Ati radeon hd 5570 технические характеристики. Установка и драйверы. Показана разница с комнатной температурой

Вот решил написать небольшую заметку о ATI Radeon HIS HD 5570.

Вступление.

Все началось с того что я собрал себе HTPC для просмотра фильмов.
В данный медиа-центр пошли железки от старой системы а именно:

CPU: AMD X2 4400+ Brisbane G2 2300MHz
MB: Biostar TF7050-M2 , Rev5.1
Video: on board
Ram: DDR2 667MHz Patriot 2*1024
HDD: Western Digital 80GB PATA
DVD-RW: Pioneеr 109
Chassis: Foxconn DH-839

Для фильмов в HD как видите система не плохая.

Чтоб комфортно смотреть фильмы в 1080p ,был произведен разгон процессора AMD X2 2300MHz@3000MHz.
Для тишины планировалось ставить водяное охлаждение.
Вот собственно система в сборе:

Теперь можно было нормально смотреть фильмы.mkv в 1080p.

Ещё на данном HTPC планировалось играть в аркадные и гоночные игры в высоком разрешении.
Нужно было выбрать видеокарту.
Корпус у меня как видно на фото низко профильный, а низко профильные видеокарты это платы начального уровня, а меня такая производительность не устраивала.Уж лучше встроенная пусть будет.Так и отложилась покупка.
Прошло пол года и тут AMD выпускает 5 серию карт.
Затем анонс HD5570, которая отличается от HD 5670 только типом памяти GDDR3 вместо GDDR5 у последней:
Самое мощное что возможно установить в мой HTPC - это HD 5570.(не считая низко профильной Galaxy GeForce 9600 GT).

Покупка состоялась.
Была куплена HIS HD5570 1024Mb DDR3 PCI-E (H557F1GB) OEM.

В ОЕМ комплекте была только плата.Обидно что не положили низко профильную планку.
Ну да ладно эту проблему решу выпиливанием из старой планки отверстий HDMI и DVI.

Установка.

Вот тут возникли проблемы.
Оказалось что не все материнские платы с PCI-E x16 ревизий 1.0, 1.0a и 1.1 дружат с видеокартами 5670 и 5570.
На форуме многие пользователи жаловались на не возможность загрузить систему на материнских платах с PCI-E x16 rev.1.0, 1.0a и 1.1 , возможно дело в нехватке питания по шине ограниченной 75вт.
В моем случае плата стартовала но с задержкой в 30 секунд, причем такая же задержка была и после перезагрузки системы, ну а после сна система не просыпалась совсем.
Данную проблему я пока не решил.
Но задержка в 30 меня особо не беспокоит.

Охлаждение.

Разгон.

У данной карты частоты стандартные 650/900MHz.
Вот скриншот GPU-z, содержащий основные характеристики новой видеокарты.

В Catalyst Control Center разгон ограничен частотами 700/950.
Значит видеокарту будем разгонять с помощью MSI Afterburner 1.5.0 после активации функции Enable Unofficial Overclocking.

Графический процессор разогнался неплохо – итоговая частота составила 820МГц. Видеопамять GDDR3 удалось разогнать до 1050 (2100)МГц.

По поводу разгона.Обнаружилась вот какая странность.
Видеокарта под DX10 может работать на частотах 845/1050МГц.
Может карта может и больше но в программе MSI Afterburner 1.5.0 не возможно выставить частоту ядра выше 845МГц.
А вот под DX9.0 карта работает с дополнительным обдувом не выше 825/1050МГц.

Результаты разгона на двух разных системах:

1.) HTPC for FullHD:
CPU: AMD X2 4400+ Brisbane G2@3000MHz, 1,328v/
MB: Biostar TF7050-M2 , Rev5.1@FSB262/

Ram: DDR2 667MHz Patriot 2*1024@677 5-5-5-15, 1,95v/
HDD: Western Digital 500GB 32MB 7200rpm SATA2/
DVD-RW: Pioneеr 109/
Chassis: Foxconn DH-839/
LCD TV: 32 Samsung LE-32B530P7W

2.) Home System:
CPU: Intel® Core™ i5 750 2.66GHz LGA1156 4x256Kb L2 cache@4000MHz, 1,2v/
MB: ASUS P7P55D P55 LGA1156@200*20/
Ram: DDR3 PC10666 1333Mhz Patriot (Micron) Kit 2*2048Mb CL 9@1600MHz CL9, 1,55v/
Video: HIS ATi Radeon HD 5570 650/900@820/1050Mhz /
HDD: Western Digital 320GB 16MB 7200rpm SATA2/
HDD: Samsung 80GB 8MB 7200rpm SATA2/
DVD-RW: Samsung-Toshiba S223Q/
Power: Termaltake WО144, 600W/
Chassis: Sunbeam UFO Acrylic Cube Case/
LCD Monitors: BenQ T2200HDA Full HD 1920*1080i/
OS: Win 7 Ultimate x64 RTM 7600/

Охлаждение систем:

1.) WATERCOOLING for HTPC:
CPU blocks: OCZ Hydroflow HF-MK1 CPU Block
Northbridge: Swiftech MCW30 Northbridge universal
Fans: 1хThermaltake 120+ fan control
Fittings: 10/8 mm fitting G1/4
Pump and TOP: Thermaltake P400
Radiator: 120mm Thermaltake
Tubing: 11/8mm

2.) WATERCOOLING Home System:
CPU blocks: EK Water Blocks EK-Supreme LT Acetal universal (775/1366/1156)
Fans: 3хCooler Master 120x120 (R4-L2R-20AC-GP)
Fittings: 13mm (1/2") fitting G1/4 with O-Ring (High-Flow)
Pump: Laing DDC-Pump 12V DDC-1T (Swiftech MCP350)
Top: XSPC Laing DDC
Radiator: Black ICE Radiator GT Stealth 360 - black
Tubing: Tygon R3603 15,9/11,1mm

Прибавку от разгона, а так же процессорозависимость данной видео карточки проверим в двух синтетических тестах:

1. Intel i5 750@4000MHz+ HIS 650/900MHz

3DMark 2006: 8274. SMM 2.0-2809 , HDR/SM3.0-3322 , CPU Score 6033.
3DMark Vantage: 4406. GPU Score-3519 , CPU Score 18061.

2. Intel i5 750@4000MHz+ HIS 820/1050MHz

3DMark 2006: 9756. SMM 2.0-3340 , HDR/SM3.0-3989 , CPU Score 6177.
3DMark Vantage: 5391. GPU Score-4367 , CPU Score 18208.

3. AMD Atlon X2 4400+2300MHz+ HIS 650/900MHz

3DMark 2006: 6649. SMM 2.0-2758 , HDR/SM3.0-3229 , CPU Score 1630.
3DMark Vantage: 3417. GPU Score-3460 , CPU Score 3295.

4. AMD Atlon X2 4400+2300MHz+ HIS 820/1050MHz

3DMark 2006: 7325. SMM 2.0-3128 , HDR/SM3.0-3676 , CPU Score 1641.
3DMark Vantage: 3990. GPU Score-4280 , CPU Score 3318.

5. AMD Atlon X2 4400+@3000MHz+ HIS 650/900MHz

3DMark 2006: 7138. SMM 2.0-2794 , HDR/SM3.0-3292 , CPU Score 2116.
3DMark Vantage: 3609. GPU Score-3452 , CPU Score 4176.

6. AMD Atlon X2 4400+@3000MHz+ HIS 820/1050MHz

3DMark 2006: 8125. SMM 2.0-3293 , HDR/SM3.0-3932 , CPU Score 2103.
3DMark Vantage: 4246. GPU Score-4293 , CPU Score 4111.

После сравнения результатов мы видим следующее:
Разгон видеокарты с частот 650/900Mhz до 820/1050Mhz дает неплохую прибавку в кадрах, а вот после разгона центрального процессора AMD Atlon X2 4400+ с 2300MHz до 3000Mhz и при переходе на 4-х ядерный Intel i5 750@4000MHz прибавки в кадрах нет.

Вывод.
1.) Разгон видеокарты HD 5570 с частот 650/900Mhz до частот 820/1050Mhz дает неплохую прибавку производительности. И при этом потребление карты не превышает 75вт(питаясь от шины PCI-E x16 1.0).

2.) Для полного раскрытия потенциала видео карты HD 5570 достаточно будет двух ядерного процессора AMD Atlon X2 на частоте 2300Mhz.

Обсудить статью можно тут.

Не заметить значительный разрыв производительности у AMD между low-end Radeon HD 5450 и более подходящей для игр Radeon HD 5570 довольно сложно.Достаточно посмотритеь на числа: у Radeon HD 5450 используется 80 потоковых ядер, а у Radeon HD 5570 их 400. Но рынок видеокарт не любит вакуума, хотя пространство между Radeon HD 5450 и 5570 было временно заполнено старыми моделями, такими как Radeon HD 4650. Поэтому AMD решила втихую выпустить новую видеокарту Radeon HD 5550. Причём Radeon HD 5550 можно купить не только с памятью DDR2 и DDR3, но и даже GDDR5. В нашей статье мы проведём тесты разных версий Radeon HD 5550.

Но это не все новости на рынке видеокарт дешевле $100. AMD также решила усилить Radeon HD 5570, оснастив новую версию видеокарты быстрой памятью GDDR5. Это особенно интригует, поскольку Radeon HD 5670, по сути, является разогнанной версией Radeon HD 5570 с памятью GDDR5. Новая Radeon HD 5570 в GDDR5 должна размыть границу между HD 5570 и Radeon HD 5670.

Но давайте внимательнее рассмотрим графический процессор у данных видеокарт.

Архитектура Radeon HD 5550

Мы начнём с блочной диаграммы нового графического процессора Radeon HD 5550. GPU базируется на том же кристалле RV830, что и Radeon HD 5570/5670, но с некоторыми отключёнными функциями. Давайте взглянем на то, что было отключено.

В принципе, изменений немного. Единственная значимая модификация заключается в том, что в GPU Radeon HD 5550 мы получили четыре движка SIMD (single-instruction multiple-data), а у Radeon HD 5570/5670 этих движков пять. Каждый движок SIMD содержит четыре текстурных блока и 16 потоковых процессоров, причём у каждого потокового процессора есть пять АЛУ (AMD называет их потоковыми ядрами Stream Core). Поэтому в GPU Radeon HD 5550 присутствуют 320 потоковых ядер и 16 текстурных блоков по сравнению с 400 потоковыми ядрами у Radeon HD 5570/5670 и 20 текстурными блоками. Помимо этого снижения на 20% числа потоковых ядер и текстурных блоков, ничего другого отключено не было - Radeon HD 5550 содержит те же самые два 64-битных контроллера памяти с двумя задними участками конвейера рендеринга, что и Radeon HD 5570/5670. Каждый задний участок оснащён четырьмя цветными блоками ROP, что даёт в сумме восемь блоков ROP и 128-битный интерфейс памяти.

В итоге GPU Radeon HD 5550 оказался довольно мощным для low-end видеокарты, намного более мощным, чем Radeon HD 5450 с её 80 потоковыми ядрами. Часто при разработке low-end GPU урезаются задние части конвейера, но у Radeon HD 5550 мы получили то же самое количество ROP, что и у Radeon HD 5570 и 5670. Позвольте привести в таблице спецификации GPU.

Radeon HD 5550 Radeon HD 5570 Radeon HD 4670
Потоковые процессоры 320 400 320
Текстурные блоки 16 20 32
Цветные ROP 8 8 8
Техпроцесс 40 нм 40 нм 55 нм
Частота ядра 550 МГц 650 МГц 750 МГц
Частота памяти 900 МГц DDR3
900-1000 МГц GDDR5
900 МГц DDR3
900-1000 МГц GDDR5
1000 МГц DDR3
Шина памяти 128 бит 128 бит 128 бит
Пропускная способность памяти 1,8 Гбит/с DDR3
3,6-4 Гбит/с GDDR5
1,8 Гбит/с DDR3
3,6-4 Гбит/с GDDR5
2 Гбит/с DDR3
352 520 480
Число транзисторов (млн.) 627 627 514
Макс. энергопотребление (Вт) 39 42,7 59
Энергопотребление в режиме бездействия 0 10 14

Как можно судить по числам, AMD снизила тактовую частоту Radeon HD 5550, чтобы данная видеокарта правильно позиционировалась, но оверклокерам потенциал Radeon HD 5550 должен быть очевиден. GPU RV830 должен без проблем работать на 700 МГц, и на этой тактовой частоте Radeon HD 5550 будет вполне конкурентоспособна со «старшей» моделью Radeon HD 5570.

Кроме всего прочего, GDDR5-версия Radeon HD 5550 обеспечивает более чем в два раза больше пропускной способности, чем Radeon HD 5570 DDR3. Так что вполне возможно, что это приведёт к нивелированию преимущества Radeon HD 5570 по тактовым частотам и числу потоковых ядер. Если мы обнаружим подтверждение этого в тестах, то перед нами одно из самых неудачных позиционирований в линейке Radeon, когда Radeon HD 5550 DDR5 и Radeon HD 5570 DDR3 работают слишком близко друг к другу. Но давайте дождёмся результатов тестов.

Давайте, наконец, сравним GDDR5-версию HD 5570 и посмотрим, как она покажет себя по сравнению с Radeon HD 5670 и Radeon HD 5570 DDR3.

Radeon HD 5670 Radeon HD 5570 GDDR5 Radeon HD 5570 DDR3
Потоковые процессоры 400 400 400
Текстурные блоки 20 20 20
Цветные ROP 8 8 8
Частота ядра 775 МГц 650 МГц 650 МГц
Частота памяти 1000 МГц GDDR5 900-1000 МГц GDDR5 900 МГц DDR3
Шина памяти 128 бит 128 бит 128 бит
Пропускная способность 4 Гбит/с GDDR5 3,6-4 Гбит/с GDDR5 1,8 Гбит/с DDR3
Вычислительная производительность (GFLOPs) 620 520 520
Число транзисторов (млн.) 627 627 627
Макс. энергопотребление (Вт) 61 42,7 42,7
Энергопотребление в режиме бездействия (Вт) 14 10 10

Когда видеокарта оснащена той же памятью GDDR5, что и «старшая» модель, единственным функциональным отличием между Radeon HD 5570 и 5670 является небольшая разница в тактовой частоте GPU 125 МГц. И Radeon HD 5570 GDDR5 может вполне достичь производительности Radeon HD 5670 после разгона, хотя 775 МГц для ядра может быть недостижимо без повышения напряжения. Впрочем, мы попробуем провести тесты разгона видеокарт.

HIS Radeon HD 5550 DDR3

AMD сообщила нам, что видеокарты Hightech Information System (HIS) Radeon HD 5550 близки к эталонным дизайнам, поэтому начнём с них. Сначала Radeon HD 5550 DDR3.

Действительно, DDR3-версия Radeon HD 5550 кажется копией 1:1 видеокарты Radeon HD 5570 DDR3 - печатные платы половинной высоты идентичны. HIS выставила у видеокарты с пассивным охлаждением ту же тактовую частоту GPU, что и у эталонных моделей AMD, но память работала на 650 МГц - на 150 МГц ниже эталонного уровня 800 МГц. Память разгонялась без особых проблем, и мы увеличили её частоту до 800 МГц, чтобы видеокарта соответствовала спецификациям эталонной Radeon HD 5550 DDR3 в наших тестах.

HIS использовала пассивное охлаждение Radeon HD 5550 DDR3, и как покажут тесты температуры, радиатор хорошо справляется со своей работой. Невысокая тактовая частота 550 МГц у GPU 5550 помогает в данном отношении. Обратите внимание, что у видеокарты нет разъёмов CrossFire, так что конфигурации с несколькими видеокартами будут работать через шину PCIe.

У HIS Radeon HD 5550 DDR3 нет порта DisplayPort для поддержки Eyefinity на трёх мониторах. Но у карты есть выходы DVI, HDMI и VGA.

В комплект поставки входят две планки с половинной высотой, CD с драйверами и руководство пользователя. Никаких программ или игр нет, но вы получите купон на скидку 10% при покупке Battlefield Bad Company II и купон на скидку 50% для плеера ArcSoft TotalMedia Theater.

Разгон

Поскольку мы хотели получить разумный разгон, то использовали активный кулер на Radeon HD 5550 DDR3 вместо пассивной модели HIS, так что мы установили на GPU Evercool Turbo 2.

У видеокарты HIS Radeon HD 5550 DDR3 в утилите Catalyst Control Center (панель Overdrive) выставлены ограничения 700 МГц по ядру и 950 МГц по памяти. Обычно мы используем утилиту MSI Afterburner, чтобы раскрыть потенциал видеокарты, но в данном случае Afterburner ограничила пределы 715 МГц для ядра и 850 МГц для памяти, так что мы решили остановиться на Catalyst Control Center. Карта смогла без проблем заработать с максимальной частотой ядра 700 МГц и памяти 950 МГц.

HIS Radeon HD 5550 GDDR5

Теперь давайте рассмотрим GDDR5-версию HIS Radeon HD 5550.

Как и видеокарта HIS Radeon HD 5550 DDR3 базируется на эталонном дизайне DDR3 Radeon HD 5570, GDDR5-версия Radeon HD 5550 использует эталонный дизайн Radeon HD 5670. Изменений немного. Похоже, что на видеокарте исчезли пара MOFSET, но сама печатная плата выглядит идентичной Radeon HD 5670. Частоты 550 МГц для ядра и 1000 МГц для памяти у модели HIS идентичны эталонным спецификациям AMD.

Эта видеокарта HIS также использует пассивный радиатор, но несколько отличающийся от огибающей карту модели у DDR3-версии. Опят же, порты CrossFire здесь отсутствуют, поэтому при установке нескольких видеокарт они будут связываться друг с другом через шину PCI Express (PCIe).

GDDR5-версия Radeon HD 5550 не содержит выход DisplayPort для поддержки Eyefinity на трёх мониторах. Вы получите выходы DVI, HDMI, а также и VGA.

В комплект поставки входит только CD с драйверами и руководство пользователя. Как и в случае DDR3-версии HIS Radeon HD 5550, вы получите купоны на скидку при покупке Battlefield Bad Company II и ArcSoft TotalMedia Theater.

PowerColor PCS+ HD 5550 GDDR5

Добавка PCS у видеокарты PowerColor означает профессиональную систему охлаждения (Professional Cooling System), и в случае PCS+ HD 5550 GDDR5 она используется в полную силу. GPU достаточно сильно охлаждается, чтобы дать заводской разгон 650 МГц для GPU - на 100 МГц выше, чем штатные спецификации Radeon HD 5550. Память GDDR5 у видеокарты работает на эталонных тактовых частотах 900 МГц.

AMD утверждает, что на эталонных платах Radeon HD 5550 GDDR5 отсутствует порт CrossFire, но вы можете использовать конфигурацию CrossFire через шину PCIe материнской платы. Впрочем, у модели PowerColor PCS+ мы наблюдаем присутствие портов CrossFire, хотя внимательное рассмотрение показывает, что перед нами та же самая печатная плата, что и у карты PowerColor PCS+ HD5670. Технология CrossFire работает более эффективно в случае использования мостиков CrossFire, так что подобная функция может привлечь тех пользователей, кто планирует позже выполнить апгрейд на вторую видеокарту. Печатная плата Radeon HD 5670 дала надежду, что у PowerColor PCS+ HD5550 мы получим хороший потенциал разгона.

Комплект поставки можно назвать спартанским: CD с драйвером и руководство пользователя. Впрочем, для «бюджетного» продукта это вряд ли удивительно.

Кулер карты идентичен тому, что используется на PowerColor PCS+ HD 5670, которая работает на более высоких тактовых частотах ядра, чем PCS+ HD 5550. Этот кулер без каких-либо проблем справился с охлаждением GPU Radeon HD 5550 на меньших тактовых частотах.

У видеокарты PowerColor PCS+ мы получили выходы DVI, HDMI и VGA, DisplayPort отсутствует, так что играть на трёх мониторах в конфигурации Eyefinity у вас не получится. Впрочем, это вряд ли вызовет проблемы у покупателей «бюджетной» Radeon HD 5550.

Разгон

BIOS видеокарты ограничивает в Catalyst Control Center Overdrive частоты 850 МГц для ядра и 1100 МГц для памяти. К сожалению, в утилите MSI Afterburner мы не смогли изменить штатное напряжение. Предел 850 МГц для ядра слишком оптимистичен без повышения напряжения, но мы смогли выполнить разгон до впечатляющей частоты 775 МГц для ядра и 1025 МГц для памяти. Это привело к весьма впечатляющей производительности, как вы увидите в наших тестах разгона.

HIS Radeon HD 5570 GDDR5

Карта HIS Radeon HD 5570 GDDR5 использует тот же пассивный кулер, что мы уже встречали на GDDR5-версии Radeon HD 5550. Улучшенная функциональность Radeon HD 5570 и повышенные тактовые частоты наверняка приведут к большему нагреву под нагрузкой. Обратите внимание, что у видеокарты отсутствуют порты CrossFire, как и в случае Radeon HD 5550 GDDR5, но карта может вполне комфортно работать в конфигурациях с несколькими GPU через шину PCIe.

В отличие от образца HIS Radeon HD 5550 GDDR5, данная версия карты HIS Radeon HD 5570 GDDR5 оснащена выходом DisplayPort, который позволяет подключить три монитора в конфигурации Eyefinity. Есть также выходы DVI, HDMI, но выход VGA отсутствует. И переходника с DVI на VGA тоже нет.

Как видим, разъёмы CrossFire у этой видеокарты отсутствуют, поэтому конфигурация с несколькими GPU будет работать через шину PCIe. Видеокарта оснащена выходами VGA, DVI и HDMI, DisplayPort отсутствует, так что Eyefinity на трёх мониторах вы не получите.

Предельные частоты разгона в панели Overdrive составляют те же 700 МГц для GPU и 950 МГц для памяти DDR3, что и в случае модели HD 5550. Мы выполнили разгон до этого уровня - карта Sapphire тоже работала стабильно, хотя мы не меняли систему охлаждения, оставив штатный активный кулер. Дельта температуры в режиме бездействия составила 14 градусов Цельсия, а после разгона под нагрузкой - 34 градуса Цельсия.

Результаты производительности оказались идентичны модели HIS Radeon HD 5550 DDR3, как и следовало ожидать, поэтому в наших тестах результаты видеокарты Sapphire Radeon HD 5550 DDR3 представлены строчкой HIS, чтобы не усложнять диаграммы.

Тестовая конфигурация

У нас под рукой было достаточно много видеокарт, которые мы хотели сравнить с Radeon HD 5550. Для начала, это модель Radeon HD 4650, которую мы долгое время считали прекрасным выбором для геймера с очень ограниченным бюджетом. Кроме того, нам было интересно посмотреть, как Radeon HD 5550 сможет сравниться с GeForce GT 220 DDR3, ещё одной «бюджетной» видеокартой.

Radeon HD 5570 DDR3 - ещё одно важное добавление к нашему тестированию, поскольку она позволяет выполнить сравнение не только с новой Radeon HD 5550 GDDR5, но и с новой Radeon HD 5570 GDDR5. Предыдущий опыт показывает, что Radeon HD 5570 DDR3 работает очень схоже к уровню Radeon HD 4670, ещё одной актуальной видеокарте в данном ценовом диапазоне.

Наконец, для Radeon HD 5570 GDDR5 требуется уместное сравнение, а поскольку GeForce 9600 GT сегодня уходит с рынка, то лучшими конкурентами можно назвать GeForce GT 240 GDDR5 и Radeon HD 5670. Добавление Radeon HD 5670 может показать, насколько близко эти видеокарты находятся по производительности.

Видеокарта HIS Radeon HD 5550 DDR3 оснащается памятью с частотой на 150 МГц ниже эталонной, поэтому мы увеличили её до штатного уровня 800 МГц, чтобы она лучше соответствовала эталонной видеокарте Radeon HD 5550 DDR3. Также помните, что PowerColor PCS+ HD5550 GDDR5 разогнана на заводе до 650 МГц для ядра, на 100 МГц выше штатной тактовой частоты. Мы не стали снимать заводской разгон, так как эталонная Radeon HD 5550 GDDR5 уже представлена моделью HIS, и мы хотели оценить, какой эффект даёт заводской разгон PowerColor.

Аппаратная тестовая конфигурация
CPU Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 ГГц, QPI-4200, кэш L3 8 Мбайт
Разгон до 3,06 ГГц @ 153 МГц BCLK
Материнская плата ASRock X58 SuperComputer
Intel X58, BIOS P1.90
Сеть Встроенный контроллер Realtek 1 Гбит/с
Память Kingston PC3-10700, 3 x 1024 Мбайт, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Видеокарты HIS Radeon HD 5550 DDR3 1GB*
Sapphire Radeon HD 5550 DDR3 1GB
HIS Radeon HD 5550 GDDR5 512MB
PowerColor PCS+ Radeon HD 5550 GDDR5 512MB
HIS Radeon HD 5570 GDDR5 512MB
Reference Radeon HD 5670 GDDR5 512MB
Reference Radeon HD 5570 DDR3 1GB
Reference GeForce GT240 GDDR5 512MB
Gigabyte GeForce GT220 DDR3 1GB*
Sapphire Radeon HD 4650 DDR2 512MB
* тактовые частоты были выставлены на уровень эталонных видеокарт в тестах
Жёсткий диск Western Digital VelociRaptor, 600 GB (WD6000HLHX), 10 000 об/мин, SATA/600, кэш 32 Мбайт
Блок питания Thermaltake Toughpower 1000 W
1000 Вт, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Программное обеспечение и драйверы
ОС Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
Версия DirectX DirectX 11
Графический драйвер Catalyst 10.6, Nvidia GeForce Drivers 257.21

Тесты и настройки

3D-игры
Crysis Patch 1.2.1, DirectX 10, 32-bit executable, Benchmark Tool, High Settings, No AA, No AF
Far Cry 2 DirectX 10, in-game benchmark, Ultra-High Settings, 8x AA, No AF
Aliens vs Predator DirectX 11 Default Benchmark, no AA, No AF
World In Conflict: Soviet Assault DirectX 10, Timedemo, Very High Details, 4x AA/4x AF
DiRT 2 DirectX 11, Timedemo, Ultra Details, 8x AA/4x AF
Синтетические тесты
3DMark Vantage Version: 1.01, Total System score

Результаты тестов

3DMark Vantage

Тест 3DMark Vantage даёт немало интересной информации. Обратите внимание, насколько быстрее оказывается простая DDR3 Radeon HD 5550 по сравнению со старой Radeon HD 4650. Видеокарта Radeon HD 5550 DDR3 оказалась даже быстрее, чем GeForce GT 220 с DDR3.

Видеокарта HIS Radeon HD 5550 GDDR5 с эталонными частотами «наступает на пятки» Radeon HD 5570 DDR3, PowerColor PCS+ HD5550 GDDR5 даже обгоняет 5570 с DDR3.

Наконец, Radeon HD 5570 с памятью GDDR5 обходит GeForce GT 240 GDDR5, хотя мы наблюдаем весьма значительный запас до уровня Radeon HD 5670.

Crysis

На горизонте уже маячит Crysis 2, и данный тест, возможно, мы вскоре предадим забвению, хотя он и остаётся весьма «тяжёлым» для видеокарт. Новая Radeon HD 5550 GDDR5 и даже версия DDR3 обеспечивают приемлемую частоту кадров 30 fps до разрешения 1680×1050, хотя старая Radeon HD 4650 могла выдать только 17 FPS в этом разрешении. Пока что всё указывает на то, что Radeon HD 5550 станет фантастической заменой Radeon HD 4650, если цены опустятся на тот же уровень в будущем.

Radeon HD 5570 с памятью GDDR5 бьётся достойно, но уступает Radeon HD 5670 и достигает равенства с GeForce GT 240 GDDR5. Версия GDDR5 Radeon HD 5570 смогла выдать по средней частоте кадров больше 30 fps в разрешении 1920×1080, что уже немало. Обратите внимание, что видеокарта PowerColor PCS+ HD5550 с заводским разгоном смогла весьма заметно обойти Radeon HD 5570 DDR3.

Far Cry 2

Частота кадров здесь по абсолютному значению выше, но результаты Far Cry 2 полностью копируют картинку Crysis по относительной производительности. Даже Radeon HD 5550 DDR3 может дать больше 30 fps в разрешении 1920×1200 в этой игре. Интересно, что мы наблюдаем небольшой разброс производительности между Radeon HD 5550 GDDR5 и Radeon HD 5570 DDR3.

World in Conflict

Игра демонстрирует предпочтение видеокартам Radeon и пропускной способности памяти GDDR5. На высоких разрешениях даже Radeon HD 5550 GDDR5 обходит Radeon HD 5570 DDR3. Видеокарты GeForce в этой игре показывают себя не с лучшей стороны.

Aliens vs. Predator DirectX 11

В данном тесте DirectX 11 видеокарты Radeon HD 4650, GeForce GT 220 и GeForce GT 240 отсутствуют из-за того, что они ограничены DirectX 10.1. Что касается выживших видеокарт линейки Radeon HD 5000, то их относительная производительность в точности соответствует тому, что мы видели в предыдущих играх.

DiRT 2 DirectX 11

И вновь данный тест DirectX 11 показывает знакомую расстановку «бюджетных» видеокарт линейки Radeon HD 5000. По мере увеличения разрешения мы наблюдаем уменьшение разрыва между видеокартами.

Тесты разгона

Мы протестировали видеокарты HIS/Sapphire Radeon HD 5570 GDDR5, PowerColor PCS+ HD 5550 GDDR5 и HIS Radeon HD 5550 DDR3 после разгона.

Разогнанная видеокарта Radeon HD 5570 GDDR5 всё же не достигла производительности Radeon HD 5670, несмотря на идентичный GPU и идентичную пропускную способность памяти, поскольку 75-МГц отрыв по частоте GPU даёт Radeon HD 5670 заметное преимущество. Но разогнанная HD 5570 всё же смогла обойти GeForce GT 240 GDDR5 на штатных тактовых частотах.

Разгон PowerColor PCS+ HD 5550 GDDR5 оказался достаточен, чтобы она получила производительность на уровне штатной Radeon HD 5570 GDDR5, что впечатляет. Конечно, компания PowerColor разработала собственную печатную плату Radeon HD 5670 PCS+, которая, как мы подозреваем, и стала причиной высокого разгона 775 МГц по ядру. Наш опыт с другими моделями Radeon HD 5550 и 5570 говорит о том, что видеокарты на плате Radeon HD 5550 GDDR5 с эталонным дизайном упираются в порог 700 МГц по ядру или около того без повышения напряжения, но нам было интересно увидеть, что сможет сделать PowerColor PCS+ HD5550 на высоких тактовых частотах.

HIS/Sapphire Radeon HD 5550 DDR3 смогла после разгона добраться до производительности Radeon HD 5550 GDDR5, что тоже весьма немало, если учесть, насколько медленнее работает память DDR3 по сравнению с GDDR5. Это наглядно доказывает, что видеокарта Radeon HD 5550 DDR3 является прекрасным кандидатом для «бюджетного» разгона, особенно если посмотреть на её производительность по сравнению с Radeon HD 4650.

Энергопотребление и температура

Результаты энергопотребления оказались очень близки, но если внимательно присмотреться, то видеокарты с памятью GDDR5 используют примерно на 20 Вт под нагрузкой больше, чем модели DDR3.

Показана разница с комнатной температурой.

Температуры тоже кажутся весьма близкими, хотя Gigabyte GeForce GT 220 DDR3 и PowerColor PCS+ HD5550 GDDR5 стали исключениями, поскольку они оснащены мощной системой охлаждения собственного дизайна производителей. Пассивные кулеры видеокарт HIS тоже прекрасно справляются с охлаждением.

Заключение

Перед тем, как мы перейдём непосредственно к заключению, позвольте поговорить о том, что обещала линейка Radeon HD 5000: DirectX 11, игры на трёх мониторах в Eyefinity, ускорение Flash-видео и передачу HD-звука в закодированном формате bitstream. Мы не столь подробно останавливались на этих функциях в нашем обзоре, но здесь мы о них поговорим.

Что касается DirectX 11, то сегодня поддержку этого стандарта нельзя назвать критически важной для геймера. Фактически, пока ни одна игра не смогла выиграть от поддержки DirectX 11 в такой степени, что играть без этой функции было бы намного хуже. В будущем, возможно, всё изменится, но не сегодня. Да и результаты производительности говорят о том, что функции DirectX 11 лучше всего отключать на видеокартах дешевле $100. Поэтому для данного ценового диапазона продвигать DirectX 11 вряд ли разумно. Но со временем эта функция наверняка станет важной.

Игра на трёх мониторах в режиме Eyefinity тоже приятно, но будем откровенны: если вы планируете потратить $350 или больше на три монитора и всё необходимое «железо», то вряд ли вы будете урезать бюджет для видеокарты до $50 и брать Radeon HD 5550 или 5570 вместо, по крайней мере, Radeon HD 5750. Это просто бессмысленно. Конечно, видеокарты Radeon HD 5550 и 5570 могут вывести разрешение Eyefinity, но при этом придётся играть с низким уровнем детализации, да и частота кадров будет оставлять желать лучшего. «Бюджетные» Radeon могут справиться с не очень «тяжёлыми» играми, подобными World of Warcraft, на трёх мониторах с пониженным уровнем детализации, но о Crysis 2 можно забыть. Впрочем, если вы хотите подключить три монитора для работы, то линейка Radeon HD 5000 дешевле $100 может прекрасно для этого подойти.

Как насчёт ускорения видео Flash? Оно работает, да и мы видели поддержку и раньше, чем пообещала AMD. Но для нас ускорение Flash-видео не так и важно, поскольку даже low-end CPU справляются с такой нагрузкой без особых усилий. Функции линейки Radeon HD 5000, такие как улучшение Flash-роликов, нас тоже не впечатлили, но это субъективная оценка, и для некоторых пользователей ускорение и улучшение Flash-видео могут оказаться полезными функциями.

Наконец, остаётся передача HD-звука в закодированном формате bitstream через интерфейс HDMI, и если вы относите себя к аудиофилам или киноманам, то она может быть весьма полезной. В принципе, вся линейка Radeon HD 5000 дешевле $100 прекрасно подходит для воспроизведения фильмов Blu-ray в высоком качестве на домашнем кинотеатре, и мы планируем провести новые тесты воспроизведения видео в ближайшее время.

Теперь настало время перейти к заключению, и в нём мы как всегда учтём соотношение производительность/цена. Именно им новые модели Radeon HD 5550 и Radeon HD 5570 GDDR5 планируют завоевать рынок, поскольку конкуренция здесь очень тесная.

На момент публикации вы могли купить на международном рынке Radeon HD 4650 по цене $50, GeForce GT 220 DDR3 по цене $70, GeForce GT 240 DDR3 - около $75, Radeon HD 5570 GDDR3 или GeForce GT 240 GDDR5 - по цене $80, а Radeon HD 5670 или GeForce 9800 GT - за $90. При столь малой разнице в цене мы бы не рекомендовали какие-либо другие модели кроме Radeon HD 4650 на нижнем уровне $50 и GeForce 9800 GT на верхнем уровне $90, поскольку цена перехода на более быструю видеокарту очень мала. Впрочем, цены на рынке постоянно меняются, и предсказать ситуацию на месяц вперёд весьма проблематично. Появится ли на рынке место для новых Radeon HD 5550 и 5570 GDDR5?

Давайте поговорим о каждой видеокарте и о том, для каких сегментов она подошла бы лучше всего.

Radeon HD 5550 DDR3

Новая видеокарта обладает впечатляющей производительностью на штатных тактовых частотах по сравнению с Radeon HD 4650, а также и неплохим потенциалом разгона. Как нам кажется, эта видеокарта прекрасно бы вписалась в сегмент $60, и хотя перед нами новая модель, её можно найти по цене от $65 (от 2000 руб. в России). Radeon HD 5550 DDR3 является вполне достойной заменой Radeon HD 4650 для геймеров с очень ограниченным бюджетом. Она предоставляет достаточную производительность для игры в разрешениях 1280×1024 или 720p, так что перед нами отличный кандидат для установки в ПК для домашнего кинотеатра, если вы хотите получить низкое энергопотребление и прекрасные возможности воспроизведения видео, да и для «бюджетных» оверклокеров вариант неплохой.

Radeon HD 5550 GDDR5

Возьмите всё хорошее, что мы написали по поводу Radeon HD 5550 DDR3, но при этом произнесите всё чуть более восторженно - и вы как раз точно опишете Radeon HD 5550 GDDR5. Эта видеокарта станет достойной покупкой по цене от $70 (от 2500 руб. в России).

Radeon HD 5570 GDDR5

Видеокарта Radeon HD 5570 GDDR5 - весьма интересный конкурент GeForce GT 240 GDDR5, при этом она стоит тоже весьма близко - $80 или около того. Обратите внимание, что сегодня по такой цене вы купите Radeon HD 5570 DDR3, но, если сравнивать с GeForce GT 240 GDDR5, цена кажется несколько завышенной. Осенью Radeon HD 5570 DDR3 должна подешеветь, чтобы освободить место для Radeon HD 5570 GDDR5 за $80.

Как видим, всё дело в соотношении производительность/цена, а поскольку новые карты поначалу продаются по завышенным ценам, то нам предстоит подождать несколько недель, прежде чем они снизятся до нормального уровня.

Честно говоря, рынок видеокарт за $70-$90 кажется нам несколько пересыщенным, поскольку слишком уж много вариантов на нём присутствуют почти по идентичным ценам. И на данном рынке новым видеокартам Radeon придётся сражаться не только с моделями GeForce, но и с собственными графическими картами Radeon. Но широкий выбор всё же лучше, чем скудный, поэтому с нетерпением ждём новых low-end видеокарт на основе архитектуры Nvidia Fermi.

Видеоадаптер ATI Radeon HD 5570 является бюджетным представителем компьютерного сегмента от производителя ATI. Данная модель встречается на отечественном рынке уже не первый год. Данный чип пользуется популярностью как среди мобильных решений, так и среди дискретных видеокарт.


Таким образом, создается впечатление, что разработчикам в течении нескольких лет так и не удалось создать нечто более производительное и новое в бюджетном ценовом сегменте.

Читатель в данной статье сможет ближе познакомиться с популярным графическим ускорителем, а также узнает о его основных технических характеристиках. Определиться с выбором потенциальным покупателям помогут обзор технических характеристик, рекомендации профессионалов и отзывы владельцев устройств.

ATI Radeon HD 5570: в погоне за мечтой

ATI Radeon HD 5570 создавалась для ликвидации конкурента Nvidia GeForce GT240. Изготовитель для борьбы за первенство в бюджетном ценовом сегменте выпустил четыре модификации графических ускорителей. Они все отличаются не только объемом ОЗУ, но и технологией производства шины памяти – GDDR5 и GDDR3. Чтобы хоть как-то превзойти конкурентов, технологам ATI пришлось обеспечить видеоадаптер рядом современных разработок, которые обычно встречаются на устройствах игрового класса. Столь высокой производительностью бюджетного устройства заинтересовались многие производители ноутбуков. Интерес, однако, ограничился только производством ультрабуков и компактных мобильных устройств. Но давайте разберемся со всем по порядку.

ATI Radeon HD 5570: заявленные характеристики

У видеокарт ATI Radeon HD 5570 четырех различных модификаций между собой имеется только два принципиальных отличия. Пользователь может купить видеоадаптер с 128-битной шиной, которая построена на технологии GDDR5 или GDDR3. Второе отличие заключается в объемы памяти 1024 или 512 Мб на борту. По всем остальным характеристикам различные модификации видеоадаптера ATI Radeon HD 5570 идентичны между собой. Графическое ядро построено по технологическому процессу 40 нм. Площадь кристалла равняется 104 мм2. Размещается на одном кристалле примерно 627 миллионов транзисторов. Значение тактовой частоты графического ядра равняется 650 МГц. Наиболее привлекательной характеристикой видеоадаптера ATI Radeon HD 5570 является потребляемая мощность – 35 Ватт. Именно данный параметр и привлек к себе внимание производителей. Ведь низкий уровень энергопотребления ноутбука является залогом высокой работоспособности устройства в режиме автономной работы.

ATI Radeon HD 5570: современные технологии

Характеристики производительности для многих владельцев ATI Radeon HD 5570 стоят на первом месте по сравнению с технологиями, реализуемыми на аппаратном уровне. В средствах массовой информации можно встретить массу отзывов, подтверждающих данное утверждение. Однако именно внедренные технологии отвечают за качество передаваемой картинки. ATI Radeon HD 5570 поддерживает работу с Direct X 11. Прямой конкурент видеоадаптер использует набор инструкций Direct X 10. Для передачи трехмерной графики в видеоадаптере ATI Radeon HD 5570 используется OpenGL 4.0. Поклонники продукции компании GeForce могут упрекнуть ATI в отсутствии поддержки технологии CUDA. Но стоит помнить, что видеоадаптер ATI Radeon HD 5570 все-таки относится к бюджетному ценовому сегменту. Здесь низкая стоимость приоритетнее, чем производительность.

ATI Radeon HD 5570: искусственная популярность

Чип ATI Radeon HD 5570 обязан своей мировой популярностью компании Apple. Ведь технические характеристики устройства не выходят за рамки дешевого класса. Все дело в том, что известный производитель ноутбуков и моноблоков присмотрел данный эргономичный графический ускоритель для своих устройств. Однако такая политика компании не совсем понятна многим профессионалам в сфере информационных технологий. Получается, что в высокопроизводительные системы на базе Intel Core i7 устанавливается бюджетный видеоадаптер.

Технологам компании Apple нужно отдать должное: видеокарта на базе чипа ATI Radeon HD 5570 после некоторых доработок получила увеличенный объем памяти. Свою продукцию американский производитель презентует с 2 Гб видеопамяти, которые за счет ОЗУ вполне могут быть увеличены до 6 Гб. На компьютерном рынке это был настоящий прорыв. Многие производители решили последовать примеру компании Apple и снабдили свои ноутбуки бюджетным графическим ускорителем, однако в большинстве отзывов не наблюдается негатива относительно производительности видеокарты в играх.

ATI Radeon HD 5570: правильный подход

Уже достаточно давно известно, что на мировом рынке полностью отсутствуют бюджетные видеоадаптеры в заводском исполнении. В розничной продаже пользователям при покупке предлагаются эти продукты под совсем другими брендами. Можно приобрести графический ускоритель, построенный на базе чипа ATI Radeon HD 5570, под логотипом компании HIS, MSI, Power Color, ASUS и других производителей. Все видеоадаптеры, изготовленные разными производителями, имеют практически одинаковую производительность в заводском исполнении. Между собой они различаются удобством эксплуатации (низкие показатели шума, наличие необходимых интерфейсов для подключения монитора) и стоимостью. Покупатель по сути выбирает устройство не по количеству кадров в секунду, а по наличию нужных портов, качеству системы охлаждения и т.д.

ATI Radeon HD 5570: основные характеристики

В бюджетной ценовой категории самым низкопроизводительным продуктом считается видеоадаптер на основе ATI Radeon HD 5570, изготовленный компанией HIS. Если верить отзывам владельцев о данном устройстве, то он не предназначен для запуска многих популярных компьютерных игр. Данное устройство больше заинтересует домашних пользователей, которым компьютер нужен для серфинга в сети Интернет и работы с мультимедиа. Данная видеокарта отличается от других представителей рынка наличием пассивной системы охлаждения. Поскольку в устройстве нет вращающихся компонент, то о шуме можно просто забыть. Профессионалы в области информационных технологий рекомендуют потенциальным покупателям уделить внимание продукту HIS. Все дело в том, что в системе охлаждения используется огромная решетка радиатора. Она располагается практически по периметру всей системной платы и при этом предоставляет возможность монтажа кулера сверху. Для любителей модернизации компьютерных устройств это довольно интересное решение.

ATI Radeon HD 5570: лидер продаж

Лидером продаж видеоадаптеров, построенных на базе чипа ATI Radeon HD 5570, стала компания Club3D. На отечественном рынке мало поклонников этого производителя. Многих покупателей привлекает возможность разгона графического ядра для увеличения производительности устройства, а также красивая упаковка. Порой иностранцев очень сложно понять. Русскоязычным пользователям в бюджетном сегменте будет интересно недорогое устройство. Увеличение производительности чипа разгоном на 5% и красивый вид упаковки никак не могут объяснить, почему стоимость устройства была увеличена в два раза. Совсем другое дело продукт от ASUS. Именно данной модели отдают свое предпочтение большинство покупателей на российском рынке. Устройство имеет классический внешний вид, фирменную систему охлаждения, неплохие показатели производительности, присутствие всех необходимых интерфейсов. Чего-то большего от представителя недорогого сегмента ожидать просто не приходится.

ATI Radeon HD 5570: игрушка для экспериментов

Довольно интересное решение на базе чипа ATI Radeon HD 5570 выпустила компания Gigabyte. Обзор данной видеокарты может навести профессионалов на мысль, что производитель захотел создать что-то вроде игрушки для любителей экспериментов. Дело в системе охлаждения устройства. Технологи уделили данному аспекту особое внимание. Дело в том, что алюминиевый радиатор закрывает собой не только модули памяти и графическое ядро, но и элементы питания. Сверху на системе установлен низкочастотный вентилятор огромных размеров. Производитель решил не заниматься разгоном видеоадаптера на заводе. Эта возможность предоставлена владельцу устройства. Для это пришлось снабдить видеоадаптер специальным программным обеспечением, которое поставляется в комплекте с видеокартой. Практика показывает, что результат будет напрямую зависеть от качественного продува системного блока. Приток охлажденного воздуха и быстрый отвод тепла не дают кулеру сильно шуметь. При этом графический ускоритель показывает достойные показатели во многих компьютерных играх.

ATI Radeon HD 5570: дополнительные бонусы

Power Color является одним из немногих брендов, который поставляет свои решения в комплекте с популярными компьютерными играми. Не стала исключением и видеокарта на базе чипа ATI Radeon HD 5570. Производительность графического ускорителя покупателям предлагается сразу испытать в одной из популярных компьютерных игр (Crysis, FarCry и WarCraft). Стоит отметить, что такой комплект поставки никак не сказывается на рыночной стоимости видеоадаптера. Это значит, что игра идет действительно как подарок, а не как товар на распродаже. Нет никаких нареканий и к работе графического ускорителя. Он легко поддается разгону, работает тихо и поддерживает многие популярные видеоустройства.

ATI Radeon HD 5570: забавный экземпляр

Компания XFX всегда старалась чем-то выделиться на рынке видеокарт и представить покупателю уникальные устройства. Такая же учесть постигла и графический ускоритель Radeon HD 5570. Производитель решил установить на устройство фирменную систему охлаждения с турбовентилятором, который располагается в специальном защитном кожухе. Однако размеры кожуха настолько малы, что обеспечивают охлаждение только модулям памяти и графическому ядру.

Предварительный разгон в заводских условиях, фирменный кулер и красочное оформление упаковки привели к тому, что стоимость данной модели несколько выше, чем у аналогичных устройств других производителей. Конечно, увеличение производительности заметно, но оно не пропорционально стоимости устройства. Потенциальному покупателю производитель в очередной раз предлагает отдать предпочтение внешнему виду, а не высокой производительности. Стоит также помнить о том, что видеть видеокарту вы будете только в процессе установки в системный блок, а вот за производительностью вам придется наблюдать постоянно.

Заключение

Видеоадаптер, построенный на базе ATI Radeon HD 5570, представлен в бюджетном ценовом сегменте. Это означает, что покупатель не может требовать от такого устройства потенциала при разгоне или высокой производительности. Добиться с такими видеоадаптерами вы сможете только запуска ресурсоемкой игры при минимальных настройках качества. Это значит, что не нужно доверять производителям, которые при покупке предоставляют в подарок динамические игры.

Бюджетный представитель компьютерного сегмента, видеоадаптер Radeon HD 5570 от производителя ATI, существует на отечественном рынке не первый год. Чип популярен как среди так и в мобильных решениях. Создаётся впечатление, что в течение нескольких лет разработчикам не удалось создать что-то новое и более производительное в недорогом классе. В данной статье читатель поближе познакомится с популярным графическим ускорителем и узнает его технические характеристики. Отзывы, обзор и рекомендации профессионалов в области ИТ помогут потенциальным покупателям сделать правильный выбор.

В погоне за счастьем

Видеокарта ATI Radeon HD 5570 предназначена была для ликвидации конкурента Nvidia GeForce GT240. Соответственно, изготовитель для борьбы в бюджетном классе за первенство выпустил четыре модификации графического ускорителя. Все они отличаются не только объёмом оперативной памяти, а и технологией производства шины (GDDR3 и GDDR5). Чтобы как-то превзойти конкурента, технологам компании ATI пришлось обеспечить видеоадаптер некоторыми современными разработками, которые внедряются в устройства игрового сегмента.

Достойной производительностью заинтересовались многие заводы-изготовители ноутбуков. Правда, интерес этот ограничился лишь производством компактных мобильных устройств и ультрабуков. Но обо всё по порядку.

Заявленные характеристики

Четыре модификации видеокарт имеют между собой лишь два отличия. На рынке пользователь может приобрести себе видеоадаптер со 128-битной шиной, построенной по технологии GDDR3 либо GDDR5. Вторым отличием является 512 Мб или 1024 Мб на борту. Все остальные для модификаций ATI Radeon HD 5570 технические характеристики идентичны (конечно, кроме производительности).

Графическое ядро построено по 40-нанометровому процессу и имеет площадь 104 мм 2 . При этом на одном кристалле размещено около 627 миллионов транзисторов. Тактовая частота графического ядра составляет 650 МГц. Самым привлекательным показателем является потребляемая мощность видеоадаптера - всего 35 Ватт. Именно этот параметр и привлёк к себе внимание многих производителей мобильных устройств, ведь низкое энергопотребление ноутбука является залогом долгосрочной работоспособности в автономном режиме.

Современные технологии сквозь пурпурные очки

Для многих владельцев видеоадаптера на базе чипа ATI Radeon HD 5570 характеристики производительности более приоритетны, нежели реализуемые на аппаратном уровне технологии. В средствах массовой информации достаточно много отзывов, которые подтверждают этот факт. Однако именно внедрённые технологии и отвечают не только за производительность, а и за качество передаваемого изображения.

Графический ускоритель ATI Radeon HD 5570 поддерживает работу с DirectX 11 (прямым конкурентом используется старый набор инструкций DirectX 10). За передачу трёхмерной графики в чипе HD 5570 отвечает OpenGL 4.0 (Nvidia поддерживает только третью модификацию). Поклонники продукции GeForce непременно упрекнут производителя ATI в отсутствии технологии CUDA. Однако не стоит забывать, что видеокарта в бюджетном сегменте, где низкая стоимость приоритетнее производительности.

Искусственно созданная популярность

Мировой популярностью чип Radeon HD 5570, характеристики которого не выходят за рамки самого дешёвого класса на компьютерном рынке, обязан компании Apple. Дело в том, что известный бренд присмотрел для своих ноутбуков и моноблоков этот экономичный графический ускоритель. Правда, многим профессионалам в области ИТ не совсем понятна политика компании, когда бюджетный видеоадаптер устанавливается в высокопроизводительные системы на базе Intel Core I7.

Кстати, технологам компании Apple следует отдать должное - после небольших доработок видеокарта на базе чипа Radeon HD 5570 получила увеличенный объём памяти. Американский производитель презентует свою продукцию с двумя гигабайтами видеопамяти, которые могут увеличиваться за счёт ОЗУ до 6 Гб. Это настоящий прорыв на компьютерном рынке. Многие другие производители последовали примеру Apple и обеспечили свои ноутбуки бюджетным графическим ускорителем, однако во всех отзывах по таким мобильным устройствам много негатива на счёт производительности видеокарты в игровых приложениях.

Правильный подход производителей

Давно известно, что бюджетные видеоадаптеры в заводском исполнении на мировом рынке полностью отсутствуют, а в розничной продаже пользователям предлагаются к покупке эти продукты под совершенно другими брендами. Графический ускоритель на базе ATI Radeon HD 5570 можно купить под логотипом ASUS, PowerColor, MSI, HIS, Gigabyte и многих других компаний.

Все видеоадаптеры от разных поставщиков имеют практически идентичную производительность в заводском исполнении, но отличаются между собой стоимостью и удобством эксплуатации, под которыми подразумеваются низкие показатели шума и присутствие необходимых интерфейсов для подключения мониторов. По сути, покупатель выбирает себе покупку не по количеству кадров в секунду в динамических играх, а по наличию нужных портов (DVI, HDMI, VGA, DisplayPort) и по качеству работы системы охлаждения.

Тишина - залог здоровья

Самым низкопроизводительным продуктом в бюджетном сегменте многие считают видеоадаптер компании HIS, созданный на базе Radeon HD 5570. Отзывы владельцев уверяют, что для запуска многих популярных игр графический ускоритель не предназначен. Интересен он больше среди домашних пользователей, которым компьютер нужен для работы с мультимедиа и сёрфинга в сети Интернет. Отличается видеокарта от других представителей рынка установленной пассивной системой охлаждения.

Если нет вращающихся компонентов, значит, и о шуме можно попросту забыть. Профессионалы в области ИТ, в своих отзывах, рекомендуют потенциальным покупателям уделить продукту HIS больше внимания. Дело в том, что огромная решётка радиатора из алюминиевого сплава не только располагается практически по всему периметру системной платы, а и предоставляет возможность монтажа кулера сверху. Довольно интересное решение для любителей модернизации компьютерных устройств.

Лидер мировых продаж

Компания Club3D, у которой мало поклонников на отечественном рынке, стала лидером продаж видеоадаптеров на базе чипа Radeon HD 5570. Разгон графического ядра для увеличения производительности и красивая упаковка показались многим покупателям привлекательными. Иностранцев довольно сложно понять, ведь для русскоязычных пользователей в бюджетном классе будет интересно недорогое устройство. Красивый вид упаковки и увеличение производительности чипа разгоном на 5% никак не объясняют увеличенную стоимость видеокарты в 2 раза.

Другое дело - бренд ASUS. Именно ему принадлежит весь компьютерный рынок России (судя по ежегодным отчётам производителей по продажам). Классический внешний вид, фирменная система охлаждения, присутствие необходимых интерфейсов и неплохие показатели производительности. Ожидать чего-то большего от представителя недорогого сегмента просто не приходится.

Игрушка для экспериментов

Довольно интересно поступила компания Gigabyte, представив рынку своё решение на базе графического ускорителя Radeon HD 5570. Обзор видеокарты приводит профессионалов к мысли, что производитель создал некое подобие игрушки для любителей производить эксперименты. Всё дело в системе охлаждения - ей технологи уделили особое внимание. Алюминиевый радиатор закрывает не только графическое ядро и модули памяти, а и элементы питания. Сверху установлен низкочастотный вентилятор гигантских размеров.

Производитель не стал разгонять видеоадаптер на заводе, а предоставил данную возможность владельцу. Для этого он снабдил устройство специализированным программным обеспечением, которое поставляется с видеокартой в комплекте. Как показывает практика, результат напрямую зависит от качественного продува системного блока. Быстрый отвод тепла и приток не дают вентилятору видеокарты сильно шуметь, да и графический ускоритель демонстрирует достойные показатели в играх.

Когда речь заходит о подарках

К продуктам компании PowerColor не привыкать. Это один из немногих брендов на рынке, который предоставляет рынку свои решения в комплекте с популярными компьютерными играми. Видеокарта на базе чипа Radeon HD 5570 не стала исключением - покупателям предлагается испытать производительность графического ускорителя прохождением одной из популярных игрушек (FarCry, Crysis или WarCraft).

Интересно, что на рыночной стоимости видеоадаптера такой комплект никоим образом не отражается. То есть это действительно является подарком, а не распродажей. К работе графического ускорителя нареканий нет - работает тихо, поддаётся разгону, поддерживает популярные видеоустройства.

Забавное устройство

Компания XFX всегда старалась выделиться на рынке видеокарт, пытаясь предоставить покупателю уникальное устройство. Постигла такая участь и графический ускоритель Radeon HD 5570. Производитель установил фирменную систему охлаждения с турбовентилятором, расположенным в защитном кожухе. Вот только размеры этого кожуха настолько миниатюрные, что обеспечивают охлаждение лишь графическому ядру и модулям памяти, которые расположены в непосредственной близости к кристаллу.

Фирменный кулер, предварительный разгон на заводе и красочное оформление привели к тому, что и стоимость продукта немного выше, чем у других представителей. Да, увеличение производительности заметно (если сравнить с видеокартами от других брендов), но оно не прямо пропорционально стоимости. В очередной раз потенциальному покупателю производитель предлагает отдать предпочтение внешнему виду, а не высокой производительности за малую стоимость. Не стоит забывать, что видеокарту владелец видит всего один раз - перед установкой в системный блок. А производительность наблюдает постоянно.

В заключение

Видеоадаптер на базе ATI Radeon HD 5570 представлен в бюджетном классе, а это значит, что потенциальный покупатель не имеет права требовать от него высокой производительности в играх либо потенциала при разгоне. Максимум, чего удастся добиться, - это запуска ресурсоёмкой игрушки с минимальными настройками качества. Соответственно, не стоит доверять производителям, которые предоставляют в подарок при покупке динамические игры.

Когда речь заходит о работе с мультимедиа (просмотр видео, работа с фото, обработка 3D-объектов), то польза от рассматриваемой видеокарты возрастает. Особенно если речь идёт об устройстве с 1 Гб памяти, работающему по технологии GDDR5: поддержка нужного функционала, работа с DirectX 11 и Bly Ray, полная совместимость со всеми кодеками HD-видео и графики.

Мы продолжаем серию статей о представителях бюджетного класса. Компания AMD всегда уделяла значительное внимание этому сегменту рынка и выбор ее продукции сейчас богат как никогда. В данном материале мы рассмотрим всю линейку Radeon HD 5500 и Radeon HD 5600 на примере нескольких графических видеоадаптеров с разным типом памяти, а вскоре уделим внимание и свежим моделям шеститысячной серии.

Все карты базируются на одном и том же графическом процессоре под кодовым именем Redwood. По структуре этот GPU напоминает четвертинку от Cypress . У него пять SIMD-ядер по 16 универсальных суперскалярных потоковых процессоров, каждый из которых выполняет пять инструкций за такт, т.е. всего мы имеем 400 исполнительных блоков.


Старые карты серии HD 4600 имели GPU с 320 вычислительными блоками. Количество текстурных блоков у нового Redwood немного меньше — 20 против 32 у RV730. Но это должно компенсироваться более высокими частотами новых видеокарт.

Отметим еще, что полноценный GPU с 400 потоковыми процессорами и 20 TMU используется в Radeon HD 5670 и Radeon HD 5570, а Radeon HD 5550 довольствуется 320 стрим-процессорами и 16 текстурными блоками. Если сравнивать с родственником из старого поколения, Radeon HD 4550, то новое решение заметно набрало мощности и не так уж далеко ушло от HD 4650/4670. Количество блоков растеризации у всех видеокарт идентично — восемь.

Тактовая частота ядра у старшего Radeon HD 5670 — 775 МГц (для сравнения, у Radeon HD 4670 — 750 МГц), у Radeon HD 5570 — 650 МГц, а у младшего Radeon HD 5570 — лишь 550 МГц. Шина памяти составляет 128 бит, поддерживается GDDR3 и GDDR5, хотя в продаже полно версий и с медленной DDR2.

Сравнить характеристики Radeon пятитысячной и четырехтысячной серий можно по нижней таблице. В ней мы привели официальные спецификации, но частоты памяти у выпускаемых изделий не всегда им соответствует. Так, изначально AMD не предусматривала сочетание Radeon HD 5570 и Radeon HD 5550 с памятью DDR2, хотя такие экземпляры некоторыми партнерами компании выпускаются. Да и Radeon HD 5670 с GDDR3 вместо GDDR5 на борту тоже не редкость в наших магазинах. В обзоре мы раскроем вопрос влияния пропускной возможности памяти на примере Radeon HD 5570 с GDDR3 и GDDR5, и убедимся, что выигрыш от более быстрой памяти весьма значительный.

Видеоадаптер Radeon
HD 5670
Radeon
HD 5570
Radeon
HD 5550
Radeon
HD 4670
Radeon
HD 4650
Radeon
HD 4550
Ядро RV730XT RV730PRO RV710
627 627 627 514 514 242
Техпроцесс, нм 40 40 40 55 55 55
Площадь ядра, кв. мм 104 104 104 145 145 73
400 400 320 320 320 80
Количество текстурных блоков 20 20 16 32 32 8
Количество блоков рендеринга 8 8 8 8 8 4
Частота ядра, МГц 775 650 550 750 600 600
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128 64
Тип памяти GDDR5 DDR3
GDDR5
DDR3
GDDR5
GDDR3
GDDR4
DDR2
GDDR3
DDR2
GDDR3
Частота памяти, МГц 4000 1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
1600/1800 DDR3,
3600/4000 GDDR5
2000 GDDR3,
2200 GDDR4
800/1000 DDR2,
1400 GDDR3
800 DDR2,
1600 GDDR3
Объём памяти, МБ 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024 256/512/1024
11 11 11 10.1 10.1 10.1
Интерфейс PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0
64 43 39 75 60 25

Что касается объема видеобуфера, то карты на базе Redwood оснащаются 512 или 1024 МБ. Некоторые производители выпустили и двухгигабайтовые версии. Но такой большой объем всегда достигается за счет использования медленной памяти, поэтому такие адаптеры вызывают минимальный интерес.

Новый 40-нм техпроцесс позволил добиться очень низких показателей энергопотребления. При максимальной нагрузке Radeon HD 5670 потребляет до 64 Вт (в некоторых источниках фигурирует цифра в 61 Вт), младшие версии ограничиваются 43 и 39 Вт. В простое карты и вовсе являются сверхэкономичными решениями — аппетит HD 5670 не более 14 Вт, а HD 5570 и HD 5555 довольствуются 10 Вт.

Поддерживается аппаратное ускорение HD-Video, технологии ATI Stream и ATI Eyefinity. Последняя позволяет подключать до трех мониторов к одной карте. Вывод цифрового сигнала возможен по HDMI 1.3a с поддержкой Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio. Также референсные модели оснащены интерфейсами DVI и D-Sub.

Radeon HD 5670 по внешнему виду напоминает предшественника Radeon HD 4670. Охлаждается небольшим кулером-турбиной.


Референсные Radeon HD 5570 и Radeon HD 5550 выпускаются в низкопрофильном варианте.


В данном материале будут рассмотрены следующие видеокарты:

Младший Radeon у нас будет представлен только одной моделью. Это карта производства HIS, одного из основных партнеров AMD. Причем, это будет самая производительная версия с памятью GDDR5.


Комплект поставки включает:
  • талон со скидкой 10% на Battlefield: Bad Company 2 ;
  • талон со скидкой 50% на ArcSoft TotalMedia Theatre с поддержкой ATI Stream;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Видеокарта имеет полноформатное исполнение. Приставка Silence в названии модели говорит об использовании пассивного охлаждения. Изогнутый ощетинившийся радиатор напоминает ежа и занимает два слота.



Внешние интерфейсы представлены стандартным набором из D-Sub, DVI и HDMI.


Алюминиевый радиатор имеет рифленую поверхность, что дополнительно позволяет увеличить площадь рассеивания.


Вообще для 39-ваттной карты такая система охлаждения выглядит довольно внушительной.


Плата имеет простой дизайн с однофазными системами питания ядра и памяти.



Графический процессор Redwood стал заметно меньше RV730 — площадь уменьшилась со 145 до 104 мм². Кристалл окружен защитной рамкой. Под винтами крепления есть еще резиновые шайбы, которые тоже препятствуют перекосу основания радиатора и повреждению GPU.


Карта оснащена 512 МБ видеопамяти — четыре микросхемы Hynix H5GQ1H24MFR T0C, которые рассчитаны на частоту в 4 ГГц.


Рабочие частоты HIS HD 5550 Silence составляют 550/4000 МГц для ядра и памяти GDDR5. Но уже при подготовке данного материала мы выяснили, что на официальном сайте HIS указаны 550/3800 МГц. Вполне может быть, что наш тестовый сэмпл, предоставленный производителем, немного отличается, а в розницу компания пустила карты с более низкой частотой памяти. В любом случае 4000 МГц — это предел для HD 5550 и данная видеокарта одна из самых быстрых среди аналогов.


Несмотря на наши ожидания, температура ядра при игровой нагрузке оказалась довольно высокой. 12-минутный тест Crysis: Warhead на максимальных настройках при разрешении 1680x1050 прогрел GPU до 91 °C (в открытом корпусе при 25 градусах в помещении). А после двухчасовой нагрузки температура и вовсе поднялась до 93 градусов Цельсия. Высоко, но стоит помнить, что такие показатели получены в полностью пассивном режиме без какого-либо обдува. Грамотная продуманная вентиляция в корпусе позволит добиться более приемлемого температурного режима.


С учетом высоких частот старших Radeon HD 5600 можно надеяться на хороший разгон Redwood и у младшей модели. И в этом плане HIS нас действительно не подвел — GPU был стабилен на 740 МГц, а частоту памяти удалось поднять до 4300 МГц.


Конечно, при пассивном охлаждении о разгоне лучше забыть. Мы для повышенных частот использовали дополнительный обдув: сбоку от корпуса, в 12 сантиметрах от видеокарты был установлен тихоходный 140-мм вентилятор на 950 об/мин. Благодаря этому температура в разгоне не поднималась выше 69 °C.

Видеокарта ASUS поставляется в маленькой компактной коробке.


Комплект поставки включает:
  • дополнительная низкопрофильная заглушка;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.


Данная модель имеет низкопрофильное исполнение. Разъем D-Sub подключается отстегивающимся шлейфом. Система охлаждения довольно скромная.



Набор разъемов типовой: DVI, D-Sub и HDMI.


Алюминиевый радиатор с загнутыми «лепестками» крепится простыми пластиковыми защелками.


Крошечный вентилятор имеет диаметр 40 мм (диаметр лопастей 35 мм).


Взглянем теперь на дизайн платы. Она хоть и компактная, но имеет более сложную схемотехнику в сравнении с HIS HD 5550. Используются высококачественные компоненты, которые применяются и в более дорогих изделиях ASUS.



Система питания GPU включает две фазы под управлением контроллера uP6205.


В HD 5570 используется полноценный процессор Redwood со всеми активными 400 потоковыми процессорами и 20 текстурными блоками.


Карта оснащена одним гигабайтом видеопамяти. Восемь микросхем распаяны с двух сторон платы. Согласно маркировке чипы Samsung K4W1G1646E-HC12 рассчитаны на рабочую частоту в 1600 МГц. Точно такие же мы видели у Inno3D GeForce GT 430 и ASUS ENGT240/DI/1GD3/A .


Рабочие частоты ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP) равны 650/1600 МГц для ядра и памяти. В простое они снижаются до 157/400 МГц.


Кстати, у данной карты по какой-то причине неправильно отображалась частота памяти в MSI Afterburner, хотя с другими Radeon у программы не было проблем. В игровом режиме температура ядра не превышала 62 °C согласно данным MSI Afterburner, GPU-Z показывал 52 °C. Первое значение ближе к правде. Уровень шума к нашему удивлению оказался невысоким, хотя мы ожидали, что крошечный вентилятор будет работать на очень высоких оборотах.


Карта продемонстрировала хороший разгонный потенциал.


Мы смогли добиться стабильности на частотах 840/2000 МГц при максимальных оборотах обдувающего вентилятора. Итого получен прирост по частоте в 29% для ядра и 25% для памяти.

На очереди Radeon HD 5570 с памятью GDDR5.


Видеокарта поставляется в традиционной прямоугольной коробке с изображением меча. Комплектуетсяследующим:
  • талоном со скидкой 10% на Battlefield: Bad Company 2 ;
  • диском с драйверами;
  • инструкцями.
Особенностью данного продукта является массивная система охлаждения от Arctic Cooling.



На задней панели расположены разъемы Display Port, HDMI и DVI.


Сам кулер нам хорошо знаком. Аналогичный по конструкции радиатор мы видели и у GeForce GT 240 и у самых разных бюджетных Radeon. Но в данном случае он оснащен крупным 90-мм вентилятором.



Плата является полной копией HIS HD 5550 Silence с точно такой же однофазной системой питания GPU.



Графический процессор Redwood собственной персоной:


На борту у HIS всего 512 МБ видеопамяти — это четыре микросхемы Hynix H5GQ1H24MFR T0C.


Рабочие частоты составляют 650/4000 МГц, хотя на сайте производителя снова указана более низкая частота памяти в 3800 МГц.


Температурные показатели просто великолепные — в игровом режиме ядро не прогревалось выше 44 °C при 25 градусах в помещении. И это при минимальном уровне шума благодаря большому размеру обдувающего вентилятора и невысоким его оборотам.


А вот разгоном HIS HD 5570 iCooler IV не порадовал — лишь 720/4112 МГц для ядра и памяти.

Последний участник нашего тестирования — старший Radeon HD 5670 в исполнении ASUS.


Видеокарта выполнена на красном текстолите. За охлаждение отвечает уже привычный кулер от Arctic Cooling. Некоторые нарекания вызывает большая пластиковая планка, которая мешает потоку воздуху. Такая же конструкция была и у системы охлаждения ASUS ENGT240/DI/1GD3/A .



Конструкция радиатора стандартная, он лишь немного меньше в ширину того, что установлен на HIS HD 5570 iCooler IV. Обдувается 80-мм вентилятором. Согласно заявлению производителя вентилятор имеет особую пылезащищенную конструкцию, что продлевает его срок службы на 25%.



Система питания ядра построена по двухфазной схеме, система питания памяти включает одну фазу.



Графический процессор Redwood:


Восемь микросхем памяти общим объемом в 1024 МБ распаяны с двух сторон платы. Используются чипы Elpida W1032BABG-50-F, которые рассчитаны на 5 ГГц.


Частотные характеристики соответствуют стандартным спецификациям: ядро работает на 775 МГц, память на 4 ГГц.


При игровой нагрузке видеокарта не прогревалась выше 61 °C в помещении с температурой 25 градусов Цельсия.


При разгоне нам удалось достичь стабильности при частоте ядра 930 МГц, а память смогла работать на 4600 МГц.


Очень хороший прирост относительно номинала и отличные показатели на фоне обоих Radeon HD 5570. Правда пришлось выкручивать обороты вентилятора на 100%, и шум его был уже довольно громким.Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренные Radeon мы сравним с видеокартами из недавней статьи о GeForce GT 430 . Поскольку честь NVIDIA будут защищать всего лишь два представителя, да и один из них имеет заниженные частоты (ASUS ENGT240/DI/1GD3/A), то мы решили добавить к тестированию и результаты GeForce GT 240 на рекомендованных для GDDR3-версии частотах 550/1340/2000 МГц. Но частота памяти у ASUS изменялась с большим шагом и ровно 2000 МГц установить оказалось невозможно, поэтому мы остановились на частотах 550/1340/1974 МГц.

Видеоадаптер ASUS EAH5670/DI/ 1GD5 HIS HD 5570 iCooler IV ASUS EAH5570/DI/ 1GD3(LP) HIS HD 5550 Silence Sapphire HD 4670 1G GDDR3 New Edition Inno3D GeForce GT 430 ASUS ENGT240/DI/ 1GD3/A
Ядро RV730XT GF108 GT215
Количество транзисторов, млн. шт 627 627 627 627 514 585 727
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 55 40 40
Площадь ядра, кв. мм 104 104 104 104 145 116 139
Количество потоковых процессоров 400 400 400 320 320 96 96
Количество текстурных блоков 20 20 20 16 32 16 32
Количество блоков рендеринга 8 8 8 8 8 4 8
Частота ядра, МГц 775 650 650 550 750 700 550
Частота шейдерного домена, МГц 128 128 128 128 750 1400 1340
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5 DDR3 DDR3 GDDR3
Частота памяти, МГц 4000 4000 1600 4000 1594 1800 1580
Объём памяти, МБ 1024 512 1024 512 1024 1024 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 10.1 11 10.1
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 64 43 43 39 <75 49 <69

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,91 ГГц, BCLK 170 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1700 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.6.
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 275.33.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки зафиксирован на значении 1,5 ГБ, что было необходимым условием для запуска одного из приложений.

Методика тестирования

Тестирование проводилось в разрешении 1280x1024, в некоторых приложениях и в 1680x1050. Тесты в новом DirectX 11 сочетаются и с тестами в DirectX 9, что дает возможность сравнить производительность в более простых режимах и оценить преимущество новинок над старыми видеокартами. Игры расположены в алфавитном порядке с разбивкой на группы. Внутри каждой из них первыми идут игр, в которых тестирование проводилось лишь под 9-й версией Microsoft DirectX, а потом приложения с результатами использования возможностей DirectX 10 или DirectX 11.

Borderlands

Версия игры 1.01. Настройки графики максимальные, все визуальные эффекты включены. По семь раз прогонялся стандартный игровой тест timedemo1_p. Непосредственно для старта самого теста Borderlands.exe запускается с параметром timedemo1_p -benchmark -seconds=60 -novsync. В данном тесте наблюдается приличный разброс результатов, поэтому тест прогонялся по 5-6 раз. Выбрано три режима тестирования:

  • разрешение 1280x1024, высокое качество текстур, растительности и детализации, отключены динамические тени, SSAO, Bloom, Depth of Field и Flare Outs (6 прогонов);
  • разрешение 1280x1024 при максимальных настройках качества изображения (5 прогонов);
  • разрешение 1680x1060 при максимальных настройках(5 прогонов).
Максимальное качество анизотропной фильтрации во всех трех режимах. Сглаживание игра не поддерживает и оно принудительно не форсировалось.

Минимум производительности приходится на момент старта 3D-приложения, когда идет подзагрузка данных, поэтому данные встроенного теста о минимальном fps непостоянны, сильно занижены и вообще не отвечают реальной ситуации. Для измерения минимального fps мы использовали программу Fraps. Результаты по средней частоте кадров по-прежнему являются данными учета встроенного игрового бечмарка. Отметим, что реальный минимум производительности в тесте приходится на момент, когда камера демонстрирует общий план ущелья со стелой в центре, вокруг которой ведут бой люди и разные монстры.

Bulletstorm

Все настройки в положении High. Параметр SmoothFrameRate, который ограничивает максимальный fps в 62 кадра, деактивирован в Engine.ini. Для тестирования выбрана игровая заставка, которая активируется после бездействия пользователя в главном меню. Время теста 207 секунд, прогонялся по два раза, данные снимались с помощью Fraps.

Battlefield: Bad Company 2

Тестирование проводилось в начале миссии «Сердце тьмы» в реальной игре, поскольку в скриптовых роликах (коих в Bad Company 2 хватает) частота кадров заметно выше и не отвечает реальной производительности в приложении. Совершалась пробежка по строго определенному маршруту — от зоны высадки в джунглях до машины в конце поселка, попутно расстреливались из гранатомета близлежащие дома и объекты. Для более точных результатов тест повторялся по четыре раза в каждом режиме. Настройки качества изображения максимальные, дальность видимости в конфигураторе установлена на самое высокое значение, фильтрация AF16x. В DirectX 9 тестирование проводилось в разрешении 1280x1024 и 1680x1050, в DirectX 10 задействовано только одно разрешение 1280x1024.

Тесты при активации DirectX 11 не проводились по той причине, что карты для такого режима уже слабоваты. Да и разница в качестве картинки между DirectX 10 и DirectX 11 минимальна, а вот между DirectX 9 и DirectX 10 она значительная.

Crysis: Warhead

Версия игры 1.1. Тестирование проводилось с помощью утилиты Crysis Warhead Benchmarking Tool. Время суток в тесте выставлено на 10:00, использовались профили настроек Mainstream и Gamer (низкие и средние). Для каждого режима прогонялись два пятикратных цикла демо-записи Ambush.

Crysis 2

Производительность в игре (версия 1.8) измерялась с помощью Fraps на первой локации. Три раза переигрывался один и тот же короткий эпизод, включающий и небольшой скриптовый ролик, в котором через визир мы наблюдаем пару солдат C.E.L.L., расстреливающих пленного. Настройки устанавливались в положение High и Maximum, что на самом деле соответствует низкому и среднему качеству, ведь ниже High качество изображения не устанавливается.

Встроенный тест производительности (трасса Aspen) прогонялся по четыре раза. Поскольку игра оказалась не сильно требовательной для наших видеокарт в DirectX 9, а активация самого простого режима сглаживания минимально сказывалась на производительности, то тесты в низком разрешении проводились при MSAA 2X. Всего мы использовали три режима:

  • разрешение 1280x1024, максимальное качество под DirectX 9, MSAA2x;
  • разрешение 1680x1060, максимальное качество под DirectX 9;
  • разрешение 1280x1024, SSAO=High, для остальных настроек выбрано максимальное качество.
Just Cause 2

Использовался встроенный игровой тест производительности Concrete jungle («Бетонные джунгли»). Повторялся по четыре раза для каждого режима и видеокарты. Тесты проводились в одном разрешении 1280x1024 в двух режимах: при минимальных настройках качества и всех отключенных дополнительных визуальных эффектах; при средних настройках качества, высоких текстурах, SSAO низкого качества и включенных дополнительных эффектах (качественные тени, мягкие частицы, блики точечного света и т.д.).

Mafia 2

Использовался встроенный тест производительности, который прогонялся по четыре раза без учета результата при первом запуске теста, поскольку из-за подзагрузки данных на всех картах заметны «лаги» в первые секунды теста, что сильно влияет на итоговый результат. Данные по минимальному fps получены с помощью утилиты Fraps. Разрешение 1280x1024, два режима тестирования: среднее качество детализации и теней, отключено размытие окружения; высокое качество без активации параметра «сглаживание» и APEX PhysX.

Metro 2033

Использовался встроенный тест производительности. Опять неоднозначная ситуация с минимальным fps. На всех видеокартах он достигает 8-10 кадров, независимо от настроек и разрешения. Конечно, тестовая демо-запись Frontline смоделирована так, чтобы создавать максимальную нагрузку на всю систему, но в реальной игре все обстоит не так уж плохо и подобных просадок нет. Так что мы отказались от минимального fps и приводим на графике лишь средний результат, который, впрочем, тоже не отличается постоянством. Для сведения погрешности к минимуму мы вынуждены были увеличить число прогонов до 15 (три пятикратных цикла). Тесты проводились в разрешении 1280x1024 под DirectX 9 при использовании профилей настроек Low, Medium, High (низкое, среднее и высокое качество).

Свежая игра с поддержкой DirectX 11. Запускался игровой «режим разрушения», совершалась пробежка по первому уровню без массовых разрушений и стрельбы, лишь в конце взрывались две бочки-контейнера. Данные снимались с помощью Fraps. Для каждого режима и карты тест повторялся по четыре раза для уменьшения погрешности. Режимы тестирования следующие:

  • разрешение 1600x900, DirectX 9, MSAA4x;
  • разрешение 1360x768, DirectX 11;
  • разрешение 1600x900, DirectX 11.
Игра по умолчанию предлагает разрешения для широкоформатных мониторов с соотношением сторон 16:9, поэтому мы их и использовали. В последних двух случаях параметр «затенение фона» переключался в специальный режим «DX10 и выше». Анизотропная фильтрация 16x включена во всех случаях. Остальные настройки (текстуры, детализация) были в положении Low. Почему же мы использовали низкие настройки? Да потому, что суровые отечественные локализаторы отличились настолько, что перевели High как «низко», и соответственно Low как «Высоко». Мы были уверены в том, что используем высокие настройки качества, а уже на этапе подготовки данной статьи к публикации выяснились такие обстоятельства.

Tom Clancy"s H.A.W.X. 2

Игра отличается скромными системными требованиями при рендеринге в DirectX 9, поэтому в разрешении 1280x1024 тесты проводились при сглаживании MSAA 4x. Всего задействовано четыре режима:

  • разрешение 1280x1024, максимальное качество (High) под DirectX 9, MSAA4x;
  • разрешение 1680x1050, настройки High, DirectX 9;
  • разрешение 1280x1024, High, DirectX 11, тесселяция включена;
  • разрешение 1680x1050, High, DirectX 11, тесселяция включена.

Еще одна новая игра в нашем списке. Имеет встроенный тест производительности, который мы и использовали. Он прогонялся по четыре раза в двух режимах — профиль настроек High с дополнительно отключенным сглаживанием и при настройках Ultra при разрешении 1280x1024.

Одна из лучших ролевых игр последнего времени и без сомнения пока что самая красивая игра этого года. Отличная детализация и текстуры, шикарное освещение и визуальные эффекты — и все это при использовании DirectX 9. Для наших видеокарт мы естественно не задействовали самый красивый режим «запредельного качества», а использовали следующие настройки:

  • разрешение 1280x720, профиль настроек Low, дополнительно отключено «свечение»;
  • разрешение 1280x720, профиль настроек Medium, дополнительно отключено SSAO;
  • разрешение 1280x720, профиль настроек High, дополнительно отключен эффект размытия при движении (Motion Blur).
Также во всех случаях отключалась вертикальная синхронизация, которая активируется по умолчанию при среднем и высоком качестве. В настройках выбиралось разрешение 1280x1024, но игра в любом случае выдает изображение широкоформатного типа с полосаим снизу и вверху, поэтому указано фактическое разрешение рабочей области 1280x720.

Последний 3DMark с поддержкой DirectX 11. Тесты проведены при профиле настроек Performance (разрешение 1280x720).
Результаты тестирования

Borderlands



При средних настройках качества Radeon HD 5570 GDDR5 уступает немного GeForce GT 430, но при включении дополнительных визуальных эффектов и теней обходит соперника на 1,7% по среднему fps. Radeon HD 5570 GDDR3 не только уступает карте NVIDIA, но и оказывается медленнее младшего Radeon HD 5550 с быстрой памятью и даже старого Radeon HD 4670. Разгоном карта ASUS не в состоянии достигнуть уровня производительности HD 5570 GDDR5 и GeForce GT 430. Старший Radeon HD 5670 уступает GeForce GT 240 с частотой памяти 1974 МГц, что близко к стандартным спецификациям. А вот при пониженной частоте памяти эта карта NVIDIA чуть-чуть уступает старшему представителю AMD по среднему fps, но сохраняет крошечное преимущество по минимальному. Radeon HD 5550 не уступает Radeon HD 4670 по среднему показателю, но по минимальному проигрывает 9-12%.


Высокое разрешение при максимальных настройках качества оказывается не по силам всем видеокартам. Но при разгоне GeForce GT 240 и Radeon HD 5670 демонстрируют более-менее приемлемый результат. В номинале между ними тоже минимальная разница в производительности. GT 430 проигрывает Radeon HD 5570 GDDR5, но уверенно удерживает преимущество над картой с GDDR3.

Bulletstorm



Как и Borderlands данная игра основана на Unreal Engine 3. Но результаты значительно отличаются от того, что мы видели выше. Radeon HD 5670 и Radeon HD 5570 с памятью GDDR5 с значительным отрывом оставляют позади всех остальных участников. Radeon HD 5550 GDDR5 обходит Radeon HD 5550 GDDR3, GeForce GT 430 и почти не уступает GeForce GT 240 на частотах 550/1340/1580 МГц в более простом режиме, обходя все карты NVIDIA при включении сглаживания. Впрочем, для последнего режима производительности карты все равно мало. На Radeon HD 5670 и старшем Radeon HD 5570 вполне можно поиграть и при AA4x. Очень низкий результат у Radeon HD 5570 с памятью GDDR3, она медленнее собрата на 40-45%.

Battlefield: Bad Company 2


Для начала рассмотрим результаты в DirectX 9.


В низком разрешении все карты продемонстрировали неплохую производительность. Но на самом деле, по субъективным ощущениям, на некоторых даже при средней частоте кадров в 40 fps не было полного комфорта — отсутствовала плавность при движениях, были «рывки». В одиночной кампании это не создаст особых проблем, но в мультиплейер уже не сильно поиграешь. Такого эффекта не было заметно на двух старших Radeon и на всех GeForce. Так что следует обратить внимание на карты, которые выдают от 40 кадров и выше, а минимальный fps приближается к 30 кадрам.

Но перейдем непосредственно к сравнению. Лидером является Radeon HD 5670. Ближайший конкурент уступает лишь один процент по среднему fps, но сдает почти 12% по минимальному показателю. Radeon HD 5570 с памятью GDDR5 идет примерно наравне с ASUS GeForce GT 240 с медленной памятью. Такое соотношение сил при разгоне не сохраняется и в этом режиме топовая версия Radeon HD 5570 лишь немного обходит разогнанный GeForce GT 430. Кстати последняя карта в номинале немного производительнее Radeon HD 5550 и Radeon HD 4670, а вот с Radeon HD 5570 GDDR3 у них неоднозначная ситуация — средний fps выше у NVIDIA, минимальный у AMD (вот только рывков у GT 430 нет).


С более высоким разрешением справляются старшие Radeon и GeForce GT 240 на частотах 550/1340/1974 МГц. При разгоне приемлемые результаты демонстрируют Radeon HD 5570 GDDR3 и GeForce GT 430.


Ну и наконец, рассмотрим результаты при рендеринге в DirectX 10. Как мы уже писали в методике, при переходе от DirectX 9 к DirectX 10 — разница в качестве картинки разительная, а вот между DirectX 10 и DirectX 11 различия уже надо искать с лупой. Любопытно, что в таком режиме и картинка более плавная даже при 30-35 fps, без рывков, о которых мы говорили выше. Вот только с таким режимом достойно справляется лишь Radeon HD 5670. GeForce GT 240 с памятью на 2 ГГц уступает лидеру 10%, вероятно, версия с GDDR5 оказалась бы не хуже топового Redwood. Впрочем, и на ASUS ENGT240/DI/1GD3/A вполне можно поиграть в таком режиме при разгоне. А вот мощности остальных карт даже при повышении частот маловато. Разогнанные Radeon HD 5570 демонстрируют 33-34 fps, но минимальный показатель у них всего 25 кадров. Не густо, но для нетребовательного игрока тоже пойдет, хотя в мультиплейере будет далеко не комфортно. Примечательно, что в DirectX 10 разница между этими двумя картами с разной памятью уже оказывается не столь критична, отставание ASUS от HIS в номинале всего лишь 12-13%.

Crysis: Warhead


Безоговорочным лидером является Radeon HD 5670. От него на 15-18% отстает Radeon HD 5570 GDDR5, который оказывается быстрее GeForce GT 240 на 3,5% (речь о карте с памятью 2 ГГц). Остальные карты AMD уступают даже более «медленной» версии GeForce GT 240 с памятью 1580 МГц. Radeon HD 5550 обходит GeForce GT 430 на 0,7% по среднему fps, но уступает почти 4% по минимальному показателю. Radeon HD 5570 GDDR3 уступает собрату с памятью GDDR5 в производительности примерно 21%. Разогнанные младшие Redwood без проблем обходят GeForce GT 240. Хотя последний при разгоне тоже демонстрирует хороший прирост, но до уровня Radeon HD 5670 все равно не дотягивает.


В более тяжелом режиме лишь один Radeon HD 5670 показал более-менее приемлемый результат, хотя и его минимальный fps в 23 кадра маловат для комфортной игры. Но это легко исправляется разгоном. А вот остальные карты даже при повышенных частотах не могут продемонстрировать достаточный уровень производительности. В таком тяжелом для участников тестирования режима увеличивается разрыв между двумя версиями Radeon HD 5570 — теперь у карты с GDDR5 преимущество в 30%. Radeon HD 5570 GDDR3 даже уступает немного Radeon HD 4670, и демонстрирует минимальное преимущество над самой быстрой Radeon HD 5550 с памятью GDDR5.

Crysis 2



Неожиданностью становится то, что последнее место в первом режиме тестирования занимает Radeon HD 5570 GDDR3. Собрат с памятью 4 ГГц производительнее на 30-34%, немного быстрее GeForce GT 240 и на 15-17% медленнее лидера Radeon HD 5670 GDDR5. В более простом режиме комфортный уровень fps демонстрируют два старших Radeon и GeForce GT 240. С разгоном уже все карты показывают приемлемый результат. При более высоких настройках качества изображения никто кроме основной троицы не может превысит рубеж в 30 кадров даже при разгоне.


Рассмотрим результаты тестирования при максимально возможных настройках под DirectX 9.


Radeon HD 5670 GDDR5 и Radeon HD 5570 GDDR5 уверенно лидируют, а остальные карты демонстрируют схожие результаты. Старший GeForce GT 240 по факту занимает третье место, но Radeon HD 5570 GDDR3 отстает лишь на 6%. При разгоне все Redwood обходят разогнанные GeForce GT 430 и GeForce GT 240.


При переходе к высокому разрешению соотношение сил не сильно меняется. Только Radeon HD 5550 сдает позиции и перемещается на место аутсайдера, этой карте высокое разрешение дается хуже, чем сглаживание в более низком. У остальных карт наоборот fps немного повышается. Разница между Radeon HD 5570 GDDR5 и HD 5570 GDDR3 13-16% и около 20% с включенным сглаживанием при 1280x1024.

В целом, производительности всех видеокарт достаточно для данной игры. Только при разрешении 1680x1050 некоторые не могут обеспечить комфортный минимальный fps, но их спасает разгон.


В DirectX 11 лишь одна видеокарта может обеспечить комфортный fps — это старший Radeon HD 5670. Хотя не очень требовательных пользователей устроят и разогнанные Radeon HD 5570 с GeForce GT 430. Кстати, наконец-то Radeon HD 5570 GDDR3 с повышением частот обгоняет собрата благодаря работе GPU на 840 МГц. Разогнанный GeForce GT 430 оказывается производительнее Radeon HD 5570 GDDR5, работающего на номинальных частотах.

Just Cause 2


Прекрасные результаты всех видеокарт AMD и полным разгром решений NVIDIA. Три старших Radeon демонстрируют приемлемые результаты как по среднему, так и по минимальному fps. Хотя если вспомнить, что тест Concrete Jungle очень тяжелый, то можно говорить о том, что нетребовательному игроку хватит даже Radeon HD 5550 или GeForce GT 430.


При средних настройках качества все выглядит иначе. Radeon HD 5550 уже уступает GeForce GT 430, а Radeon HD 5550 GDDR3 оказывается слабее GeForce GT 240. Впрочем, результаты все равно низкие и нормально поиграть при таких настройках позволяет лишь Radeon HD 5670.Mafia 2



В этой игре представители NVIDIA снова выглядят очень слабо. При низких и средних настройках они могут составить конкуренцию только старому Radeon HD 4670. И лишь при высоком качестве GeForce GT 240 демонстрирует результат идентичный Radeon HD 5550 GDDR5 и Radeon HD 5570 GDDR3. Пропускная способность памяти заметно влияет на производительность в игре. В первых двух режимах наблюдается значительное отставание Radeon HD 5570 GDDR3 от Radeon HD 5550 GDDR5 с меньшим числом вычислительных блоков. Старший Radeon HD 5570 обходит собрата на 30% в режиме High и на целых 44% при минимальном качестве. Преимущество Radeon HD 5550 над ASUS ENGT240/DI/1GD3/A сохраняется даже при разгоне, несмотря на преимущество в 100 МГц по частоте GPU.


Тестирование в DirectX 9 проводилось в одном режиме.


Опять лидирующие позиции у бюджетных карт AMD. GeForce GT 430 и GeForce GT 240 соперничают лишь с Radeon HD 5550. Разница между двумя версиями Radeon HD 5570 с разной памятью — 18% по среднему fps и 23% по минимальному. Между старшим Radeon HD 5570 и Radeon HD 5670 наблюдается мизерная разница по минимальному показателю и более 15% по среднему — похоже, даже быстрая память GDDR5 немного ограничивает потенциал Redwood в этой игре.



В DirectX 11 GeForce GT 430 не выдерживает конкуренции с Radeon HD 5550, проигрывая 6-7% производительности. При разгоне этот представитель NVIDIA почти нагоняет работающий в номинале Radeon HD 5570 GDDR3. Для разрешения 1360x768 достаточно любой видеокарты, а с 1600x900 при номинальных частотах не справляются GeForce GT 430 и Radeon HD 5550.

Но напомним, что тесты проводились при низких настройках, за что большое спасибо локализаторам из Buka, которые догадались перевести High в меню как «Низко». Так что практичность полученных результатов весьма спорная. Еще неизвестно, как бы сложилась ситуация при высоких текстурах и детализации, и смогла бы хоть одна видеокарта продемонстрировать приемлемый fps в DirectX 11. Соотношение между картами AMD и NVIDIA тоже могло бы быть иным.

Tom Clancy"s H.A.W.X. 2




Небольшая реабилитация видеокарт NVIDIA. Особенно неплохо они выглядят в высоком разрешении — тут старший GeForce GT 240 даже обходит Radeon HD 5670. В обоих режимах GeForce GT 430 оказывается производительнее Radeon HD 5550 и Radeon HD 5570 GDDR3, а при разрешении 1680x1050 он и Radeon HD 5570 GDDR5 наступает на пятки. С разгоном этот новичок NVIDIA уступает только разогнанному Radeon HD 5670. Последний сохраняет лидерство при повышенных частотах в разрешении 1280x1024 с AA4х, но вырвать победу у GeForce GT 240 в высоком разрешении ему не удается. Radeon HD 5570 GDDR3 демонстрирует скромное преимущество над Radeon HD 5550 GDDR5 и уступает HIS HD 5570 iCooler IV от 17 до 23% (максимум — при сглаживании). При разгоне эти товарищи идут примерно наравне, хотя HIS сохраняет преимущество в один кадр.



Radeon HD 5550 уступает GeForce GT 430, и даже у Radeon HD 5570 GDDR3 небольшое преимущество над этим конкурентом в 4%. Разогнанный GeForce посягает на позиции Radeon HD 5570 GDDR5, работающего в номинале. Никто из участников не может приблизиться к результатам лидера Radeon HD 5670.


Еще одна новая игра в нашем тестировании. Последнее дополнение для Warhammer 40.000: Dawn of War 2.



В глаза сразу бросается очень низкий минимальный fps. Это резкое падение производительности приходится на самые насыщенные сцены баталии со множеством взрывов. Такие просадки создадут заметный дискомфорт при манипуляциях на карте в моменты особо яростных стычек. Хотя гнаться за 30 кадрами тут не обязательно, но и 10-15 кадров — это непозволительно мало. Для нетребовательного игрока вполне хватит минимального значения в 20 fps и выше. С этой точки зрения нормально поиграть все равно удастся лишь на Radeon HD 5670 и GeForce GT 240, причем не на максимальных настройках качества. В режиме Ultra лидерами являются Radeon HD 5670 и Radeon HD 5570 с памятью GDDR5, но минимальный fps едва превышает 11 fps. Аутсайдер — GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 в режиме High ближе по производительности к собрату чем к Radeon HD 5550, но при повышении настроек он лишь на 3% обгоняет младший Redwood.

Witcher 2: The Assassins of Kings


Настало время оценить производительность видеокарт в самой горячей игре сезона — «Ведьмак 2 ».



Как видим, для игры на минимальных и средних настройках не нужна запредельная система со сверхмощными видеокартами. Да и разница между режимами оказалась небольшой — падение производительности у видеокарт не более 10%. Для таких настроек вполне хватит Radeon HD 5670, Radeon HD 5570 и GeForce GT 240 с нормальной памятью. Да и остальные карты при повышении частот выдают приемлемый «фреймрейт». Лишь один старенький Radeon HD 4670 плетется в хвосте, демонстрируя стабильно низкие результаты. Radeon HD 5550 GDDR5 и Radeon HD 5570 GDDR3 выглядят как карты одного уровня, только при разгоне второй немного обходит младший Redwood. Оба этих Radeon производительнее GeForce GT 430, а GeForce GT 240 они уступают 4-10%.


Высокие настройки качества изображения ставят участников в тупик. И только Radeon HD 5670 выдерживает и это испытание, демонстрируя более-менее приемлемый результат. С разгоном карта устроит и самых требовательных игроков, ведь даже минимальный fps превышает рубеж в 30 кадров. Соотношение между другими картами не меняется, но никто из них и при разгоне не может сравниться с лидером.



Последний итоговый тест. Самая производительная версия Radeon HD 5550 c памятью GDDR5 4000 МГц уступает 4,5% обычному GeForce GT 430. Radeon HD 5570 GDDR3 на 15,6% быстрее младшего Redwood и на 15% медленнее старшего HD 5570 с быстрой памятью. Radeon HD 5670 производительнее Radeon HD 5570 на 16,5%. Разница между младшим и старшим Redwood достигает 55%.

Выводы

Настало время подвести итоги. Пятитысячная серия бюджетных видеокарт Radeon стала качественным эволюционным скачком в своем сегменте. Старший Radeon HD 5670 производительнее предшественника Radeon HD 4670 в среднем на 30-50%, а иногда отрыв достигает огромных 75-90% (Bulletstorm, Witcher 2, Metro 2033). Впрочем, надо сделать скидку на то, что в нашем тестировании принимал участие не совсем полноценный старичок с заниженной частотой памяти. Но все равно преимущество старшего Redwood поражает. GeForce GT 240 с частотой памяти в 2 ГГц уступает ему во всех приложениях кроме Borderlands. Между этими картами разница в производительности составляет уже от 10 до 40%, и понятно, что такое отставание карта NVIDIA не может компенсировать разгоном. Ценовое позиционирование соответствует такому уровню производительности и за Radeon HD 5670 GDDR5 вам придется выложить в среднем на 10 долларов больше, чем за GeForce GT 240 GDDR3.

Но эти $10 оправданы с лихвой, ведь вы получаете более осовремененное производительнее решение. И в некоторых играх даже сможете задействовать DirectX 11. В Metro 2033 или Crysis 2 вы не поиграете на максимальных настройках, но в DIRT 3 или H.A.W.X. 2 карта вполне вытягивает не очень высокие разрешения в DirectX 11. Оверклокерские возможности у этого адаптера тоже хорошие, хотя говорить за все Radeon HD 5670 мы не можем. Но рассмотренная нами модель ASUS EAH5670/DI/1GD5 в этом плане действительно не подвела - прирост по частоте GPU в 20%, да еще и разгон памяти самый лучший среди всех остальных участников с GDDR5. Так что, если вы нацелены на покупку Radeon HD 5670, то EAH5670/DI/1GD5 может стать хорошим выбором.

На рынке встречаются модели Radeon HD 5670 с памятью GDDR3, но экономить пару долларов на такой покупке мы бы не рекомендовали. Ведь на примере карт ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP) и HIS HD 5570 iCooler IV мы наглядно увидели, насколько ограничивает вычислительный потенциал Redwood медленная память. Radeon HD 5570 GDDR5 производительнее собрата Radeon HD 5570 с GDDR3 на 12-40%, в то время как между Radeon HD 5670 и Radeon HD 5570 GDDR5 разница в среднем около 15%, иногда меньше. Медленная память сразу же переводит Radeon HD 5570 на ступеньку ниже и делает карту конкурентом для Radeon HD 5550 GDDR5 и GeForce GT 430. А ведь некоторые производители выпускают еще версии с DDR2, и насколько снизится производительность у таких гибридов, можно только догадываться. Но судя по результатам нашего Radeon HD 5550 GDDR3, карта с DDR2 уж точно была бы аутсайдером тестирования.

Что до конкретной модели, рассмотренной нами, то HIS HD 5570 iCooler IV оказался тихим и очень холодным — всего 44 °C под нагрузкой! А вот разгоном карта немного огорчила. Radeon HD 5570 от старшего Redwood отличается лишь рабочими частотами, поэтому всегда есть надежда получить аналог старшей карты за меньшие деньги. Но с HIS это не получится — слабая однофазная система питания и возможно очень низкое напряжения питания не позволили разогнать ядро свыше 740 МГц. Память и вовсе оказалась неотзывчивой на разгон. В этом плане лучше оказался ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP). У этой маленькой низкопрофильной карты уже двухфазная система питания, но слабая система охлаждения (хотя для номинального режима ее вполне хватает). Результат разгона GPU у ASUS выше на 100 МГц, и это довольно неплохо для такой «малютки». Впрочем, такое преимущество погоды не делает, HIS все равно быстрее благодаря памяти GDDR5.

Видеокарта HIS HD 5550 Silence продемонстрировала хороший уровень производительности. Несмотря на использование урезанного графического процессора с 320 исполнительными блоками, карта почти не уступает Radeon HD 5570 GDDR3 и Radeon HD 4670. Такие результаты во многом обеспечены высокой пропускной способностью памяти GDDR5, работающей на частоте в 4 ГГц. На примере того же Radeon HD 5570 видно, что в случае использования более медленной GDDR3 с частотами ниже 2 ГГц Radeon HD 5550 вполне мог бы потерять треть производительности. Фактически благодаря одной лишь памяти карта демонстрирует уровень производительности почти как у HD 4670 с большей частотой ядра и большим числом текстурных блоков. Среди конкурентов NVIDIA ближайший соперник GeForce GT 430. По результатам тестирования у них наблюдается примерный паритет — где-то чуть производительнее GeForce, а где-то пару процентов вырывает Radeon. Конкурент быстрее в DirectX 10 (Battlefield: Bad Company 2, Just Cause 2 на средних настройках) и DirectX 11 (DiRT 3, H.A.W.X. 2), так что, возможно, GeForce GT 430 будет чуть интереснее в качестве покупки. Хотя основным критерием при выборе станет стоимость конечных продуктов. Ну и разгонный потенциал не стоит сбрасывать со счетов. У HIS HD 5550 Silence он отличный и позволяет добиться прироста производительности больше чем разгон GeForce GT 430, что делает покупку последнего уже малоинтересной. В случае выбора между Radeon HD 5550 GDDR3 и полноценным GeForce GT 430 долго думать не придется, и второй уже будет лучше по всем параметрам.

Пару слов стоит сказать и о пассивной системе охлаждения у HIS HD 5550 Silence. Без дополнительного обдува рабочие температуры очень высокие, так что стоит позаботиться об организации нормальной вентиляции в корпусе. Идеальный вариант — вентилятор на боковой стенке корпуса, тогда и о перегреве можно забыть и до предела разогнать карту без особых проблем.

Для полноты картины в нашем большом тестировании не хватает новых Radeon HD 6670 и HD 6570. Ведь именно они сейчас являются бюджетными лидерами AMD в ценовой категории до $100. Мы о них не забыли, просто им будет посвящена отдельная статья, которая выйдет в ближайшее время.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • 1-Инком — память G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • DCLink — видеокарты ASUS ENGT240/DI/1GD3/A и EAH5670/DI/1GD5, Sapphire HD 4670 1G New Edition;
  • Gigabyte — материнская плата Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • HIS — видеокарты HIS HD 5550 Silence и HD 5570 iCooler IV;
  • Inno3D — видеокарта Inno3D GeForce GT 430;
  • Intel — процессор Intel Core i7-965 EE;
  • PCShop — видеокарта ASUS EAH5570/DI/1GD3(LP);
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Thermalright — Thermalright Venomous X.