Ява программирование для начинающих. Подборка книг для Java программистов с различным опытом

Исходный файл на языке Java - это текстовый файл, содержащий в себе одно или несколько описаний классов. Транслятор Java предполагает,

что исходный текст программ хранится в файлах с расширениями Java. Получаемый в процессе трансляции код для каждого класса записывается в отдельном выходном файле, с именем совпадающем с именем класса, и расширением class.

Прежде всего, в этой главе мы напишем, оттранслируем, и запустим каноническую программу “Hello World”. После этого мы рассмотрим все существенные лексические элементы, воспринимаемые Java-транслятором: пробелы, комментарии, ключевые слова, идентификаторы, литералы, операторы и разделители. К концу главы вы получите достаточно информации для того чтобы самостоятельно ориентироваться в хорошей Java-программе.

Итак, вот ваша первая Java-программа

:

class HelloWorld {

System. out. println ("Hello World");

Для того, чтобы поработать с приведенными в книге примерами вам нужно получить по сети из Sun Microsystems и установить Java Developers Kit - пакет для разработки Java-приложений (

http://java.sun.com/products/jdk ). Полное описание утилит пакета JDK – в Приложении 1 .

Язык Java требует, чтобы весь программный код был заключен внутри поименованных классов. Приведенный выше текст примера надо записать в файл HelloWorld.java. Обязательно проверьте соответствие прописных букв в имени файла тому же в названии содержащегося в нем класса. Для того, чтобы оттранслировать этот пример необходимо запустить транслятор Java - javac, указав в качестве параметра имя файла с исходным текстом:

\> javac HelloWorld.Java

Транслятор создаст файл HelloWorld.class с независимым от процессора байт-кодом нашего примера. Для того, чтобы исполнить полученный код, необходимо иметь среду времени выполнения языка Java (в нашем случае это программа java), в которую надо загрузить новый класс для исполнения. Подчеркнем, что указывается имя класса, а не имя файла, в котором этот класс содержится.

> java HelloWorld

Полезного сделано мало, однако мы убедились, что установленный Java-транслятор и среда времени выполнения работают.

Шаг за шагом

HelloWorld - это тривиальный пример. Однако даже такая простая программа новичку в языке Java может показаться пугающе сложной, поскольку она знакомит вас с массой новых понятий и деталей синтаксиса языка Давайте внимательно пройдемся по каждой строке нашего первого примера, анализируя те элементы, из которых состоит Java-программа.

class HelloWorld {

В этой строке использовано зарезервированное слово

class. Оно говорит транслятору, что мы собираемся описать новый класс. Полное описание класса располагается между открывающей фигурной скобкой в первой строке и парной ей закрывающей фигурной скобкой в строке 5. Фигурные скобки в Java используются точно так же, как в языках С и С ++.

public static void main (String args ) {

Такая, на первый взгляд, чрезмерно сложная строка примера является следствием важного требования, заложенного при разработке языка Java. Дело в том, что в

Java отсутствуют глобальные функции. Поскольку подобные строки будут встречаться в большинстве примеров первой части книги, давайте пристальнее рассмотрим каждый элемент второй строки.

Разбивая эту строку на отдельные лексемы, мы сразу сталкиваемся с ключевым словом

public. Это - модификатор доступа, который позволяет программисту управлять видимостью любого метода и любой переменной. В данном случае модификатор доступа public означает, что метод main виден и доступен любому классу. Существуют еще 2 указателя уровня доступа - private и protected, с которыми мы более детально познакомимся в главе 8 .

Следующее ключевое слово -

static. С помощью этого слова объявляются методы и переменные класса, используемые для работы с классом в целом. Методы, в объявлении которых использовано ключевое слово static, могут непосредственно работать только с локальными и статическими переменными.

У вас нередко будет возникать потребность в методах, которые возвращают значение того или иного типа: например,

int для целых значений, float - для вещественных или имя класса для типов данных, определенных программистом. В нашем случае нужно просто вывести на экран строку, а возвращать значение из метода main не требуется. Именно поэтому и был использован модификатор void. Более детально этот вопрос обсуждается в главе 4 .

Наконец, мы добрались до имени метода

main. Здесь нет ничего необычного, просто все существующие реализации Java-интерпретаторов, получив команду интерпретировать класс, начинают свою работу с вызова метода main. Java-транслятор может оттранслировать класс, в котором нет метода main. А вот Java-интерпретатор запускать классы без метода main не умеет.

Все параметры, которые нужно передать методу, указываются внутри пары круглых скобок в виде списка элементов, разделенных символами ";" (точка с запятой). Каждый элемент списка параметров состоит из разделенных пробелом типа и идентификатора. Даже если у метода нет параметров, после его имени все равно нужно поставить пару круглых скобок. В примере, который мы сейчас обсуждаем, у метода

main только один параметр, правда довольно сложного типа. String args объявляет параметр с именем args, который является массивом объектов - представителей класса String. Обратите внимание на квадратные скобки, стоящие после идентификатора args. Они говорят о том, что мы имеем дело с массивом, а не с одиночным элементом указанного типа. Мы вернемся к обсуждению массивов в следующей главе, а пока отметим, что тип String - это класс. Более детально о строках мы поговорим в главе 9 .

System. out. prlntln("Hello World!");

В этой строке выполняется метод

println объекта out. Объект out объявлен в классе OutputStream и статически инициализируется в классе System. В главах 9 и 13 у вас будет шанс познакомиться с нюансами работы классов String и OutputStream.

Закрывающей фигурной скобкой в строке 4 заканчивается объявление метода

main, а такая же скобка в строке 5 завершает объявление класса HelloWorld.

Лексические основы

Теперь, когда мы подробно рассмотрели минимальный Java-класс, давайте вернемся назад и рассмотрим общие аспекты синтаксиса этого языка. Программы на

Java - это набор пробелов, комментариев, ключевых слов, идентификаторов, литеральных констант, операторов и разделителей. язык, который допускает произвольное форматирование текста программ. Для того, чтобы программа работала нормально, нет никакой необходимости выравнивать ее текст специальным образом. Например, класс HelloWorld можно было записать в двух строках или любым другим способом, который придется вам по душе. И он будет работать точно так же при условии, что между отдельными лексемами (между которыми нет операторов или разделителей) имеется по крайней мере по одному пробелу, символу табуляции или символу перевода строки.

Комментарии

Хотя комментарии никак не влияют на исполняемый код программы,

при правильном использовании они оказываются весьма существенной частью исходного текста. Существует три разновидности комментариев: комментарии в одной строке, комментарии в нескольких строках и, наконец, комментарии для документирования. Комментарии, занимающие одну строку, начинаются с символов // и заканчиваются в конце строки. Такой стиль комментирования полезен для размещения кратких пояснений к отдельным строкам кода:

а = 42; // если

42 - ответ, то каков же был вопрос?

Для более подробных пояснений вы можете воспользоваться комментариями, размещенными на нескольких строках, начав текст комментариев символами /* и закончив символами */ При этом весь текст между этими парами символов будет расценен как комментарий и транслятор его проигнорирует.

* Этот код несколько замысловат...

* Попробую объяснить:

Третья, особая форма комментариев, предназначена для сервисной программы

javadoc, которая использует компоненты Java-транслятора для автоматической генерации документации по интерфейсам классов. Соглашение, используемое для комментариев этого вида, таково: для того, чтобы разместить перед объявлением открытого (public) класса, метода или переменной документирующий комментарий , нужно начать его с символов /** (косая черта и две звездочки). Заканчивается такой комментарий точно так же, как и обычный комментарий - символами */. Программа javadoc умеет различать в документирующих комментариях некоторые специальные переменные, имена которых начинаются с символа @. Вот пример такого комментария:

* Этот класс умеет делать замечательные вещи. Советуем всякому, кто

* захочет написать еще более совершенный класс, взять его в качестве

* базового.

* @see Java. applet. Applet

* ©author Patrick Naughton

class CoolApplet extends Applet { /**

* У этого метода два параметра:

key - это имя параметра. - это значение параметра с именем key.

*/ void put (String key, Object value) {

Зарезервированные ключевые слова

Зарезервированные ключевые слова - это специальные идентификаторы, которые в языке

Java используются для того, чтобы идентифицировать встроенные типы, модификаторы и средства управления выполнением программы. На сегодняшний день в языке J ava имеется 59 зарезервированных слов (см. таблицу 2). Эти ключевые слова совместно с синтаксисом операторов и разделителей входят в описание языка Java. Они могут применяться только по назначению, их нельзя использовать в качестве идентификаторов для имен переменных, классов или методов.

Таблица 2

Зарезервированные слова Java

Отметим, что слова

byvalue, cast, const, future, generic, goto, inner, operator, outer, rest, var зарезервированы в Java, но пока не используются Кроме этого, в Java есть зарезервированные имена методов (эти методы наследуются каждым классом, их нельзя использовать, за исключением случаев явного переопределения методов класса Object).

Таблица 3

Зарезервированные имена методов

Java

Идентификаторы

Идентификаторы используются для именования классов, методов и переменных. В качестве идентификатора может использоваться любая последовательность строчных и прописных букв, цифр и символов _ (подчеркивание) и $ (доллар). Идентификаторы не должны начинаться с цифры, чтобы транслятор не перепутал их с числовыми литеральными константами, которые будут описаны ниже.

Java - язык, чувствительный к регистру букв. Это означает, что, к примеру, Value и VALUE - различные идентификаторы.

Литералы

Константы в

Java задаются их литеральным представлением. Целые числа, числа с плавающей точкой, логические значения, символы и строки можно располагать в любом месте исходного кода. Типы будут рассмотрены в главе 4 .

Целые литералы

Целые числа - это тип, используемый в обычных программах наиболее часто. Любое целочисленное значение, например, 1, 2, 3, 42 - это целый литерал. В данном примере приведены десятичные числа, то есть числа с основанием 10 - именно те, которые мы повседневно используем вне мира компьютеров. Кроме десятичных, в качестве целых литералов могут использоваться также числа с основанием 8 и 16 - восьмеричные и шестнадцатиричные. Java распознает восьмеричные числа по стоящему впереди нулю. Нормальные десятичные числа не могут начинаться с нуля, так что использование в программе внешне допустимого числа 09 приведет к сообщению об ошибке при трансляции, поскольку 9 не входит в диапазон 0..

7, допустимый для знаков восьмеричного числа. Шестнадцатиричная константа различается по стоящим впереди символам нуль-х (0х или 0Х). Диапазон значений шестнадцатиричной цифры - 0.. 15, причем в качестве цифр для значений 10.. 15 используются буквы от А до F (или от а до f). С помощью шестнадцатиричных чисел вы можете в краткой и ясной форме представить значения, ориентированные на использование в компьютере, например, написав Oxffff вместо 65535.

Целые литералы являются значениями типа

int, которое в Java хранится в 32-битовом слове. Если вам требуется значение, которое по модулю больше, чем приблизительно 2 миллиарда, необходимо воспользоваться константой типа long. При этом число будет храниться в 64-битовом слове. К числам с любым из названных выше оснований вы можете приписать справа строчную или прописную букву L, указав таким образом, что данное число относится к типу long. Например, Ox7ffffffffffffffL или 9223372036854775807L - это значение, наибольшее для числа типа long.

Литералы с плавающей точкой

Числа с плавающей точкой представляют десятичные значения, у которых есть дробная часть. Их можно записывать либо в обычном, либо экспоненциальном форматах. В обычном формате число состоит из некоторого количества десятичных цифр, стоящей после них десятичной точки, и следующих за ней десятичных цифр дробной части. Например, 2.0, 3.14159 и.6667 - это допустимые значения чисел с плавающей точкой, записанных в стандартном формате. В экспоненциальном формате после перечисленных элементов дополнительно указывается десятичный порядок. Порядок определяется положительным или отрицательным десятичным числом, следующим за символом Е или е. Примеры чисел в экспоненциальном формате: 6.022е23, 314159Е-05, 2е+100. В

Java числа с плавающей точкой по умолчанию рассматриваются, как значения типа double. Если вам требуется константа типа float, справа к литералу надо приписать символ F или f. Если вы любитель избыточных определений - можете добавлять к литералам типа double символ D или d. Значения используемого по умолчанию типа double хранятся в 64-битовом слове, менее точные значения типа float - в 32-битовых.

Логические литералы

У логической переменной может быть лишь два значения -

true (истина) и false (ложь). Логические значения true и false не преобразуются ни в какое числовое представление. Ключевое слово true в Java не равно 1, a false не равно 0. В Java эти значения могут присваиваться только переменным типа boolean либо использоваться в выражениях с логическими операторами.

Символьные литералы

Символы в

Java - это индексы в таблице символов UNICODE. Они представляют собой 16-битовые значения, которые можно преобразовать в целые числа и к которым можно применять операторы целочисленной арифметики, например, операторы сложения и вычитания. Символьные литералы помещаются внутри пары апострофов (" "). Все видимые символы таблицы ASCII можно прямо вставлять внутрь пары апострофов: - "a", "z", "@". Для символов, которые невозможно ввести непосредственно, предусмотрено несколько управляющих последовательностей.

Таблица 3.

2. Управляющие последовательности символов

Управляющая последовательность

Описание

Восьмеричный символ

(ddd)

Шестнадцатиричный символ

UNICODE (xxxx)

Апостроф

Обратная косая черта

Возврат каретки (carriage return)

Перевод строки (line feed, new line)

Перевод страницы

(form feed)

Горизонтальная табуляция

(tab)

Возврат на шаг

(backspace)

Строчные литералы

Строчные литералы в

Java выглядят точно также, как и во многих других языках - это произвольный текст, заключенный в пару двойных кавычек (""). Хотя строчные литералы в Java реализованы весьма своеобразно (Java создает объект для каждой строки), внешне это никак не проявляется. Примеры строчных литералов: “Hello World!”; "две\строки; \ А это в кавычках\"". Все управляющие последовательности и восьмеричные / шестнадцатиричные формы записи, которые определены для символьных литералов, работают точно так же и в строках. Строчные литералы в Java должны начинаться и заканчиваться в одной и той же строке исходного кода. В этом языке, в отличие от многих других, нет управляющей последовательности для продолжения строкового литерала на новой строке.

Операторы

Оператор - это нечто, выполняющее некоторое действие над одним или двумя аргументами и выдающее результат. Синтаксически операторы чаще всего размещаются между идентификаторами и литералами. Детально операторы будут рассмотрены в

главе 5 , их перечень приведен в таблице 3. 3.

Таблица 3.

3. Операторы языка Java

Разделители

Лишь несколько групп символов, которые могут появляться в синтаксически правильной Java-программе, все еще остались неназваннами. Это - простые разделители, которые влияют на внешний вид и функциональность программного кода.

Название

Для чего применяются

круглые скобки

Выделяют списки параметров в объявлении и вызове метода, также используются для задания приоритета операций в выражениях, выделения выражений в операторах управления выполнением программы, и в операторах приведения типов.

фигурные скобки

квадратные скобки

Используются в объявлениях массивов и при доступе к отдельным элементам массива.

точка с запятой

Разделяет операторы.

Разделяет идентификаторы в объявлениях переменных, также используется для связи операторов в заголовке цикла

for.

Отделяет имена пакетов от имен подпакетов и классов, также используется для отделения имени переменной или метода от имени переменной.

Переменные

Переменная - это основной элемент хранения информации в Java-программе. Переменная характеризуется комбинацией идентификатора, типа и области действия. В зависимости от того, где вы объявили переменную, она может быть локальной, например, для кода внутри цикла for, либо это может быть переменная экземпляра класса, доступная всем методам данного класса. Локальные области действия объявляются с помощью фигурных скобок.

Объявление переменной

Основная форма объявления переменной такова:

тип идентификатор [ = значение] [, идентификатор [ = значение

7...];

Тип - это либо один из встроенных типов, то есть,

byte, short, int, long, char, float, double, boolean, либо имя класса или интерфейса. Мы подробно обсудим все эти типы в следующей главе . Ниже приведено несколько примеров объявления переменных различных типов. Обратите внимание на то, что некоторые примеры включают в себя инициализацию начального значения. Переменные, для которых начальные значения не указаны, автоматически инициализируются нулем.

В приведенном ниже примере создаются три переменные, соответствующие сторонам прямоугольного треугольника, а затем

c помощью теоремы Пифагора вычисляется длина гипотенузы, в данном случае числа 5, величины гипотенузы классического прямоугольного треугольника со сторонами 3-4-5.

class Variables {

public static void main (String args ) {

= Math.sqrt (a* a + b* b);

System.out.println ("c = "+ c);

Ваш первый шаг

Мы уже многого достигли: сначала написали небольшую программу на языке

Java и подробно рассмотрели, из чего она состоит (блоки кода, комментарии). Мы познакомились со списком ключевых слов и операторов, чье назначение будет подробно объяснено в дальнейших главах. Теперь вы в состоянии самостоятельно различать основные части любой Java-программы и готовы к тому, чтобы приступить к чтению главы 4 , в которой подробно рассматриваются простые типы данных.

Программирую на Java вот уже 7 лет. Но на работе часто приходится обучать новое поколение. В связи с этим и решил сделать некоторую шпаргалку, которая, надеюсь, пригодится и для хабрчан. Если кто-то может помочь дополнить чем-то информацию из этой статьи, то пишите! Итак:

Основные ресурсы для начального обучения

  • www.javable.com - сайт со статьями и tutorial"ом по Java. Все в основном на русском.
  • www.exampledepot.com - очень полезный ресурс, где собраны краткие примеры использования классов для тех или иных пакетов
  • java.sun.com - без первоисточника не обойтись. Для любого Java программиста JavaDoc должен быть истиной в последней инстанции. Так же здесь можно найти серию tutorial"ов на все возможные темы.

Основные Java пакеты

Ниже приведён список Java пакетов, в которых программист должен свободно ориентироваться. Знакомиться с ними рекомендуется как по JavaDoc"ам , так и с помощью www.exampledepot.com . Все пакеты выстроены в рекомендуемом порядке для изучения. Итак:
  1. java.lang - основа основ. Каждый класс в этом пакете нуждается в отдельном внимании.
  2. java.io - ни одна программа не может обойтись без операций с вводом-выводом.
  3. java.util - пакет в основном содержит все необходимое для работы с коллекциями: Collection, Enumeration, Set, List, Map и т.д. и т.п.
  4. java.net - содержит основные классы для работы с сетью.
  5. java.text - все необходимое для форматирования текста
  6. java.lang.reflect - Java не была бы Java"ой если бы не Reflection. Reflection стирает грань между данными и кодом.
  7. javax.sql - все необходимое по работе с базами данных
  8. javax.xml.* , org.w3c.dom.* , org.xml.sax.* - без этих пакетов работа с XML просто немыслима

Ресурсы для расширения кругозора

  • onjava.com - рано или поздно все новости мира Java попадают сюда
  • www.javaspecialists.eu - ресурс полезен как новичкам, так и продвинутым программистам, так как содержит много статей о тонкостях работы с Java.
  • www.theserverside.com - рекомендуется подписаться на RSS, так как часто проскакивают весьма интересные вещи по Java.

Java Библитеки, которые должны знать все

Java не заканчивается знаниями лишь о возможностях JSDK. Чтобы чувствовать себя комфортно необходимо знать еще десятка два сторонних библиотек, используемых Java программистами повсеместно. Итак, начнем с основных:
  • Commons Lang - то что «забыли» включить в JDK
  • Commons Math - отличное дополнение для java.math
  • Commons Logging - логирование должно быть грамотным. За System.out.println для вывода логов начинающим программистам уже через неделю обучения следует отрубать руки.

Для тех, кто хочет быть уверенным, что ничего не помешает стать программистом, мы подготовили два дополнительных курса которые вы БЕСПЛАТНО получите при заказе.

Итак, представляем Вам первый дополнительный курс, который посвящен всем болезненным граблям, которые могут встретиться Вам на пути:

В подарок: 5 Смертельных ошибок
начинающего программиста

Обучающий видеокурс


  • Как НЕ получится изучить программирование?
  • Что может свести на НЕТ все Ваши усилия?
  • Какое обучение дает максимальный результат?
  • Какова цена теоретических знаний?
  • Помогут ли Вам ВУЗы в освоении программирования?
  • Как нужно обучаться, чтобы иметь хороший результат?
  • Что должно стать Вашей "путеводной звездой" в программировании?
  • Как отсеять то что нужно от того что не нужно?

Все эти ответы ждут Вас в:

Обучающем видеокурсе
5 Смертельных ошибок начинающего программиста

До конца акции осталось:

  • Минуты
  • Секунды

Теперь на очереди второй дополнительный курс из 7 модулей, с помощью которого вы сможете бегло использовать Английский язык в программировании.

Контактные данные авторов курса

Возможно, в процессе обучения Вы захотите что-то уточнить или посоветоваться с авторами курса. Именно на этот случай мы предоставим Вам приватные контактные данные авторов курса - к курсу будет приложена вот такая карточка с контактами для связи. С ними Вам будет не страшна любая проблема, возникшая в программировании!

Вы можете быть уверены, что какая бы проблема перед Вами не стояла - Вы получите от нас дельный совет и решение Вашей ситуации.

(Пожалуйста, не беспокойте нас ночью, ночью мы обычно спим, хоть и не всегда;-))


В подарок: Книжный самоучитель
"Программирование с нуля"

Как вы возможно знаете полноценные приложения для Windows на JAVA писать очень сложно, проще использовать сторонний язык для работы с окнами.

Если вы задумывались над изучением и других языков программирования, эта книга позволит вам получить необходимые знания о разработке на других языках программирования, которые смогут дополнить ваши приложения на JAVA.

Для полнейшего освоения всего программирования:

Этот самоучитель Вы также получите при заказе «JAVA с нуля»
БЕСПЛАТНО!

До конца акции осталось:

  • Минуты
  • Секунды

Видеоинструкция по управлению собой
В подарок: Волшебный пинок
для изучения программирования

  • Для тех, кто хочет научиться программировать, но постоянно что-то мешает
  • Для тех, кто не может заставить себя изучить программирование
  • Мощный мотивационно-эмоциональный толчок для изучения программирования
  • Добейтесь того что вы хотите не заставляя себя!

Предположим изучить программирование вам обязательно НАДО! Только как заставить себя это сделать? Как завестись? Как захотеть уделить этому время? Для этого и создан данный видеокурс, он даст вам сильный мотивационный толчок.

Цена: 4370 рублей (87,4$)

Этот курс Вы также получите при заказе «JAVA с нуля» БЕСПЛАТНО!

До конца акции осталось:

  • Минуты
  • Секунды

Но и это еще не все!

Для того чтобы сделать вас максимально счастливым и укомплектованым на любой случай, мы подарим еще два подарка:

Тестирование по окончании курса

Мы не выдаем сертификаты, не проверив знания наших учеников.

Поэтому после окончания курса "JAVA с нуля" проводится тестирование знаний и навыков при помощи специально подготовленных тестов.

В случае если тест будет провален учеником нашего центра - ему оказывается индивидуальная помощь. После чего можно будет повторить сдачу теста и получить сертификат об окончании обучения.

Мы будем учить Вас до тех пор, пока Вы не будете знать язык JAVA!

Домашнее задание

Никто не любит домашние задания, но чтобы получить результат - знания нужно закреплять. Так что, если Вы хотите добиться максимального результата, домашние задания придется делать!

Но с нами это будет совсем не скучно! Мы практики и любим обучать ТОЛЬКО на практике!

Это значит, что результатом каждого задания будет готовая программа, которая может принести Вам и Вашим друзьям пользу!

К каждому учебному модулю прилагается специальное домашнее задание, подготовленное профессиональными преподавателями нашего центра, выполнив которое Вы запомните и закрепите только что полученные знания. К некоторым модулям помимо обычных заданий прилагаются задания повышенной сложности. Все задания записаны в специальное дополнение к курсу.

Выполнение Д/З играет первостепенную роль в получении сертификата об обучении в Центре Программирования Артёма Кашеварова.

Два часа консультаций

Цена: 2000 рублей (62,2$)

Специально для VIP клиентов введена возможность индивидуальных консультаций лично с основателем нашего центра Артёмом Кашеваровым. В связи с большой занятостью он обычно не может консультировать всех и по всем вопросам.

Но всегда есть возможность "Купить" его время. (Обычно это делается через эту форму - )

Обычная стоимость консультаций/индивидуальных занятий 1000р. в час.

С курсом "JAVA с нуля" будет приложена вот такая карточка с двумя бесплатными часами консультаций у Артёма Кашеварова.

Консультации проводятся по разным темам - это могут быть индивидуальные занятия по какому либо языку, консультации по вопросам распространения и монетизации Ваших приложений и интернет проектов, а также любая другая помощь, которую он сможет Вам оказать.

Два часа индивидуальных консультаций с Артёмом Кашеваровым Вы получите БЕСПЛАТНО при заказе курса «JAVA с нуля»

Как оформить заказ на участие в курсе?

К сожалению, прямо сейчас заказать курс "JAVA с нуля" не получится. Сейчас он проходит предпродажную подготовку - штампуются диски, печатается полиграфия. Со дня на день курс будет доступен для заказа и участия, НО только для участников нашего Центра Программирования. Позже (примерно через 2-3 месяца) он станет доступен для всех желающих. Мы хотим, чтобы именно участники нашего центра получали все самое полезное в первую очередь.

Если Вы хотите тоже присоединиться и стать участником нашего центра - просто заполните форму ниже. Тогда мы сообщим Вам по e-mail, когда курс станет доступен для участия!

Количество участников ограничено: 150 86 людей (техническое ограничение)

Java считается одним из самых значительных и широко распространенных языков программирования, поскольку ему принадлежит исключительная роль в разработке приложений для Интернета.
Цель этой книги - обучить вас, читатель, основам программирования на языке Java. В ней применяется поэтапный подход к освоению языковых средств на многочисленных примерах, упражнениях на самопроверку и несложных проектах. Для изучения Java по этой книге не обязательно иметь какой-то опыт программирования. Книга начинается с самых основных понятий, включая компилирование и выполнение программ на Java. Затем речь пойдет о ключевых словах и языковых средствах и конструкциях, составляющих основу Java. После этого рассматриваются более сложные языковые средства Java, в том числе многопоточное программирование и обобщения. И завершается книга введением в библиотеку Swing. Все это позволит вам получить ясное представление об основах программирования на Java.

Истоки Java.
Главными причинами, побуждающими к созданию нового языка программирования, служат совершенствование искусства программирования или изменения в вычислительной среде. И Java не является исключением из этого правила. Опираясь на богатое наследие С и C++, этот язык программирования уточнен и дополнен средствами, отражающими текущее положение дел в программировании. Отвечая потребностям возникшей интерактивной среды, Java предоставляет средства, упрощающие создание прикладных программ с сильно распределенной архитектурой.

Язык Java был задуман в 1991 году сотрудниками компании Sun Microsystems Джеймсом Гослингом (James Gosling), Патриком Нотоном (Patrick Naughton), Крисом Уортом (Chris Warth), Эдом Фрэнком (Ed Frank) и Майком Шериданом (Mike Sheridan). Сначала этот язык получил имя Oak, но в 1995 году он был переименован в Java. Как ни странно, разработчики языка первоначально не предназначали его для разработки интернет-приложений. Они стремились создать платформенно-независимый язык, на котором можно было бы создавать встраиваемое программное обеспечение для различной бытовой аппаратуры с микропроцессорным управлением, в том числе тостеров, микроволновых печей и пультов дистанционного управления. В таких устройствах применялись контроллеры на микропроцессорах разной архитектуры, а исполняемый код, генерируемый компиляторами большинства существовавших в то время языков программирования, был ориентирован на конкретный процессор. Характерным тому примером может служить язык C++.

Оглавление
Введение
Глава 1. Основы Java
Глава 2. Введение в типы данных и операторы
Глава 3. Управляющие операторы
Глава 4. Введение в классы, объекты и методы
Глава 5. Дополнительные сведения о типах данных и операторах
Глава 6. Дополнительные сведения о методах и классах
Глава 7. Наследование
Глава 8. Пакеты и интерфейсы
Глава 9. Обработка исключений
Глава 10. Ввод-вывод данных
Глава 11. Многопоточное программирование
Глава 12. Перечисления, автоупаковка, статический импорт и аннотации
Глава 13. Обобщения
Глава 14. Апплеты, события и прочее
Глава 15. Введение в Swing
Приложение А. Ответы на вопросы для самопроверки
Приложение Б. Применение документирующих комментариев в Java Предметный указатель.

Бесплатно скачать электронную книгу в удобном формате, смотреть и читать:
Скачать книгу Java, Руководство для начинающих, Шилдт Герберт, 2012 - fileskachat.com, быстрое и бесплатное скачивание.

  • 2 месяца обучения Java EE (2 раза в неделю по 4 часа)
  • если результаты показываешь хорошие (защищаешь свой проект успешно, который пишешь эти два месяца), то тебе предлагают трудоустройство.
Компания очень хорошая, иностранная, известная, да и условия работы отличные - словом, хотел я туда куда больше, чем туда, где мне уже сделали предложение. Отбор на обучение у нее предполагал 3 этапа:
  1. Выполнение практических заданий дома.
  2. В случае успеха тебя приглашают на компьютерное тестирование в офисе.
  3. В случае успешного тестирования в этот же день с тобой проводят собеседование.
С практическими заданиями я справился без особых проблем - здесь огромное спасибо JavaRush и их задачкам, после которых эти задания показались достаточно простыми. Заданий было 3: на RegExp(гугл помог, ибо сам я их терпеть не мог и не помнил), на алгоритмы (довольно простая, на соображалку скорее) и на запись\чтение из файла (таких в курсе JavaRush очень много). Меня пригласили на компьютерное тестирование. К тестированию я готовился по сайту quizful . Эти тесты очень помогли, некоторые вопросы в итоге даже пересекались. Сделал тест успешно, меня начали собеседовать. Это собеседование я, наверное, не забуду никогда в жизни. Все, что хотел услышать от меня собеседующий меня человек - основы теории Java, как то:
  • чем отличаются checked exceptions от unchecked;
  • какие методы есть у класса Object и зачем они нужны;
  • какие бывают коллекции и зачем они;
  • и немного про многопоточность.
JavaRush - отличный курс, он научит вас решать задачки и программировать, но теорию (для собеседований) нужно подучивать отдельно, в чем я и убедился, плавая в этих вопросах, как рыба в аквариуме. Меня хотели завернуть. Я его понимаю - я не мог внятно почти ни на что ответить, все пытался рассказывать с точки зрения написания кода, а его интересовала теория. Но я твердо знал, что я очень хочу попасть на эту стажировку, и я знал, что если мне дадут время, я все это наверстаю и выучу несчастную теорию. Все это я ему так и сказал, и он пошел мне навстречу - предложил через неделю встретиться еще раз, а пока что дал список тем (примерно, как я описал сверху) и сказал, где их можно выучить - просто туториал оракла, в нем есть все: http://docs.oracle.com/javase/tutorial/ За неделю я основательно изучил этот туториал и пошел на повторное собеседование накануне дня, когда меня ждали на новой работе. Судя по всему, собеседовавшего меня человека больше всего зацепила именно моя целеустремленность (я знал, что если я поступлю на эту стажировку, дальнейшее зависит только от меня - за два месяца я бы разобрался со всем, чем надо). Как бы то ни было, я поступил на эту стажировку и отказался от выхода на работу на том месте, куда мне предлагали ранее. За 2 месяца нас познакомили с многими темами из Java EE, как то: Servlets, JSP, Hibernate JSF, Spring и многое-многое другое - по итогам стажировки мы были знакомы (примерное представление имели точно) об основном стеке технологий Java EE. Также на протяжении стажировки мы писали свой проект, который на выходе надо было успешно представить для трудоустройства. Я просто помню свои первые ощущения, когда был на первой лекции. Я смотрел на задание этого проекта (его выдали сразу на первой же лекции) и не понимал даже близко, с чего здесь начинать и как это делать. Также я помню, чего мне стоило успешно его сделать. Эти два месяца почти все мысли в моей голове были о том, что успешное трудоустройство и исполнение мечты - в моих руках и только. Больше ни от кого не зависело, смогу ли я его сделать. Только от меня. Я уже уволился с работы, сидел почти без денег, и это было действительно тяжело. Сидел с утра, сидел днем, сидел вечером, однако не уставал радоваться - я не помню, когда еще я с такой одержимостью посвящал себя чему-то. Это время лишний раз помогло мне осознать, насколько мне нравится программировать и насколько я бы хотел работать в этой области. На выпуске я представил свой проект. Защитил его действительно хорошо, судя по всему, значительно лучше, чем ожидалось, и в качестве исключения меня взяли не на начальную должность, а сразу на позицию Middle Java Developer. Это было 9 декабря 2014. Я не мог поверить этому, но предложение о работе было передо мной на моем мониторе. Инженер-программист. Это случилось. С 15 декабря я вышел на работу. Еще ни разу не возникала у меня мысль "блин, не хочу идти на работу". Каждый день, выходя с утра из дома, я знаю, зачем я иду работать, что я буду делать, и насколько я этого хочу. Это безумно радует. Это стоит и стоило той цены, которую пришлось заплатить за достижение своей мечты. Я желаю всем из вас, кто действительно хочет быть программистом, идти вперед в достижении своей цели. Она более чем реальна, она совсем рядом, но за нее нужно заплатить. Заплатить своим потраченным временем, нервами, ведь изучать что-то с нуля - действительно не самый легкий шаг. JavaRush помог мне сделать эти первые шаги с легкостью, и не я отвернулся от программирования в самом начале из-за кажущейся сложности и обилия теории. Таким образом я смог довести свою довольно безумную идею по кардинальной смене области профессиональной деятельности (еще и при отсутствии технического образования) до конца. И вы обязательно сможете.