с повышением разрешения к минимально комфортному уровню подбирается даже HD8670D - играть еще можно, но добиться успехов в деле истребления противников мешает не слишком плавный фреймрейт. А вот у R7 Graphics дела идут куда лучше, что объясняется любовью движка Frostbite к архитектуре GCN. Интегрированная графика Kaveri здесь обходит GT640 в номинальном режиме и показывает аналогичный уровень производительности после разгона.

В Full HD GeForce GT 640 лишь немногим опережает HD8670D и заметно проигрывает R7 Graphics, однако здесь все названные решения обеспечивают лишь минимально комфортный уровень производительности.

Dirt 3

Последняя часть некогда именитой серии, сохранившая хоть какую-то связь с реальными гоночными соревнованиями. С точки зрения геймплея к игре можно высказать немало претензий, но в плане графики восьмая по счету часть сериала довольно хороша, и к тому же не отличается непомерными системными требованиями - как раз то что надо для бюджетных видеокарт и интегрированных решений.

Уже в низких разрешениях HD Graphics 4000 не обеспечивает нужной производительности, хотя преемник в лице HD Graphics 4600 держится молодцом. Тем не менее, отставание графических ядер Intel от продукции AMD в комментариях не нуждается - по сути их производительность заканчивается там, где начинаются показатели HD8670D и R7 Graphics. А вот последнему до дискретной графики в виде GeForce GT640 дотянуться не помогает даже разгон.

В разрешении 1680х1050 точек счетчик фпс перестает зашкаливать на измерении производительности дискретных карт, но в остальном картина меняется слабо. Так, из лагеря Intel заметный результат демонстрирует только разогнанный HD 4600, а R7 Graphics в режиме разгона наконец-то удается опередить GeForce GT640 на номинальных частотах, но общая расстановка сил остается той же.

Разрешение Full HD со средними настройками графики становится окончательным триумфом APU компании AMD - поиграть можно даже на HD8670D в номинальном режиме, а разгон оставляет запас для повышения настроек.

FarCry 3

Некогда созданный и утерянный Crytek брэнд, подхваченный издательством Ubisoft, наконец-то избавился от недостатков второй части, вернув игроков из унылой коричневой саванны в тропические джунгли. Сюжет (он в игре есть, а это уже радует на фоне Crysis 3) доставляет своей оригинальностью, игровой процесс - сочетанием шутерной и ролевой частей, а также полноценным sandbox-геймплеем, а графика доставляет сама по себе.

В низких разрешениях интегрированная графика Haswell демонстрирует впечатляющий отрыв от предшественника и обеспечивает минимально необходимый уровень производительности. Причем в разгоне HD4600 удается сравняться с Radeon HD8670D на номинальных частотах. А вот R7 Graphics хоть и обходит своего предка на столь же впечатляющее количество кадров, догнать GeForce GT640 все равно не в состоянии, хотя повышение частот и позволяет подойти практически вплотную.

Но с увеличением разрешения об игре на интегрированной графике Intel придется забыть, да и Radeon HD8670D с разрешением в 1680х1050 пикселей справляется не очень успешно. Зато этот режим задает более серьезную задачу и GeForce GT640, что позволяет R7 Graphics сравняться с ней после разгона.

В Full HD игра оказывается еще более требовательной к графической подсистеме ПК. Radeon HD 8670D не справляется с этим разрешением даже после разгона, а R7 Graphics и GeForce GT640 выдают практически одинаковый фреймрейт, которого едва хватает чтобы сделать игровой процесс более-менее плавным.

Hitman: Absolution

Новая часть похождений наемного убийцы, известного под кодовым номером "47". Хладнокровный, начисто лишенный эмоций антигерой за время существования сериала успел сформировать вокруг себя целую армию поклонников, ряды которой не сумел проредить даже выход нескольких откровенно провальных частей. Впрочем, к последним Absolution не относится - в ее активе достойный сюжет и уровень постановки, сложный игровой процесс и необходимый уровень свободы игрока.

Как и Battlefield 4, игра весьма лояльно относится к видеокартам AMD, поэтому результаты ничуть не удивляют. Графическая часть процессора Haswell заметно опережает HD 4000, но даже разгон не позволяет ей приблизиться к границе комфорта. Впрочем, и для других участников тестирования графика Hitman оказывается непростой задачей: Radeon HD8670D, R7 Graphics и GeForce GT640 идут крайне плотной группой, принципиально иной уровень производительности демонстрирует лишь R7 250 с памятью стандарта gddr5.

С повышением разрешения расстановка сил не меняется - GeForce GT640 располагается между Radeon HD8670D и R7 Graphics, на новый уровень производительность выводит только R7 250.

В Full HD R7 Graphics удается одержать убедительную победу над GT640, однако в этом разрешении со средними настройками графики обеспечить приемлемый фреймрейт интегрированная графика уже не в состоянии.

TES V: Skyrim

Не просто очередная игра из серии The Elder Scrolls, но на этот раз достойный преемник лавров Morrowind. Доставляет вики... нордами, медовухой, драконами, суровой и неяркой красотой северных пейзажей, расцветающей по ночам небесными огнями всевозможных оттенков, а также наличием вменяемого центрального сюжета и кучи сайд-квестов. В технологическом плане игра не несет каких-либо откровений, однако оказывается довольно требовательной к ресурсам ПК, особенно на максимальных настройках и с текстурами высокого разрешения.

Не являясь частью никаких маркетинговых программ, что сегодня случается достаточно редко, Skyrim способен адекватно работать на самом различном железе. Так, в низких разрешениях можно комфортно играть даже на HD Graphics 4000, а его преемник в лице HD Graphics 4600 и вовсе демонстрирует принципиально иной уровень производительности, после разгона практически равняясь с Radeon HD8670D на номинальных частотах. Примечательно, что и последний в результате разгона равняется с R7 Graphics, а интегрированная графика Kaveri опережает GeForce GT640.

Что особенно любопытно - владельцы интегрированных графических ядер Intel могут не ограничиваться низкими разрешениями, в 1680х1050 пикселей Skyrim также играется неплохо, хотя HD Graphics 4000 в этом случае необходимо разогнать. В остальном расстановка сил не меняется - Haswell опять наступает на пятки неразогнанному Richland, а Kaveri приближается к GT640.

В Full HD интегрированная графика Ivy Bridge уже окончательно захлебывается, а вот Haswell еще в силах справиться с игрой, но догнать продукцию AMD уже не получается. Любопытно, что в этом разрешении графические ядра AMD обоих поколений демонстрируют практически одинаковую прозводительность, а разогнанный R7 Graphics лишь равняется с GeForce GT640.

Sleeping Dogs

Неожиданный хит в стилистике GTA, долгое время находившийся в разработке и ВНЕЗАПНО выстреливший в ноябре 2012 года. Погружая игрока в пугающую, но по-своему притягательную атмосферу преступного мира Гонконга, буквально пропитанную духом фильмов Джона Ву, игра добавляет в стандартную механику заметную долю боевых искусств и азиатского колорита, что смотрится свежо и оригинально. Игра представляет собой мультиплатформенный проект, однако PC-версия с текстурами высокого разрешения весьма требовательна к графической подсистеме.

Уже в низких разрешениях интегрированная графика Intel оказывается не у дел, тогда как графические ядра AMD обеспечивают довольно высокую производительность. R7 Graphics в номинале даже опережает GeForce GT640, хотя разгон возвращает победу в этом соперничестве продукту Nvidia.

С повышением разрешения до 1680х1050 пикселей GeForce GT 640 теряет свой пыл, останавливаясь между разогнанным Radeon HD8670D и R7 Graphics на номинальных частотах. При этом новинка AMD здесь заметно опережает предшественника, обеспечивая намного более комфортный игровой процесс.

В Full HD разрыв между двумя решениями AMD еще сильнее возрастает, но и у GeForce GT640 неожиданно находятся силы преследовать R7 Graphics.

Tomb Raider

Не просто очередная часть франшизы, известной, пожалуй, даже далеким от компьютерных игр людям, а ее полная перезагрузка, выполненная в гораздо более реалистичном стиле. Главная героиня теперь не богиня войны с фантастическими формами, а всего лишь вчерашняя студентка, впервые столкнувшаяся с реальной опасностью и вынужденная вести борьбу за выживание, а приключенческие элементы больше не включают в себя лихую стрельбу из пистолетов с бесконечным боезапасом. За что сценаристам и стоит сказать спасибо. Технически же игра вновь представляет собой кроссплатформенный проект, хотя PC-версия и снабжена множеством улучшений.

Вновь даже в низких разрешениях графика Intel не составляет конкуренции, хотя разогнанное графическое ядро Haswell и демонстрирует приемлемую скорость. Примечательно что отрыв R7 Graphics от предшественника здесь не так заметен, как в случае со Sleeping Dogs, и новинке AMD удается лишь приблизиться к GeForce GT640.

С повышением разрешения продукция Intel теряет последние амбиции, однако этот режим уже становится испытанием и для других участников теста. R7 Graphics здесь демонстрирует заметное преимущество над Radeon HD8670D, однако после разгона он лишь немного опережает GeForce GT640 на номинальных частотах.

В Full HD ситуация вновь повторяется - R7 Graphics оказывается быстрее Radeon HD8670D, но GeForce GT640 в режиме разгона уходит вперед.

World of Tanks

Игра, название которой в контекстном поиске Google появляется первым при запросе "world of", и этим все сказано. Пожалуй, один из первых MMO-проектов, оказавшийся способным удовлетворить запросы пользователей, уставших от приключений длинноухих и зеленокожих. Заодно пользуется высокой популярностью среди любителей истории, реконструкторов, моделистов и прочих сопричастных, что идет сообществу игроков только на пользу, снижая процент школия и интересных персонажей. Отличается исторической достоверностью, реалистичной моделью повреждений, богатым парком техники, но геймплей при этом имеет достаточно низкий порог вхождения. Первые версии игры отличались скромными системными требованиями, однако в результате последних нововведений нагрузка на аппаратную часть ПК возросла многократно.

Если во времена патча 8.11 поиграть на HD Graphics 4600 получалось вполне комфортно (что автор, над сказать, и проделывал), то с выходом обновления 9.0 интегрированная графика Intel оказывается не у дел даже в низких разрешениях. Вместе с тем, продукция AMD, которую движок BigWorld яростно ненавидит и всячески стремится уничтожить, демонстрирует более чем достаточный уровень производительности. Стоит отметить, что разогнанный Radeon HD8670D равняется с R7 Graphics на номинальных частотах, да и вообще преимущество Kaveri над предшественником здесь выглядит не очень убедительно. С другой стороны, даже у разогнанного Radeon HD8670D удается обойти GT640 - учитывая любовь движка к продукции Nvidia, это неплохой результат.

Повышение разрешения лишь делает обозначенные тенденции более наглядными. Интегрированная графика AMD обеспечивает достаточный для игры уровень производительности, однако R7 Graphics не показывает явного преимущества над Radeon HD8670D. Вместе с тем, интегрированные ядра Richland и Kaveri показывают тот же уровень производительности, что и GeForce GT640.

В Full HD общая расстановка сил остается неизменной, однако GT640 уже уверенно опережает Radeon HD8670D и лишь немного отстает от R7 Graphics, которому здесь наконец-то удается оторваться от предшественника.

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Великая и ужасная MMORPG, существующая, пожалуй, дольше чем работают некоторые игровые студии, рекордсмен по сравнительно честному отъему денег у населения. Графический движок WoW всегда отличался отличной оптимизацией: так, автор данной статьи во времена патчей 1.3 умудрялся играть в сабж на GeForce 2 MX 400, установленной в его рабочем компьютере. Видеокарта уже тогда была древностью, но тем не менее тянула игру в разрешении 800 х 600 пикселей. Аналогичная ситуация наблюдается и сейчас: при грамотном подборе настроек сносно поиграть можно даже на Intel HD Graphics 2000, но для того чтобы установить параметры на самый максимум, потребуется практически топовое железо.

Подтверждая сказанное выше, в низких разрешениях даже HD4000 обеспечивает приемлемую производительность, хотя интегрированная графика Haswell оказывается заметно быстрее. В отличие от WoT, здесь R7 Graphics сразу получает преимущество над Radeon HD8670D и более того - опережает GT640.

Однако в разрешении 1680х1050 пикселей картина оказывается иной: R7 Graphics здесь не так сильно опережает Radeon HD8670D, а догнать номинальную GT640 у него получается только после разгона.

В Full HD ситуация практически в точности повторяется, разве что отрыв R7 Graphics от Radeon HD8670D чуть возрастает.

Выводы

Как и следовало ожидать, новые поколения интегрированных графических ядер подняли производительность на еще одну ступень. Особенно хорошо это заметно на примере Intel HD Graphics 4600, прирост производительности которого наблюдается буквально во всех тестовых приложениях, а временами даже позволяет соперничать с интегрированной графикой AMD предыдущего поколения, чего у HD Graphics 4000 не могло получиться ни при каких условиях. Вполне вероятно, что HD Graphics 5200/5100 будут способны сравняться и даже обойти Radeon HD8670D, однако их появление в составе процессоров Devils Canyon пока остается близким, но все же будущим. Да и не предназначены эти процессоры для работы с интегрированной графикой, а Haswell и Haswell Refresh так и будут оснащаться HD Graphics 4600.

В целом идея наращивания исполнительных блоков, производимого за счет уменьшения техпроцесса и снижения общего энергопотребления чипа сработала неплохо - производительность возросла настолько, что при сборке бюджетного ПК выгоднее может оказаться не приобретение видеокарты вроде GeForce GT630, а покупка более производительного (в том числе и в графической части) процессора. Да и пользователям, которым необходима в первую очередь производительность вычислительных ядер, можно не задумываться о покупке дискретной видеокарты.

Что же касается R7 Graphics в процессорах Kaveri - тут все наоборот. AMD совершили долгожданную технологическую революцию, переведя интегрированную графику на актуальную архитектуру GCN, но вот производительность революционного скачка не совершила. Да, интегрированная графика Kaveri быстра - по сути это самое быстрое встроенное решение на сегодняшний день, и даже у HD Graphics 5200 вряд ли есть шанс с ним посоперничать. Но вместе с тем, прирост в производительности по сравнению с Radeon HD8670D отнюдь не поражает воображение: да, игры идут быстрее, да, доступны те разрешения, в которых предшественник совершенно сдувается, однако бюджетные игровые видеокарты вроде R7 250 все равно обеспечивают гораздо большую производительность. С другой стороны - очевидные достоинства интегрированной графики тоже никто не отменял. Поставляясь под одной крышкой с процессором, в отличие от дискретной видеокарты она не требует дополнительных трат, не занимает много места, позволяя собрать систему в ультракомпактном корпусе, и позволяет избавиться от лишнего источника тепла, что в последнем случае может оказаться весомым аргументом.

Таким образом, какой вывод можно сделать по итогам данной статьи? По сути, несмотря на возросшую общую производительность, соотношение сил Intel и AMD в сегменте интегрированной графики ничуть не изменилось по сравнению со временами Ivy Bridge и Richland/Trinity. Intel по-прежнему делает упор на вычислительные ядра, a выдвинутая AMD концепция APU по-прежнему остается вне конкуренции там, куда она предназначена. Как раньше Richland был лучшим предложением для домашнего мультимедийного ПК без дискретной графики, так сейчас эту позицию занимает Kaveri. Разве что возможности воспроизведения видео и аудио у новинок чуть шире, однако реализация этих возможностей напрямую зависит от софта, а потому не может считаться преимуществом в полном смысле слова.

Речь идет о встроенной интегрированной графике в процессорах линейки Haswell. В производительности intel HD Graphics 4600 можно провести сравнение с видеокартами типа nVIDIA GeForce GT 630M. Однако встроенная графика Интел может воспроизводить до 16 операций, что опережает GeForce.

Характеристики и сравнение с Geforce GT 630

Если провести расчеты пиковой производительности для сравнения между HD 4600 и GeForce, можно увидеть такую картину:

И в скорости растеризации:

HD 4600 2,5 Мпикс/сек
GeForce GT 630 3,2 Мпикс/сек

Исходя из этого можно сделать вывод что GeForce является все же серьезным соперником для Intel. В HD 4600 используется двадцать исполнительных устройств, что в свою очередь позволяет улучшить работу на 20%, если сравнивать с HD 4000. Стандартная тактовая частота графики HD 4600 составляет 400 МГц. Однако стоит учитывать поддержку ядром Turbo Boost, поэтому, в зависимости от задачи он может взять разгон и до 1350 МГц. Основные характеристики Intel HD 4600 выглядят таким образом:

К тому же в данном чипе присутствует усовершенствованный видео декодер в 4К формате, а также поддержка Shader 5.0 и Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 в играх

Исходя из вышесказанного, попытаемся понять какие игры пойдут на данном чипе. По сути своей Intel HD 4600 это не новое изобретение, а постепенно развивающаяся система, которая была создана в начале 2010 года. На данный момент чип превратился из слабого бюджетного варианта в достойный конкуренции с не дорогими видеокартами, имеющими родную память. Если ранее он был доступен для работы в интернет и просмотра видео, на данный момент стало возможным играть в некоторые определенные игры. В теории Intel HD graphics 4600 может потянуть и самые современные игры, за счет поддержки DirectX 11.1, однако будучи всего лишь встроенной графической картой, может потянуть далеко не все. Ниже указаны несколько вариантов игр с итогами многократных испытаний. Для гораздо более яркого сравнения тестирование прошла так же графика Intel HD graphics 4400.

Aliens vs. Predator

Повышенное качество:
4400 - 10,2 fps
4600 - 13,6
Не вариант.

При разрешении - 800х480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Вполне играбельно.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Повышенное качество:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
В принципе возможно, однако игра явно будет лагать.

При разрешении 800х480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
Игра пойдет очень хорошо.

Crysis: Warhead x64

Повышенное качество:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Абсолютно не приемлемо.

При настройках расширения 720х480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Можно смело играть и с комфортом.

F1 2010

Повышенное качество:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Абсолютно не играбельно.

При настройках разрешения 720х480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Возможны лаги в игре.

Far Cry 2

Повышенное качество:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
В принципе играть можно.

При разрешении 800х480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Можно смело и с комфортом играть.

Metro 2033

Повышенное качество:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
При всем желании расслабиться и вникнуть в игру никак не удастся.

При низких настройках, а именно разрешении не более 1024х768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Можно попробовать, однако лаги вполне вероятны.

Видеокарты-затычки не нужны

По результатам тестов и исследований можно смело сказать что новый графический чип сделал огромный скачок вперёд в сравнении с ядром прошлого поколения HD 4000. Средний процент отрыва по всем тестам составил практически 40 процентов. Успешно соперничая с бюджетными дискретными видеокартами типа GeForce GT 630, новая интегрированная графика Intel позволяет отказаться от бесполезной покупки подобных видеокарт, ведь производительность их приблизительно равна. К тому же данная графика может смело соперничать с самыми новыми дешевыми видеокартами. При несравнимо высоких энергозатратах, производительность их будет варьироваться в тех же пределах, если не ниже. Также немаловажной деталью является тот момент, что использование этой графики возможно как в составе Core i7 4770K, так и в более доступном Core i5.

Мы продолжаем серию статей о графике, встроенной в современные процессоры Intel. Сегодня у нас на «повестке дня» — Intel HD Graphics 4200/4400/4600.

Такое графическое ядро встроено в процессоры линейки Haswell — в какие именно, вы можете посмотреть в .

Базовая тактовая частота у графики 4200 и 4400 составляет 200 МГц, у 4600 — 400 МГц, однако, так как чип поддерживает технологию Turbo Boost, то в зависимости от задачи она может увеличиваться до 1350 МГц. Intel HD Graphics 4200/4400/4600 поддерживают DirectX 11.1, так что теоретически на них можно запускать самые современные игры. Почему теоретически — да потому что она встроенная, так что мало что потянет. Также эти графические карты поддерживают Shader 5.0, OpenCL 1.2 и OpenGL 4.0, а еще имеют усовершенствованный декодер для видео формата 4К.

Кстати, по своей Intel HD Graphics 4600 можно сравнить с NVIDIA GeForce GT 620M или же AMD Radeon HD 6570. Ее устанавливают преимущественно в процессоры Core i7.

Intel HD Graphics 4400 по большей части можно найти в процессорах с низким энергопотреблением. Производительность можно сравнить с AMD Radeon HD 7610M или NVIDIA GeForce GT 520MX.

Intel HD Graphics 4200 также можно найти в процессорах ULV. Она — наименее производительная из трех. Производительность сравнима с Radeon HD 7550M и недалеко ушла от Intel HD Graphics для процессоров Haswell.

Предшественница этих графических карт, на 20% менее производительна. У нее, к слову, всего 16 исполнительных устройств, в то время как у нашей сегодняшней героини — уже 20. Шейдерных процессоров — 80.

Теперь что касаемо игр на Intel HD Graphics 4200/4400/4600. По большей части более-менее подходят для них последние две. Результаты тестов зависят и от процессора. У нас тут i7-4500U с графикой 4400 и i7-4700HQ с 4600.

Aliens vs. Predator

Высокие настройки:
4400 — 10,2 fps
4600 — 13,6
Не играбельно.

Низкие настройки, разрешение — 800х480:
4400 — 69,3
4600 — 103,4
Уже совсем другая картина. Играть можно вполне с комфортом.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Высокие настройки:
4400 — 26,6
4600 — 41,2
В обоих случаях играбельно, но с небольшими лагами.

Низкие настройки, 800х480:
4400 — 105,2
4600 — 196,3
Вообще прекрасно.

Crysis: Warhead x64

Высокие настройки:
4400 — 9,8
4600 — 14,6
Никак не поиграть. Но оно и неудивительно.

Низкие настройки, 720х480:
4400 — 106,0
4600 — 156,8
Как видим, играть можно с большим комфортом.

Высокие настройки:
4400 — 12,5
4600 — 15,1
Лучше не пытаться.

Низкие настройки, 720х480:
4400 — 33,9
4600 — 50,9
Играть можно.

Far Cry 2

Высокие настройки:
4400 — 17,1
4600 — 27,2
На первой можно рискнуть, конечно. Но результат будет так себе. На второй — все более-менее.

Низкие настройки, 800х480:
4400 — 42,6
4600 — 89,8
Уже хорошо.

Metro 2033

Высокие настройки:
4400 — 6,5
4600 — 9,8
Все очень печально.

Низкие настройки, 1024х768:
4400 — 24,4
4600 — 46,5
Играть можно, но осторожно, особенно на первой.

Пишите в комментариях те игры, в которые вы можете играть на Intel HD Graphics 4200/4400/4600 — мы добавим их к сравнению.

Выбрать из: Обзоров Новостей
Только в разделе Любом Цифровая индустрия Процессоры Оперативная память Материнские платы Видеокарты Системы охлаждения Накопители Корпуса Моддинг Источники питания Мультимедиа Цифровое фото и видео Мониторы Ноутбуки и Планшеты Смартфоны Коммуникации Периферия Автоэлектроника Программное обеспечение Игры
Искать в найденом тег: 3g 4g 802.11 ac asrock asus atheros blu-ray bluetooth 4.0 broadwell computex core i3 core i5 core i7 core i7-4770k crucial ddr3 ddr3-1600 ddr3-1866 ddr3-2133 ddr3-2400 ddr3l devils canyon directx 11 directx 11.1 directx 11.2 dts fujitsu full hd gddr5 geforce gtx 860m geforce gtx 980m gigabit ethernet gigabyte gk104 haswell haswell refresh haswell-e hdd hgst hitachi hp hyper-threadi hyper-threading igzo intel intel core intel core i5 intel h97 intel hd graphics intel z97 ips kepler lcd lga1150 lifebook lynx point microsd msata msi multi-touch nvidia geforce nvidia optimus nvidia physx pavilion pentium qualcomm razer republic of gamers satellite shark bay skylake so-dimm socket lga1150 ssd sshd stealth steelseries thunderbolt tn toshiba touchsmart travelstar tri-gate turbo boost turbo core usb 3.0 wi-fi windows windows 7 windows 8

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-4460

На данный момент при сборке сбалансированной игровой системы одними из лучших кандидатов являются процессоры серии Intel Core i5. Они обладают хорошим балансом между ценой и производительностью, а также оснащены неплохим встроенным графическим ядром. Последнее может пригодиться при сборке производительного рабочего компьютера.

В данном обзоре будет рассмотрена модель . Она имеет много общего с протестированным ранее . Например, оба устройства характеризуются заблокированным множителем, а главным отличием можно назвать более низкую максимальную тактовую частоту.

Спецификация:

Маркировка

Процессорный разъем

Базовая тактовая частота, МГц

4 х 32 (память данных)

4 х 32 (память инструкций)

Микроархитектура

Кодовое имя

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

Техпроцесс, нм

Intel Turbo Boost 2.0, Intel vPro, Intel VT-x, Intel VT-d, Intel 64, Intel My WiFi, Intel SpeedStep, Intel Data Protection, Intel Platform Protection, Intel Identity Protection, Intel Idle States, Intel Thermal Monitoring

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Тип памяти

Максимальная частота, МГц

Число каналов памяти

Поддержка инструкций и технологий

Сайт производителя

Страница продукта

Процессор продается в классической упаковке синего цвета. На ее лицевой стороне можно увидеть уже знакомые иллюстрации и наклейку с названием модели.

Боковая грань коробки содержит список основных преимуществ Intel Core i5-4460:

  • поддержка четырех ядер, работающих в четырехпоточном режиме;
  • использование динамического разгона Intel Turbo Boost 2.0;
  • поддержка технологии Intel Smart Cache;
  • наличие интегрированного контроллера оперативной памяти с поддержкой двухканального режима и модулей памяти DDR3;
  • использование встроенного графического ядра серии Intel HD Graphics 4600;

Комплект поставки процессора Intel Core i5-4460 состоит из:

  • системы охлаждения;
  • наклейки на корпус компьютера;
  • краткой инструкции по установке;
  • листовки с перечнем ссылок, по которым можно скачать пробную версию программного обеспечения для защиты данных (McAfee LiveSafe).

Название модели, маркировка и другая техническая информация нанесена на теплораспределительную крышку. Судя по ней, сборка устройства производилась во Вьетнаме. На обратной стороне расположен набор контактов, совместимый с процессорным разъемом Socket LGA1150.

Отличительной чертой моделей данной серии является дополнительный набор конденсаторов (они находятся в центре контактной площадки) для сглаживания пульсации напряжения питания.

Штатная система охлаждения

Для охлаждения используется стандартный кулер Intel E97378-001, который состоит из небольшого алюминиевого радиатора и осевого вентилятора. Он произведен компанией Delta и обладает довольно большой мощностью 7,2 Вт (12 В при 0,60 А).

Вентилятор подключается с помощью стандартного четырехконтактного коннектора, что позволяет управлять его скоростью ШИМ-методом.

Для отвода и рассеивания тепла используется круглый радиатор с оригинальной формой ребер. Он контактирует с процессором через медную площадку, что ускоряет теплообмен.

Процессор Intel Core i5-4460 оборудован четырьмя ядрами, которые работают в четырехпоточном режиме. При активированной технологии Intel Turbo Boost 2.0 тактовая частота CPU большую часть времени находилась на уровне 3200 МГц при множителе «х32» и опорной частоте 100 МГц.

При продолжительной нагрузке напряжение на ядре менялось в диапазоне 0,922 − 0,938 В.

Иногда, при незначительной нагрузке, частота процессора поднималась до 3400 МГц. Напряжение при этом находилось на уровне 0,938 В.

В процессе работы стресс-тестов потребление питания CPU менялось от 27,62 до 66 Вт.

При использовании стендовой системы охлаждения температура процессора не превышала 59°С, что является достаточно комфортным значением. Согласно показаний программы AIDA64, максимально допустимая температура Intel Core i5-4460 составляет 100°С.

В состоянии простоя тактовая частота процессора опустилась до 800 МГц при множителе «х8» и напряжении 0,762 В.

Кэш-память Intel Core i5-4460 распределяется по следующей схеме:

  • 32 КБ кэш-памяти L1 на ядро с 8-ю каналами ассоциативности отведено для кэширования данных и столько же используется для кэширования инструкций;
  • 256 КБ кэш-памяти L2 на ядро с 8-ю каналами ассоциативности;
  • 6 МБ общей кэш-памяти уровня L3 с 12-ю каналами ассоциативности.

Встроенный контроллер позволяет использовать модули оперативной памяти стандарта DDR3 с эффективной частотой до 1600 МГц в двухканальном режиме работы. Максимальный объем памяти заявлен на уровне 32 ГБ.

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600 состоит из 20 универсальных шейдерных конвейеров, 8 текстурных блоков и 4 блоков растеризации. В номинальном режиме оно работает на частоте 350 МГц. При одновременном запуске тестов AIDA64 и MSI Kombustor тактовая частота увеличивалась до 1100 МГц.

При нагрузке с помощью тех же тестов максимальное энергопотребление GPU составляло около 9,19 Вт. Согласно показаниям утилиты AIDA64, максимальная температура графического ядра не превышала 47°С.

Обзор и тестирование процессора Intel Core i7-5775C на базе 14-нм микроархитектуры Intel Broadwell

Пока компания AMD до сих пор ищет себя на рынке процессоров для настольных ПК, их главный соперник, Intel, продолжает штамповать все новые и новые серии процессоров, объединенных глобальной концепцией «tick-tock». Правда, семейства и немного выбились из общего плана, но при отсутствии жесткой конкуренции на это особо никто не обратил внимание. C опозданием (примерно на год), но итерация «tick» все же наступила и для десктопных систем, ознаменовав переход на более тонкий 14-нм процесс производства. Напомним, что предыдущее поколение () и его производные (Intel Haswell Refresh и Intel Devil"s Canyon) базировались на 22-нм технологии, тогда как AMD до сих пор использует 28- и 32-нм кристаллы.

Казалось бы, только одного этого факта достаточно, чтобы обеспечить новой серии процессоров под названием «Intel Broadwell» грандиозный успех. Однако, как оказалось, не все так просто. Дело в том, что новая линейка изначально создавалась для мобильных платформ, как ответ на APU от AMD. Соответственно, производитель очень большое внимание уделил встроенной графике, в разы повысив ее производительность. Но как это отразится на десктопных версиях? С этим вопросом мы и попытаемся разобраться в данном обзоре на примере 4-ядерного процессора . Но сперва немного теории.

Микроархитектура Intel Broadwell

Обычно при смене техпроцесса в компании Intel предпочитают не трогать уже внедренную в предыдущем поколении процессоров микроархитектуру, в крайнем случае, внося лишь косметические изменения. Здесь же «синие» решили немного изменить своим традициям.

Нет, в концептуальном плане представители семейства Intel Broadwell не особо отличаются от своих предшественников из серии Intel Haswell: в максимальном варианте это все те же четыре ядра с общим доступом к кэш-памяти 3-его уровня, встроенным системным агентом, интегрированным графическим ядром, кольцевой шиной и 2-канальным контроллером памяти. Для обмена данными с дискретными графическими адаптерами по-прежнему отводится только 16 линий PCIe, а для связи с чипсетом и другими контроллерами на плате используется высокоскоростная шина DMI 2.0. На первый взгляд, все то же самое. Но не будем забывать, что при более тонком техпроцессе у инженеров появляется возможность для каждого структурного блока процессора выделить большее количество транзисторов и тем самым увеличить их производительность.

Так, представители линейки Intel Broadwell получили модернизированный планировщик внеочередного исполнения команд; в полтора раз вырос объем буфера трансляции адресов второго уровня; добавился механизм обработки операций преобразования адресов в параллельном режиме. Были улучшены алгоритмы предсказания ветвления и возросла скорость векторных вычислений, а также уменьшилось время исполнения основных операций с плавающей запятой. Например, процедура умножения теперь может выполняться за три, а не за пять тактов, как это было ранее.

Правда, на практике все эти нововведения вряд ли смогут существенно повлиять на скорость функционирования новых процессоров. Даже в самой компании Intel признали, что работая на одинаковых частотах, решения на микроархитектуре Intel Broadwell будут превосходить представителей прошлого поколения в лучшем случае лишь на 5%. В принципе, с этим еще как-то можно смириться, хотя такой низкий прирост от внедрения новой микроархитектуры уже заставляет задуматься о целесообразности обновления с Intel Haswell на Intel Broadwell. Второй и, на наш взгляд, куда более существенной проблемой является то, что частота новых процессоров ниже, чем у их предшественников. Как следствие, в реальных условиях эксплуатации представитель семейства Intel Haswell может оказаться даже быстрее сопоставимой модели из серии Intel Broadwell. И вот здесь возникает вполне логичный вопрос: «А какой тогда смысл переходить на новое поколение?» Пониженное энергопотребление и тепловыделение? Да, для мобильных решений это, безусловно, очень весомый аргумент. Но так ли будет ощутима разница между 65 и 88 Вт в рамках настольной конфигурации?

Вторым фактором, который призван покорить сердца и умы пользователей, должна стать прогрессивная встроенная графика Intel Iris Pro Graphics 6200. Причем это не переработанная версия Intel HD Graphics 4600, устанавливающаяся на флагманские модели семейства Intel Haswell, а совершенно новая разработка. Конструктивно ядро Intel Iris Pro Graphics 6200 состоит из двух кластеров по 24 исполнительных устройства (EU, Execution Unit), что суммарно дает нам 48 блоков. У Intel HD Graphics 4600 их количество ограничивалось 20. При этом сами исполнительные устройства внутри каждого кластера сгруппированы в 3 стека, а не в 2, в результате чего увеличилась скорость доступа к текстурным блокам и кэш-памяти 3-его уровня. Кроме того, в Intel Iris Pro Graphics 6200 улучшилась работа технологии Intel Quick Sync, обеспечивающая поддержку аппаратного ускорения для кодирования и декодирования видео с применением современных кодеков и форматов (в том числе и 4K Ultra HD).

Но самый главный прорыв заключается в наличии выделенной видеопамяти (eDRAM, embedded DRAM) объемом 128 МБ непосредственно под крышкой процессора. В предыдущем поколении процессоров она использовалась исключительно в мобильных решениях с BGA-корпусами (серия Intel Core H). Ни для кого не секрет, что самым узким местом в работе встроенного графического ядра является недостаточная пропускная способность использующейся для его нужд оперативной памяти DDR3. Блок eDRAM, получивший название «Crystall Well», призван решить данную проблему. Более того, эти 128 МБ памяти могут быть задействованы и процессорными ядрами, превращая модуль Crystall Well в некоторое подобие кэша 4-го уровня. Потенциал у такой технологии очень большой. При должном уровне оптимизации, в том числе и со стороны разработчиков программного обеспечения, блок eDRAM сможет существенно ускорить операции, связанные со сложными математическими расчетами и обработкой больших объемов данных.

В итоге процессоры Intel Broadwell должны серьезно пошатнуть позиции AMD APU на рынке мобильных решений, ведь теоретические расчеты показывают, что чистая производительность Intel Iris Pro Graphics 6200 будет примерно на 20% выше, чем у AMD Radeon R7 Graphics, флагманского набора встроенной графики от AMD. А что насчет настольных платформ?

Чтобы дать ответ на этот вопрос, предлагаем взглянуть на модельный ряд семейства Intel Broadwell. Для владельцев ПК производитель предлагает лишь два устройства (Intel Core i7-5775C и Intel Core i5-5675C). Остальные выполнены в BGA-корпусе (распаиваются непосредственно на плате) и предназначены для мобильных платформ. Судя по всему, пополнение модельного ряда в будущем не предвидится. Это значит, что на рынок выведены только флагманские 4-ядерники Intel Core i7 / i5, а о более доступных Intel Core i3 / Pentium / Celeron можно забыть.

Такая маркетинговая политика объясняется дебютом в августе 2015 года 14-нм процессоров следующего поколения - Intel Skylake, которые принесут на рынок новое поколение чипсетов (серия Intel 100) и поддержку DDR4-памяти. Именно эта платформа будет активно развиваться и популяризироваться, в то время как десктопную Intel Broadwell следует рассматривать как дань уважения концепции «tick-tock».

Также заслуживает внимание тот факт, что ЦП серии Intel Broadwell совместимы лишь с материнскими платами на основе чипсетов Intel Z97 и Intel H97, хотя они используют разъем Intel Socket LGA1150, как и модели на основе Intel Z87 / H87 / Q87 / B85 / H81.

А теперь давайте посмотрим, как обстоят дела на практике. Для этих целей нами была выбрана флагманская модель из новой линейки - Intel Core i7-5775C.

Спецификация:

Intel Core i7-4790K

Процессорный разъем

Socket LGA1150

3300 / 3700

Множитель (номинальный / в турборежиме)

Опорная частота, МГц

Объем кэш-памяти первого уровня L1, КБ

4 х 32 (память инструкций)

4 х 32 (память данных)

Объем кэш-памяти второго уровня L2, КБ

4 х 256

Объем кэш-памяти четвертого уровня L4, МБ

Микроархитектура

Intel Broadwell

Кодовое имя

Intel Broadwell

Intel Devil"s Canyon

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, BMI, AES, AVX, AVX2, FMA3

Напряжение питания, В

Максимальная расчетная мощность (TDP), Вт

Техпроцесс, нм

Поддержка технологий

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Количество каналов памяти

Встроенное графическое ядро


Intel Iris Pro Graphics 6200

Intel HD Graphics 4600

Количество исполнительных блоков

Модули растеризации

Текстурные блоки

300 / 1150

Поддержка инструкций и технологий

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

Упаковка, комплект поставки и внешний вид

К нам в лабораторию попал тестовый (инженерный) экземпляр процессора Intel Core i7-5775C, поэтому традиционное описание коробки и системы охлаждения отсутствует. Хотя нет никакого сомнения, что в качестве штатного кулера будет использоваться стандартный вариант компании Intel - алюминиевая болванка с радиальными ребрами, продуваемыми вентилятором.

Внешне новинка практически ничем не отличается от решений из предыдущих поколений. По крайней мере, конфигурация крышки и расположение контактов на тыльной стороне осталось тем же. К сожалению, нам не удалось разузнать, какая субстанция кроется под теплораспределительной пластиной. Однако крайне маловероятно, что там находится жидкий металл. Скорее всего, опять некое подобие термопасты.

Модель Intel Core i7-5775C имеет полную электротехническую совместимость с разъемом Socket LGA1150. Еще раз напомним, что ее корректная работа гарантируется только на платах, оборудованных чипсетами Intel 9-ой серии.

Анализ технических характеристик

В обычном режиме работы (технология Intel Turbo Boost 2.0 выключена) скорость Intel Core i7-5775C равняется 3300 МГц, при опорной частоте 100 МГц и множителе «х33». В момент снятия показаний напряжение на ядре составляло 1,060 В. Да, это меньше, чем у Intel Core i7-4790K (примерно 1,1 В), но и номинальная частота у новинки значительно ниже - 3300 МГц против 4000 МГц.

При активации фирменной технологии Intel Turbo Boost 2.0, скорость новинки лишь изредка поднималась до заявленной отметки 3700 МГц. Большинство же времени процессор проводил на частоте 3600 МГц. Напряжение при этом составляло 1,224 и 1,184 В соответственно. Опять же, далеко не самые низкие значения. Также хотим отметить, что при максимальной скорости (3700 МГц) остаются активными не больше 2 ядер, тогда как снижение частоты до отметки 3600 МГц уже позволяет полноценно задействовать все 4 ядра. Примерно такой же алгоритм работы наблюдался и у флагманских моделей серий Intel Haswell, Intel Haswell Refresh и Intel Devil’s Canyon с той лишь разницей, что там, как правило, была еще одна промежуточная ступень.

А вот что действительно заслуживает внимания - так это энергосберегающий режим. Как и раньше, при его активации скорость процессора опускается до отметки 800 МГц. Но теперь для этого требуется питание, величиной всего лишь 0,687 В. Ранее этот показатель был на 0,1 - 0,15 В больше.

Кэш-память Intel Core i7-5775C распределяется следующим образом:

  • кэш-память третьего уровня L3: 6 МБ для всех ядер с 12-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память четвертого уровня L4: 128 МБ для всех ядер с 16-ю каналами ассоциативности.

По сравнению с Intel Core i7-4790K новинка лишилась 2 МБ кэша L3, зато получила кэш нового уровня - L4, причем довольно-таки большого объема.

Что из этого более существенно повлияло на реальную производительность, посмотрим уже во время тестирования. Но преимущество кэша L4 (он же блок eDRAM) уже сейчас видно невооруженным взглядом: скорость чтения, записи и копирования данных у него в 1,5-2 раза превышает аналогичные показатели оперативной памяти стандарта DDR3-1600 МГц.

Контроллер оперативной памяти рассчитан на работу с энергоэффективными модулями DDR3L. Хотя, как видно из скриншота, и обычные планки DDR3, рассчитанные на напряжение питания 1,5 В, без проблем подружатся с Intel Core i7-5775C. Контроллер памяти функционирует в двухканальном режиме и гарантировано поддерживает модули с частотой до 1600 МГц и суммарным объемом до 32 ГБ.

Особенности разгона современных процессоров Intel для LGA1150

Возможность разгона процессоров уже многие годы является их неотъемлемой частью. Конечно, с ростом производительности эта процедура стала менее востребованной, но своей актуальности все же не утратила. Центральный процессор до сих пор остается основным компонентом ПК, в связи с чем остальные комплектующие в системе очень сильно зависят от его быстродействия. Причем, чем выше уровень конфигурации, тем сильнее сказывается эта зависимость. Вторая причина, заставляющая пользователей смотреть в сторону разгона процессора, заключается в недостаточной оптимизации программного обеспечения. Так, купив многоядерный процессор, вы еще не гарантируете обеспечение максимальной производительности. Например, в играх не редки случаи, когда модель с меньшим количеством ядер, но большей частотой, показывает лучшие результаты, чем ее более дорогой аналог.

Таким образом, чтобы там не говорили скептики, оверклокинг на сегодняшний день не является просто развлечением, а несет реальную практическую пользу. В этих словах мы уже неоднократно убеждались, тестируя процессоры разной производительности. Однако в рамках обычного обзора трудно рассказать обо всех нюансах, касающихся процесса оптимизации параметров. Поэтому данному вопросу мы решили посвятить отдельный материал, вернее сказать, цикл материалов. Первой его частью станет эта статья, где мы постараемся в полной мере раскрыть особенности разгона современных процессоров компании Intel. Речь пойдет о моделях, основанных на микроархитектуре Intel Haswell: семействах , и .

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-4690

В одном из предыдущих материалов мы знакомили вас с процессором , который построен на основе микроархитектуры Intel Haswell и относится к семейству Intel Devil"s Canyon. По результатам тестирования, он продемонстрировал хороший разгонный потенциал и высокое быстродействие, поэтому будет интересно взглянуть на еще один процессор подобного уровня, но с более доступным ценником.

Рассматриваемый в данном материале , судя по характеристикам, является братом-близнецом вышеозначенного процессора. Единственным существенным отличием является то, что его множитель заблокирован. Тем интереснее будет взглянуть на детальные результаты тестов производительности и выявить возможные скрытые особенности новинки.

Спецификация:

Маркировка

Процессорный разъем

Базовая тактовая частота, МГц

Максимальная тактовая частота с Intel Turbo Boost 2.0, МГц

Множитель (номинальный / в турборежиме)

Базовая частота системной шины, МГц

Объем кэш-памяти первого уровня L1, КБ

4 х 32 (память данных)

4 х 32 (память инструкций)

Объем кэш-памяти второго уровня L2, КБ

Объем кэш-памяти третьего уровня L3, КБ

Микроархитектура

Кодовое имя

Intel Haswell Refresh

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3, TSX

Максимальная расчетная мощность (TDP), Вт

Максимальная температура (T CASE), °C

Техпроцесс, нм

Поддержка инструкций и технологий

Intel Turbo Boost 2.0, Intel vPro, Intel VT-x, Intel VT-d, Intel VT-x+EPT, Intel 64, Intel My WiFi, Intel SIPP, Intel SpeedStep, Intel Data Protection, Intel Platform Protection, Intel Identity Protection, Intel Idle States, Intel Thermal Monitoring

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Тип памяти

Максимальная частота, МГц

Число каналов памяти

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600

Номинальная тактовая частота GPU, МГц

Динамическая тактовая частота GPU, МГц

Максимальный объем видеопамяти графической подсистемы, ГБ

Количество поддерживаемых дисплеев

Поддержка инструкций и технологий

Intel Quick Sync Video, Intel InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel FDI, Intel Clear Video HD

Сайт производителя

Страница продукта

Упаковка, комплект поставки и внешний вид

Процессор продается в небольшой упаковке синего цвета со множеством красочной полиграфии. На ее лицевой стороне указано название модели и размещено несколько иллюстраций.

На боковой грани коробки имеется список ключевых преимуществ Intel Core i5-4690:

  • четыре ядра, что работают в четырехпоточном режиме;
  • динамический разгон Intel Turbo Boost 2.0;
  • технология Intel Smart Cache;
  • встроенное графическое ядро серии Intel HD Graphics 4600;
  • интегрированный контроллер оперативной памяти с поддержкой двухканального режима и модулей памяти DDR3;
  • ограниченная трехлетняя гарантия.

Обратная сторона коробки содержит список комплекта поставки на разных языках и сообщение о том, что данный CPU предназначен для материнских плат с разъемом Socket LGA1150.

Внутри упаковки расположены следующие элементы комплекта поставки:

  • система охлаждения;
  • наклейка на корпус компьютера;
  • ограниченная трехлетняя гарантия;
  • листовка с перечнем ссылок, по которым можно скачать пробную версию программного обеспечения для защиты данных (McAfee LiveSafe).

На теплораспределительной крышке нанесено название модели, маркировка и страна, где размещены производственные мощности (в данном случае это Малайзия). С обратной стороны можно наблюдать набор совместимых с разъемом Socket LGA1150 контактов.

Также выделим дополнительный набор конденсаторов (они размещены в центре платы), которые предназначены для сглаживания пульсаций напряжения питания.

Штатная система охлаждения

В комплект поставки входит система охлаждения Intel E97378-001 на основе небольшого алюминиевого радиатора и компактного вентилятора. Она обладает размерами 92 х 92 х 50 мм и производится компанией Foxconn. Для установки в разъем Socket LGA1150 используются четыре классические пластиковый защелки.

Сам вентилятор оборудован лопастями диаметром 92 мм и обладает характеристиками 12 В, 0,17 А. Он подключается с помощью стандартного четырехконтактного коннектора и поддерживает управление скоростью вращения лопастей ШИМ-методом.

Отвод и рассеивание тепла выполняет круглый радиатор с оригинальной раздвоенной формой ребер для увеличения эффективной площади. Непосредственно с процессором контактирует небольшой медный сердечник через тонкий слой термопасты.

Анализ технических характеристик

Процессор Intel Core i5-4690 обладает четырьмя ядрами, которые работают в четырехпоточном режиме. Изначально активирован автоматический разгон Intel Turbo Boost 2.0. Вместе с ним CPU под нагрузкой (стресс-тесты AIDA64) большую часть времени работает на уровне 3700 МГц (при множителе «х37» и опорной частоте 100 МГц). Напряжение во время теста варьировалось в пределах 1,224 − 1,264 В.

Иногда, при запуске приложений или других незначительных нагрузках, частота на короткое время поднималась до 3900 МГц при множителе «х39» и напряжении 1,090 В.

При выполнении всех тестов использовалась комплектная система охлаждения. Под нагрузкой ее вентилятор вращался со скоростью около 2191 об/мин, а температура CPU при этом не превышала 76°С.

В режиме простоя частота работы процессора опустилась до 800 МГц при множителе «х8» и напряжении 0,715 В.

Кэш-память Intel Core i5-4690 распределяется по следующей схеме. По 32 КБ кэш-памяти L1 на ядро с 8-ю каналами ассоциативности отведено для кэширования данных. Аналогичная схема используется и для кеширования инструкций. А вот кэш-памяти L2 предусмотрено по 256 КБ на ядро с 8-ю каналами ассоциативности. Еще имеется 6 МБ общей кэш-памяти уровня L3 с 12-ю каналами ассоциативности.

Встроенный контроллер оперативной памяти гарантированно поддерживает двухканальный режим работы и модули DDR3 с эффективной частотой до 1600 МГц.

Мультимедийный ноутбук Toshiba Satellite S75-B7248 в металлическом корпусе

Новый алюминиевый ноутбук Toshiba Satellite S75-B7248 предназначен для решения широкого круга мультимедийных задач, поэтому новинка может похвастаться достаточно продвинутыми спецификациями, а ее рекомендованная стоимость на сегодняшний день составляет $799,99 (на первый взгляд - демократично).

У Toshiba Satellite S75-B7248 есть широкоформатный 17,3-дюймовый экран типа TruBrite TFT со светодиодной подсветкой и разрешением Full HD, четырехъядерный процессор Intel Core i7-4710HQ с интегрированной графикой Intel HD Graphics 4600, 8 ГБ ОЗУ и 1 ТБ ПЗУ. Кстати, объем оперативной памяти можно увеличить вдвое - в наличии дополнительный слот для модуля памяти DDR3L-1600 объемом до 8 ГБ. Также пользователю будут доступны кард-ридер 6-в-1, HD веб-камера, широкий набор интерфейсов подключения, среди которых есть один порт HDMI и два порта USB 3.0, и стандартные модули беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth. За воспроизведение звука отвечают стереодинамики DTS Sound от Harman/Kardon.

Стоит отметить, что в некоторых зарубежных интернет-магазинах Toshiba Satellite S75-B7248 уже предлагают приобрести по более низкой стоимости, нежели рекомендованной производителем.

Технические характеристики:

Обзор и тестирование игрового ноутбука MSI GE70 2PE Apache Pro

Приобретение игрового ноутбука - дело ответственное и довольно сложное, поскольку к покупке такого устройства потенциальный владелец предъявляет особые требования. И если с выбором «рабочей лошадки» для повседневных нужд дела обстоят более-менее понятно, то от разнообразия геймерских моделей и величины цен на них кружится голова и перехватывает дыхание. И дело тут не столько в ощутимой стоимости, которая чаще всего сопровождает устройства данной категории, сколько в количестве передовых технологий, которыми оснащен современный геймерский ноутбук. Вдобавок немаловажным фактором при выборе гаджета выступает его надежность, поскольку в большинстве случаев приобретенный аппарат будет использоваться в весьма активном режиме для выполнения трудоемких задач, коими, без сомнения, являются современные игры.

В данном обзоре мы задались целью выяснить, каким должен быть настоящий игровой лэптоп, используя в качестве наглядного примера ноутбук. По заверениям производителя, именно эта модель является классическим представителем семейства игровых ноутбуков, поскольку занимает центральную позицию в знаменитой линейке MSI Gaming. А начнем мы наше знакомство с этим весьма интересным устройством традиционно с рассмотрения технических характеристик.

Мультимедийный ноутбук ASUS N551JQ с 3D-камерой Intel RealSense

Компания ASUS уже много лет находится на острие прогресса в сфере компьютерных технологий. Вот и сейчас она одной из первых в мире представила мультимедийный ноутбук (ASUS N551JQ), опционально оснащенный 3D-камерой Intel RealSense. Она предоставляет новый способ бесконтактного взаимодействия с контентом путем отслеживания с помощью двух объективов движения рук, головы и выражения лица в трехмерном пространстве. Это позволяет с помощью жестов управлять игровыми персонажами, прокручивать страницы документа или содержимое веб-страниц либо запускать другие приложения. С ее помощью можно сканировать трехмерные объекты и воссоздавать их копии с помощью 3D-принтеров.

Кроме инновационной 3D-камеры, модель ASUS N551JQ может похвастать отличным дизайном с тонким и стильным металлическим профилем, а также производительной аппаратной платформой. В частности, в качестве процессора используется двухъядерный (Intel Core i5-4200H) или четырехъядерный (Intel Core i7-4710HQ) процессор. Максимальный объем оперативной памяти может достигать 16 ГБ, а для хранения информации может использоваться HDD-, SSHD- или SSD-накопитель разного объема.

Мультимедийные возможности ASUS N551JQ возложены на 15,6-дюймовый монитор с поддержкой нескольких полезных технологий для улучшения качества изображения, встроенное графическое ядро или дискретную видеокарту NVIDIA GeForce GT 845M, а также на два стереодинамика Bang & Olufsen ICEpower с возможным подключением внешнего сабвуфера.

Набор внешних интерфейсов и сетевых модулей характеризуется поддержкой всех необходимых компонентов. Также новинка оснащена довольной емким 6-элементным аккумулятором. Поставляется она с предустановленной операционной системой Windows 8.1 или Windows 8.1 Pro.

Более подробная таблица технической спецификации ноутбука ASUS N551JQ:

Игровой ноутбук GIGABYTE P35X v3 с мобильной видеокартой NVIDIA GeForce GTX 980M

Традиционно дизайн игровых ноутбуков стилизован под гоночный автомобиль или самолет-истребитель. В нем превалируют острые углы, рубленые грани и агрессивная цветовая гамма. Однако этого нельзя сказать о модели GIGABYTE P35X v3. С первого взгляда ее даже можно перепутать с ультратонким бюджетным вариантом. А все дело в том, что основной акцент и средства специалисты тайваньской компании решили переместить на аппаратную платформу.

При толщине корпуса в 20,9 мм и весе 2,3 кг GIGABYTE P35X v3 оснащен 4-ядерным процессором серии Intel Core i7 (Haswell), максимум 16 ГБ оперативной памяти и наиболее производительной на данный момент видеокартой - NVIDIA GeForce GTX 980M с поддержкой 8 ГБ собственной GDDR5-памяти. Его дисковая подсистема может состоять из HDD-накопителя, mSATA SSD-решения или связки одного либо двух mSATA SSD с одним HDD. Более того, производитель заявляет о возможности монтажа двух 2,5-дюймовых HDD-накопителей. Вероятнее всего, второй можно установить на место оптического привода.

Заслуживают внимания в GIGABYTE P35X v3 и следующие компоненты:

  • качественный 15,6-дюймовый экран с широкими углами обзора и разрешением Full HD (1920 x 1080) или WQHD+ (2880 x 1620);
  • 2.1-канальная аудиоподсистема с поддержкой технологии Dolby Digital Plus Home Theater;
  • сетевые модули Gigabit Ethernet, 802.11 ac Wi-Fi и Bluetooth 4.0;
  • емкий литий-полимерный аккумулятор (75,81 Вт·ч);
  • система охлаждения Supra-Cool, предполагающая использование двух медных тепловых трубок и двух вентиляторов для охлаждения центрального и графического процессоров.

Сводная таблица технической спецификации игрового ноутбука GIGABYTE P35X v3:

Обзор и тестирование игрового ноутбука ASUS ROG G750JZ

Канули в небытие те времена, когда покупка ноутбука считалась прерогативой людей, готовых идти на компромисс и жертвовать производительностью в угоду мобильности. Но с молниеносным развитием компьютерной индустрии и игровых развлечений на рынке уверенно сформировался отдельный сегмент продуктов с гордым названием «Special for Gamers». Такие решения, при относительно скромных габаритах, дают возможность пользователям ощутить всю полноту производительности, которую предлагают настольные системы. Можно с уверенностью сказать, что одним из лидеров на данном рынке является компания ASUS. Вот уже семь лет кряду она радует своих поклонников линейкой «топовых» ноутбуков семейства ASUS ROG «Republic of Gamers». И этот год не стал исключением. У нас на тестировании ультимативное и бескомпромиссное решение от тайваньской компании - .

Даже беглого взгляда на оформление и дизайн новинки достаточно, чтобы понять: все очень и очень серьезно. Перед нами «зверь», готовый незамедлительно действовать. Дополняет картину весьма внушительная аппаратная комплектация ноутбука. Внутри этого «монстра» скрывается мощнейший 4-ядерный процессор четвертого поколения (Intel Core i7 4700HQ) и «топовая» дискретная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 880M. Такому тандему по зубам не только требовательные графические приложения, но и современные игры. А теперь обо всем по порядку.

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-4690K

Во время анализа возможностей процессора мы уже писали, что в этом году компания Intel решила немного отойти от своей стратегии «Tick-Tock» для десктопных решений. Два новых семейства, Intel Haswell Refresh и Intel Devil " s Canyon , никак не вписываются в рамки данной концепции и, по сути, являются лишь оптимизацией поколения процессоров Intel Haswell . И если модели серии Intel Haswell Refresh подверглись модернизации только на уровне частот, то решения Intel Devil"s Canyon могут похвастать усовершенствованиями и на физическом уровне.

В первую очередь они коснулись термоинтерфейса между крышкой процессора и самим кристаллом. В предыдущих поколениях, начиная с Intel Ivy Bridge и далее, для передачи тепла использовалась обычная термопаста, причем далеко не лучшего качества. Это существенно ограничивало разгонный потенциал, заложенный в моделях с разблокированным множителем. Кроме того, чтобы достичь приемлемого уровня охлаждения приходилось нести дополнительные затраты при покупке производительных кулеров. Таким образом, сама идея разгона, и без того не особо актуальная для обычного пользователя, вообще теряла всякий смысл.

И вот, наконец-то, компания Intel услышала просьбы своих фанатов и вернула в процессоры более эффективный термоинтерфейс. Судя по всему, это не жидкий металл, а какой-то полимер. Без результатов «скальпирования» решений из серии Intel Devil"s Canyon народными умельцами, мы пока что воздержимся от комментариев по этому поводу. По утверждениям компании Intel, он должен улучшить эффективность охлаждения процессора и увеличить его разгонный потенциал, что является самым важным. А что собой являет теплопроводный материал между крышкой и кристаллом - это уже дело десятое, главное, чтобы он работал должным образом.

Кроме этого, небольшая модернизация произошла и в схеме питания CPU, но при этом сохранилась полная совместимость с платформой Intel Socket LGA1150.

На сегодняшний день сообщается только о двух моделях, который вошли в серию Intel Devil"s Canyon: Intel Core i5-4690K и Intel Core i7-4790K. На рынке они должны постепенно заменить аналогичные модели из семейства Intel Haswell (Intel Core i5-4670K и Intel Core i7-4770K). И мы не оговорились. Да, именно «заменить», потому что рекомендованная стоимость новинок с точностью до цента будет соответствовать цене на соответствующие 4-ядерные модели Intel Haswell. Таким образом, компания Intel еще раз пошла навстречу пользователям, огласив вполне толерантную маркетинговую политику в отношении процессоров Intel Devil"s Canyon.

Если же рассматривать новое семейство на системном уровне, то, конечно же, ничего кардинально нового на рынок процессоров оно не принесло, поскольку в их основе лежит хорошо знакомая нам микроархитектура Intel Haswell и 22-нм техпроцесс.

Знакомиться с серией CPU Intel Devil"s Canyon мы будем на примере «младшей» модели K . Хотя в общем рейтинге процессоров ее можно скорее причислить к «топовым» решениям.

Спецификация:

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота (номинальная / в турборежиме), МГц

Множитель (номинальный / в турборежиме)

Опорная частота, МГц

Объем кэш-памяти первого уровня L1, КБ

4 х 32 (память инструкций)

4 х 32 (память данных)

Объем кэш-памяти второго уровня L2, КБ

Объем кэш-памяти третьего уровня L3, МБ

Микроархитектура

Кодовое имя

Intel Devil"s Canyon

Количество процессорных ядер / потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3

Напряжение питания, В

Максимальная расчетная мощность (TDP), Вт

Предел допустимой температуры, °C

Техпроцесс, нм

Поддержка технологий

VT-x, VT-d, TXT, TSX, Turbo Boost 2.0

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Гарантированно поддерживаемая частота, МГц

Количество каналов памяти

Максимальное количество модулей на один канал

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600

Модули растеризации

Текстурные блоки

Тактовая частота GPU (номинальная / в турборежиме), МГц

Максимальное количество поддерживаемых дисплеев

Поддержка инструкций и технологий

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2

Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

Упаковка, комплект поставки и внешний вид

К нам в лабораторию попал тестовый (инженерный) экземпляр процессора в пластиковом блистере без комплекта поставки и штатной системы охлаждения, поэтому описание данных компонентов отсутствует. Можем лишь предположить, что из-за схожести характеристик, кулер у коробочной версии модели Intel Core i5-4690K будет такой же, как и у предшественника из семейства Intel Haswell (Intel Core i5-4670K).

Внешне новинка ничем не отличается от решений серий Intel Haswell и Intel Haswell Refresh. На теплораспределительной крышке находятся сведения о ее маркировке, тактовой частоте и стране-производителе. Фраза «INTEL CONFIDENTIAL» в образцах для розничной продажи будет заменена на название модели. Также в Retail-версиях из крышки пропадет надпись «ES», означающая инженерный образец.

Поскольку процессоры семейства Intel Devil"s Canyon совместимы с платформой Socket LGA1150, то и расположение контактов на тыльной стороне полностью соответствует этому разъему. К приятным новостям также стоит отнести совместимость с чипсетами Intel 8-ой серии. Таким образом, в случае необходимости можно будет легко обновить процессор из серий Intel Haswell и Intel Haswell Refresh без покупки новой материнской платы. Правда, при этом нужно не забыть обновить прошивку BIOS, но это уже дело техники и не требует никаких дополнительных затрат или особых знаний.

Небольшие изменения произошли на электротехническом уровне: в центре платы добавились дополнительные конденсаторы для лучшего сглаживания пульсаций напряжения питания, подаваемого непосредственно на кристалл.

Анализ технических характеристик

В обычном режиме работы (технология Intel Turbo Boost 2.0 выключена) скорость Intel Core i5-4690K равняется 3500 МГц, при опорной частоте 100 МГц и множителе «х35». В момент снятия показаний напряжение на ядре составило 1,091 В.

Если задействовать режим динамического повышения частоты с использованием фирменной технологии Intel Turbo Boost 2.0, то множитель повышается на 4 пункта до значения «х39». Тактовая частота процессора при этом увеличивается до отметки 3900 МГц, а напряжение - до 1,198 В. Напомним, что у его предшественника, модели Intel Core i5-4670K, частотная формула была ограничена значениями 3400 и 3800 МГц для номинального и турборежима соответственно.

Что касается механизма работы технологии Intel Turbo Boost 2.0, то он не претерпел никаких изменений. Ее активация по-прежнему приводит к повышению тактовой частоты процессора на 400 МГц. При этом напряжение питания у Intel Core i5-4690K фиксируется на чуть большем уровне, чем у Intel Core i5-4670K: 1,198 В против 1,182 В. Все-таки, не будем забывать, что в абсолютных показателях новинка на 100 МГц быстрее своего аналога из серии Intel Haswell. Да и показатель TDP у нее изначально немного увеличен: с 84 до 88 Вт.

В работе энергосберегающих технологий также не появилось ничего нового. В режиме простоя множитель опускается до значения «х8», тем самым скорость работы снижается до 800 МГц. Напряжение питания при этом составляет 0,718 В. Те же минимальные 800 МГц (при стандартном значении опорной частоты) мы могли видеть и у Intel Core i5-4670K.

Кэш-память Intel Core i5-4690 распределяется следующим образом:

  • кэш-память первого уровня L1: на каждое из 4-х ядер выделяется по 32 КБ для данных с 8-ю каналами ассоциативности и по 32 КБ для инструкций также с 8-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память второго уровня L2: для каждого ядра отводится по 256 КБ с 8-ю каналами ассоциативности;

Точно такую же структуру кэш-памяти имеет и Intel Core i5-4670K.

Никаких структурных изменений не произошло и во встроенном графическом ядре Intel HD Graphics 4600. Оно по-прежнему использует 20 универсальных шейдерных конвейеров, 4 блока растеризации и 8 текстурных модулей. Даже частотная формула осталась прежней: номинальная скорость работы составляет 350 МГц, а динамическая повышается до 1200 МГц. Из оперативной памяти под нужды iGPU может выделяться до 1,7 ГБ пространства. Таким образом, есть все основания полагать, что производительность Intel Core i5-4690K в приложениях, использующих ресурсы встроенного графического ядра, осталась на уровне Intel Core i5-4670K.

Computex 2014: мини-компьютер серии GIGABYTE BRIX на базе материнской платы GIGABYTE GA-H97N-WiFi

Компания GIGABYTE представила на выставке Computex 2014 новый мини-компьютер серии GIGABYTE BRIX. Во-первых, он существенно отличается от своих предшественников дизайном корпуса, что указывает на желание тайваньской компании прогрессировать и в этом направлении. Во-вторых, в его основе используется довольно производительная аппаратная платформа, которая не позволит разве что играть в современные 3D-игры на высоких настройках графики.

Судите сами, в качестве процессора используется 4-ядерная модель Intel Core i7-4785T (4 x 2,2-3,2 ГГц) с интегрированным графическим ядром Intel HD Graphics 4600. В паре с ним работает 16 ГБ оперативной памяти DDR3-1600 Crucial Ballistix Tracer и SSD-накопитель Crucial M550 емкостью до 1 ТБ.

Сетевые возможности новинки представлены двумя гигабитными контроллерами (Intel и Qualcomm Atheros), а также модулями Wi-Fi 802.11 ac и Bluetooth 4.0. При этом ее питание осуществляется посредством 120-ваттного внешнего адаптера.

Техническая спецификация нового мини-компьютера серии GIGABYTE BRIX представлена в следующей таблице:

Название серии

Материнская плата

GIGABYTE GA-H97N-WiFi

Процессор

Intel Core i7-4785T (4 x 2,2-3,2 ГГц)

Интегрированное графическое ядро

Intel HD Graphics 4600

Оперативная память

16 ГБ DDR3-1600 Crucial Ballistix Tracer

Накопитель

до 1 ТБ Crucial M550 SSD

Сетевые интерфейсы

1 x гигабитный сетевой контроллер Intel
1 x гигабитный сетевой контроллер Qualcomm Atheros
1 x двухдиапазонный модуль 802.11 b/g/n/ac Wi-Fi (867 Мбит/с)
1 х Bluetooth 4.0

Видеоинтерфейсы

Адаптер питания

Клавиатура / мышка

GIGIBYTE Force K3 / GIGABYTE M6880

Технические характеристики процессоров Intel Devil"s Canyon

Согласно предварительной информации, в рамках тайваньской выставки Computex 2014, которая состоится в начале июня, компания Intel представит два новых процессора: Intel Core i5-4690K и Intel Core i7-4790K, известных также под кодовым названием Intel Devil"s Canyon. Новинки разработаны специально для оверклокеров. Во-первых, в их основе используются лишь наиболее качественные кристаллы с хорошим разгонным потенциалом. Во-вторых, были усилены ножки контактных разъемов, что позволяет прикладывать к ним более высокое напряжение. В-третьих, между самим кристаллом и теплораспределительной крышкой используется улучшенный термоинтерфейс. В-четвертых, новинки характеризуются полностью разблокированными оверклокерскими настройками.

На данный момент известно, что модель Intel Core i5-4690K использует 4 процессорных ядра, базовая частота которых составляет 3,5 ГГц, а динамическая - 3,9 ГГц. Версия Intel Core i7-4790K также характеризуется поддержкой 4-х процессорных ядер, однако ее тактовые частоты составляют 4,0 и 4,4 ГГц соответственно.

Некоторые аналитики предполагают, что наличие всех вышеописанных преимуществ позволит моделям Intel Devil"s Canyon успешно преодолеть отметку 5 ГГц при использовании исключительно воздушных систем охлаждения. Наверняка компания Intel и ее партнеры воспользуются возможностями Computex 2014 для установки нескольких мировых рекордов оверклокинга с участием этих новин

Сравнительная таблица технической спецификации процессоров Intel Devil"s Canyon:

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-4690T из серии Intel Haswell Refresh

Похоже, что в этом году компания Intel решила отклониться от своей стратегии «Tick-Tock», когда на «Tick» происходит смена техпроцесса, а на «Tock» - микроархитектуры. Новое семейство процессоров Intel Haswell Refresh выпадает из этой концепции, так как они построены по той же 22-нм технологии, что и модели Intel Haswell и используют аналогичную микроархитектуру. Единственная разница заключается в слегка увеличенных тактовых частотах. По сути процессоры Intel Haswell Refresh - это те же Intel Haswell только на новом степпинге. Поэтому пока ни о каком новом поколении CPU Intel Core речь, конечно же, не идет. Фактически мы просто получили расширение модельного ряда решений под платформу Socket LGA1150. Не так давно такой же «трюк» провернула и компания AMD, выпустив APU AMD Richland , которые являлись оптимизированными версиями APU AMD Trinity .

Однако в отличие от своего конкурента, компания Intel подошла к вопросу обновления линейки процессоров со значительно большим размахом. Сразу было анонсировано более 40 новых моделей: 27 из них для настольных конфигураций и еще 17 для мобильных решений. В первую очередь нас интересуют десктопные версии. Их краткая спецификация и рекомендованная стоимость поданы ниже:

Модель

Количество ядер / потоков

Тактовая частота, ГГц

Объем кэш-памяти L3, МБ

TDP, Вт

Цена , дол . США

Как видно из таблицы, все категории CPU, начиная от бюджетных Intel Celeron и заканчивая «топовыми» Intel Core i7, получили несколько новых моделей. Предполагается, что некоторое время они будут существовать на рынке параллельно с существующими процессорами Intel Haswell, а потом постепенно их заменят. Будем надеяться, что этот процесс в итоге не скажется негативным образом на стоимости ЦП.

Внимательные читатели наверняка заметили, что в списке новинок отсутствуют решения с разблокированным множителем. И это не ошибка, а продуманный маркетинговый ход со стороны производителя. Оптимизированные модели со свободным множителем (в поколении Intel Haswell обозначаются индексом «K») появятся на рынке, но только чуть позже и в виде отдельного семейства под названием Intel Devil"s Canyon. Предвидя негодование пользователей в связи с таким делением, компания Intel сразу же заявила, что оптимизация оверклокерских версий CPU коснется не только частотной формулы, но и термоинтерфейса. Ведь именно он вызывал нарекания у многих энтузиастов, поскольку ограничивал возможности разгона процессоров. Что же касается решений Intel Haswell Refresh, то тут ничего не изменилось, и между крышкой и кристаллом по-прежнему используется термопаста.

Новинки полностью совместимы с платформой Socket LGA1150 и материнскими платами, оборудованными чипсетами Intel 9-ой и 8-ой серии. В последнем случае придется просто обновить BIOS.

Детально описывать особенности микроархитектуры Intel Haswell Refresh нет никакой нужды, так как она идентична той, что используется в моделях Intel Haswell . Поэтому перейдем сразу к практической части вопроса. Знакомиться с новым семейством CPU мы будем на примере модели , которая принадлежит к энергоэффективной серии с пониженным уровнем TDP.

Внешний вид и техническая спецификация

К нам в лабораторию попал тестовый (инженерный) экземпляр процессора без упаковки и системы охлаждения, поэтому описание данных компонентов отсутствует.

Процессор ничем не отличается от своих предшественников из серии Intel Haswell. На теплораспределительной крышке находятся сведения о его маркировке, тактовой частоте и стране-производителе. Также здесь вы можете заметить фразу «INTEL CONFIDENTIAL». В образцах для розничной продажи она будет заменена на название модели.

Поскольку процессоры из семейства Intel Haswell Refresh совместимы с платформой Socket LGA1150, то и расположение контактов на тыльной стороне полностью соответствует этому разъему.

Спецификация:

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота (номинальная / в турборежиме), МГц

Множитель (номинальный / в турборежиме)

Опорная частота, МГц

Объем кэш-памяти первого уровня L1, КБ

4 х 32 (память инструкций)

4 х 32 (память данных)

Объем кэш-памяти второго уровня L2, КБ

Объем кэш-памяти третьего уровня L3, МБ

Микроархитектура

Intel Haswell Refresh

Количество вычислительных ядер / потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3

Напряжение питания, В

Максимальная расчетная мощность (TDP), Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс, нм

Поддержка технологий

VT-x, VT-d, TXT, TSX, Turbo Boost 2.0

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Максимальная частота, МГц

Число каналов памяти

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 4600

Унифицированные шейдерные конвейеры

Модули растеризации

Текстурные блоки

Номинальная частота GPU, МГц

Частота GPU в режиме Turbo Boost, МГц

Максимальное количество поддерживаемых дисплеев

Поддержка инструкций и технологий

Shader Model 5.0

Intel Quick Sync Video

Intel Clear Video

Глядя на таблицу со спецификацией, еще раз убеждаемся в том, что процессоры Intel Haswell Refresh являются лишь слегка оптимизированными версиями Intel Haswell. Действительно, перед нами фактически полная копия технических характеристик модели Intel Core i5-4670T. Разница заключается лишь в частотной формуле.

В обычном режиме работы (технология Intel Turbo Boost 2.0 выключена) скорость Intel Core i5-4690T равняется 2500 МГц, при опорной частоте 100 МГц и множителе «х25». В момент снятия показаний напряжение на ядре составило 0,933 В.

Если задействовать режим динамического повышения частоты с использованием фирменной технологии Intel Turbo Boost 2.0, то множитель повышается на целых 10 пунктов до значения «х35». Тактовая частота процессора при этом увеличивается до отметки 3500 МГц, а напряжение - до 1,201 В. Такая большая разница в частоте и напряжении питания в разных режимах обусловлена желанием производителя снизить энергопотребление CPU при выполнении нересурсоемких задач.

При максимальных нагрузках схема работы процессорных ядер выглядит следующим образом:

  • 1 ядро - множитель «х35»;
  • 2 ядра - множитель «х34»;
  • 3 ядра - множитель «х32»;
  • 4 ядра - множитель «х31».

Сама же частота процессора при этом меняется в пределах 3100 - 3500 МГц (напряжение питания соответственно тоже опускается ниже отметки 1,201 В), но большую часть времени он проводит на скорости 3100 - 3200 МГц. Опять же, все это сделано ради уменьшения энергопотребления и снижения тепловыделения.

В режиме простоя множитель снижается до значения «х8», тем самым частота опускается до 800 МГц. Напряжение при этом составляет 0,688 В. Из этого следует, что в плане работы механизма энергосбережения также ничего не изменилось по сравнению с CPU Intel Haswell. Нижний порог скорости процессорных ядер по-прежнему составляет 800 МГц (при стандартном значении опорной частоты).

Кэш-память Intel Core i5-4690T распределяется таким же образом, как и у 4-ядерных моделей из семейства Intel Haswell:

  • кэш-память первого уровня L1: на каждое из 4-х ядер выделяется по 32 КБ для данных с 8-ю каналами ассоциативности и по 32 КБ для инструкций также с 8-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память второго уровня L2: для каждого ядра отводится по 256 КБ с 8-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память третьего уровня L3: 6 МБ для всех ядер с 12-ю каналами ассоциативности.

Контроллер оперативной памяти DDR3 работает в двухканальном режиме и гарантировано поддерживает модули с частотой до 1600 МГц. Максимальный объем памяти составляет 32 ГБ.

В Intel Core i5-4690T установлено видеоядро под кодовым названием Intel HD Graphics 4600. Согласно сведениям, полученным с помощью утилиты GPU-Z 0.7.8, в нем используются: 20 универсальных шейдерных конвейеров, 4 блока растеризации и 8 текстурных модулей. Номинальная частота iGPU составляет 350 МГц, а динамическая может повышаться до 1200 МГц. Если еще скорость процессорных ядер в Intel Core i5-4690T по сравнению с Intel Core i5-4670T подверглась некой оптимизации, то характеристики iGPU у них полностью идентичны, включая частотную формулу. Из этого можно сделать вывод, что производительность графического процессора Intel HD Graphics 4600 у представителей семейства Intel Haswell Refresh осталась на том же уровне.

Элегантный и тонкий ноутбук GIGABYTE P35G v2 с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 860M

В первую очередь компания GIGABYTE ассоциируется у многих пользователей с материнскими платами и видеокартами, но в ее модельном ряду есть еще много других линеек. Одной из них выступают ноутбуки, а модель GIGABYTE P35G v2 - очередная новинка.

Она использует классический дизайн и нацелена на самый широкий круг задач. В частности, 4-ядерный процессор Intel Core i7-4700 HQ, максимум 16 ГБ оперативной памяти и мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 860M обеспечат высокий уровень быстродействия в любых приложениях, включая требовательные игры. Возможность установки одного или двух mSATA SSD-накопителей в пару к традиционному HDD-диску лишь ускорит функционирование новинки. А поддержка 15,6-дюймового IPS Full HD-экрана и 2.1-канальной аудиоподсистемы обеспечивает отличные мультимедийные возможности.

Набор сетевых интерфейсов GIGABYTE P35G v2 включает в себя все необходимое: Gigabit Ethernet, 802.11 b/g/n/ac Wi-Fi и Bluetooth 4.0. Набор внешних интерфейсов также характеризуется высокой разнообразностью и наличием всех актуальных портов. Емкая батарея, клавиатура с подсветкой и тонкий профиль (20,9 мм) лишь дополняют перечень преимуществ новинки.

В продажу она поступит с установленной операционной системой Windows 7, 8 или 8.1. Техническая спецификация ноутбука GIGABYTE P35G v2 представлена в следующей таблице:

Новые полузащищенные ноутбуки бизнес-класса серии Fujitsu LIFEBOOK E

Компания Fujitsu обновила серию ноутбуков бизнес-класса Fujitsu LIFEBOOK E тремя новыми моделями: Fujitsu LIFEBOOK E734, Fujitsu LIFEBOOK E744 и Fujitsu LIFEBOOK E754. Ключевое отличие между ними проявляется в диагонали экрана: 13,3, 14 и 15,6 дюймов соответственно. При этом все они принадлежат к классу полузащищенных решений, то есть их корпус их магниевого сплава надежно защищает внутренние компоненты от вибраций, ударов и падений с небольшой высоты.

Аппаратная основа новых решений серии Fujitsu LIFEBOOK E базируется на двух- или четырехъядерном процессоре серии Intel Core (Haswell) с поддержкой технологии Intel vPro, чипсете Intel QM87 Express, максимум 16-ти ГБ оперативной памяти и интегрированном графическом ядре Intel HD Graphics 4600. Дисковая же подсистема может состоять из традиционного HDD-накопителя, быстрого SSD или гибридного SSHD-решения. При этом у пользователя есть возможность установки SED-совместимого накопителя, вся информация на котором будет закодирована. Дополнительно в новинках установлены и другие полезные элементы защиты: сканер отпечатков пальцев и модуль TPM.

Еще одним важным преимуществом представленных ноутбуков серии Fujitsu LIFEBOOK E является возможность замены оптического привода на дополнительную батарею, проектор или второй накопитель. Это позволяет персонализировать его функциональные возможности в зависимости от предпочтений конкретного пользователя.

В продажу новинки поступят с установленной операционной системой Windows 7 или Windows 8. Сравнительная таблица технической спецификации полузащищенных ноутбуков серии Fujitsu LIFEBOOK E выглядит следующим образом:

Тонкий игровой ноутбук Razer Blade теперь оснащен IGZO-дисплеем

Компания Razer обновила конфигурацию ноутбука Razer Blade, который позиционируется в качестве самого тонкого игрового лэптопа. Теперь он может похвастать еще и поддержкой 14-дюймового дисплея с самым высоким разрешением в своем сегменте рынка. Дело в том, что в новинку интегрирована панель IGZO / IPS QHD+ с разрешением 3200 х 1800 и поддержкой 10-точечной сенсорной технологии Multi-touch. Благодаря этому существенно возросло качество изображения, улучшилась корректность отображения цветовой палитры и расширились углы обзора.

Также в обновленной модели Razer Blade используется новейший мобильный графический адаптер NVIDIA GeForce GTX 870M с 3-мя ГБ GDDR5-памяти, что обеспечит высокий уровень детализации в любых современных компьютерных играх. Вместе с ним работает мощный 4-ядерный процессор Intel Core i7-4702HQ (4 x 2,2-3,2 ГГц) и 8 ГБ оперативной памяти DDR3L-1600 МГц. Дисковая подсистема базовой конфигурации обновленного ноутбука Razer Blade представлена 128-гигабайтным SSD-накопителем формата M.2. Также доступны версии с 256- или 512-гигабайтными решениями.

Среди других особенностей новинки следует выделить:

  • использование модуля Intel Wireless-AC 7260HMW, обеспечивающего поддержку стандартов 802.11 a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.0;
  • присутствие стереодинамиков с поддержкой технологии Dolby Home Theatre v4;
  • наличие полностью алюминиевого корпуса с уникальным дизайном;
  • поддержку игровой клавиатуры с внутренней подсветкой и функцией anti-ghosting.

Поставки данной модели стартуют уже с начала апреля 2014 года по ориентировочной цене от $2199. Сводная таблица технической спецификации игрового ноутбука Razer Blade выглядит следующим образом:

Обзор игрового ноутбука MSI GS70 Stealth

Обычно услышав словосочетание «игровой ноутбук», мысленно начинает подразумеваться крупное устройство с довольно большой толщиной и немалым весом, которое к тому же обладает ярким и своеобразным внешним видом, подчеркивающим именно игровую направленность. Впрочем, в последнее время стал появляться кардинально новый тип игровых ноутбуков. Привнесла его компания Razer, которая еще в 2011 году представила общественности концептуальную модель Razer Switch Blade - компактное, можно сказать, карманное 7-дюймовое устройство с необычной клавиатурой, в клавиши которой встроены небольшие экраны. Данная модель в серию не пошла, зато стала прототипом для линейки игровых ноутбуков Razer Blade, отличительной особенностью которых являлась малая толщина корпуса, небольшой вес и очень строгий для данного класса устройств дизайн. При этом Pro-версия предлагала и набор из десяти интерактивных клавиш и необычный тачпад, представленный в виде сенсорного экрана.

Естественно, такая концепция игрового ноутбука, несмотря на довольно-таки высокую стоимость, приглянулась потенциальным потребителям, и устройство стало пользоваться достаточно неплохим спросом в профессиональных кругах. А если есть спрос, то и должно быть предложение, причем чем больше, тем лучше. Поэтому вопрос появления прямых конкурентов был очевиден.

HP Pavilion 22-h040jp/CT TouchSmart - настольный компьютер для массового рынка

Для массового потребителя компания Hewlett Packard представила новый настольный компьютер-моноблок HP Pavilion 22- h 040 jp / CT TouchSmart . Новинка работает под управлением 64-битной операционной системы Windows 8.1 (Pro) и позволяет самостоятельно выбрать интересующие компоненты системы.

Неизменными спецификациями компьютера остаются: 21,5” сенсорный LCD-экран с разрешением 1920 х 1080 пикселей, используемый чипсет Intel H87, веб-камера HP TrueVision HD, кард-ридер, стереодинамики и двойной микрофон, оптический привод DVD Super Multi Drive, стандартные модули беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, а также интерфейсы подключения USB 3.0, USB 2.0 и 3,5 мм аудио разъемы. Выбирать же производитель предлагает из 4 или 8 гигабайт оперативной памяти DDR3-1600 и из трех процессоров: Intel Pentium G3220T, Intel Core i3-4130T и Intel Core i5-4570T.

Замечены процессоры серий Intel Core i3 / Core i5 (Haswell) для встроенных систем

Ожидается, что в сентябре компания Intel может презентовать процессоры линейки Intel Haswell для встроенных систем, которые будут использоваться в коммерческих и промышленных целях. Первыми представителями станут двухъядерные модели серий Intel Core i3 и Intel Core i5: Intel Core i3-4100E, Intel Core i3-4102E, Intel Core i5-4400E и Intel Core i5-4402E. Все они оснащены поддержкой 3-х МБ кеш-памяти уровня L3, двухканального контроллера оперативной памяти с возможностью использования модулей DDR3L-1600 МГц максимальным объемом 16 ГБ и графическим ядром Intel HD Graphics 4600.

При этом решения Intel Core i3-4100E и Intel Core i5-4400E используют 37-ватный тепловой пакет, что позволяет тактовой частоте их процессорных ядер подниматься до уровня 2,4 и 2,7 ГГц соответственно. А модели Intel Core i3-4102E и Intel Core i5-4402E принадлежат к энергоэффективной серии, показатель TDP которых составляет 25 Вт, поэтому их тактовая частота составляет всего 1,6 ГГц.