Разработка приложения для андроид. Как сделать своё android-приложение. Как сделать приложение для Android самостоятельно Создать приложение для мобильного телефона

Операционная система Android от Google идеально подходит для разработчиков, которые хотят создавать приложения для мобильных телефонов без того, чтобы каждый раз проходить сложные процессы одобрения, присутствующие в Apple.

Это руководство направлено на то, чтобы рассказать вам о необходимом ПО и инструментах, которые помогут вам без труда заняться разработкой собственного приложения.

Не столько важно то, насколько хорошо вы подкованы в программировании, так как если вы сумеете овладеть набором разработки ПО для Android (SDK), то ваши приложения будут получаться просто превосходными. Итак, ознакомьтесь с представленными ниже материалами, чтобы влиться в процесс.

Java Development Kit

Первое, что вам понадобится, чтобы начать разработку java-приложений (основа Android-приложений), это Java Development Kit (JDK) от Oracle, который можно скачать по следующей ссылке.

Вероятно, вы в какой-то форме уже скачивали и устанавливали Java Runtime Environment (JRE), необходимую для запуская апплетов на вашем компьютере. Вам нужно удалить версию JRE, которая на данный момент установлена на вашем компьютере в случае, если она конфликтует с версией JDK, которую вы скачиваете. К счастью, вышеприведенная версия включает в себя последнюю и лучшую версию JRE, которая точно будет совместима с JDK, что исключает необходимость переустанавливать её.

Скачайте и запустите установщик, убедитесь, что ‘Development Tools’, ‘Source Code’ и ‘Public JRE’ включены в установку в окне ручной установки (можно увидеть ниже). Нажмите ‘Next’, прочтите условия лицензионного соглашения, если у вас есть достаточно свободного времени, и приступайте к установке.

Хотя большинство приложений интегрированной среды разработки (IDE) – в следующем этапе мы поговорим об этом подробнее – предоставляются с собственным компилятором, я рекомендую вам встроить только что установленный Java-компилятор в командную строку, чтобы вы могли пользоваться им по востребованию.

Если вы используете Windows, пройдите в настройки системы из панели управления и выберите расширенные настройки системы. Здесь выберите ‘Environment Variables’ и найдите переменную ‘Path’. Добавьте пусть до файла в виде каталога ‘bin’ до вашей установки Java, как показано на примере ниже.

Чтобы проверить, все ли прошло успешно, используйте команды ‘java -version’ и ‘javac -version’. У вас должно отобразиться нечто следующее:



Установка IDE

Интегрированные среды разработки часто используются сезонными разработчиками и новичками, которые хотят разрабатывать приложения. Для тех, кто не в курсе, IDE – это приложение, которое помогает программистам в написании кода, предоставляя сжатый набор инструментов вроде отладчиков, компиляторов и многого другого.

Хотя в интернете существует множество IDE, здесь мы будем использовать бесплатное ПО Eclipse, так как Google предоставляет плагин для интеграции его с Android SDK. Скачать необходимую версию Eclipse можно .

Здесь все может отличаться от случая к случаю, но когда я скачивал ресурс, ПО было предоставлено в виде zip-архиве, который содержал файл ‘eclipse.exe’, работу с которым можно было начать без каких-либо установок. Если ваша версия требует установки, то самостоятельно произведите ее, так как здесь нет каких-то особенных требований и настроек. При первом запуске, ПО запросит у вас указать ‘Workbench’, где расположены ваши коды и сопутствующие файлы. Укажите удобное вам расположение.

Как только завершите, перед вами будет отображено следующее:

Если вам хочется немного ознакомиться с Eclipse перед работой, то откройте окошко Help, и просмотрите руководство Workbench User Guide. Здесь также можно видеть руководство Development User Guide, которое поможет вам освоить базовый навык работы с Java, если вы до сих пор не знакомы с этим языком.

Скачиваем Android SDK

Пройдите по этой ссылке и нажмите ‘Get the SDK’. На следующей странице вам будет предложена ссылка для установки Android SDK на ваш компьютер.

Как только завершится скачивание исполнительного файла, запустите установку. Когда дойдете до окошка, приведенного ниже, укажите путь до директории, куда вы хотите произвести установку, или запомните тот, что уже указан.

Когда установка будет завершена, откройте Android SDK Manager, и тогда перед вами окажется следующее окошко:

Нажмите на кнопку для установки всех необходимых пакетов и ресурсов, которые не были включены в исходную установку.

Устанавливаем плагин Android Development Tools

Как уже было отмечено выше, Google предлагает специальный плагин Android SDK для Eclipse, который можно добавить прямо из IDE.

В Eclipse пройдите в ‘Help’ и выберите ‘Install New Software’. Нажмите кнопку ‘Add’, и тогда вы будете перемещены к окошку, которое позволит вам добавить онлайн-репозиторий ПО, содержащий плагин ADT. Задайте описательное название, и введите следующий URL в блок ‘Location’:

  • http://dl-ssl.google.com/android/eclipse

Нажмите ‘OK’. Выберите только что добавленный репозиторий и установите галочку ‘Developer Tools’.

Нажмите ‘Next’ , и пройдите по этапам установки файлов плагина. После завершения, в вашей панели управления Eclipse должны появиться следующие 2 иконки:

Теперь пройдите в ‘Window’ и ‘Preferences’, выберите раздел ‘Android’ и убедитесь, что SDK Location совпадает с SDK directory, которую вы указали ранее. В результате у вас должно получиться следующее:

Теперь вы являетесь владельцем плагина Android Development Tools.

Настраиваем эмулятор Android

Хотя это и помогает, на самом деле вам не обязательно иметь под рукой все модели Android-устройств, чтобы создавать под них приложения, так как Google снабжает нас отличным эмулятором собственной мобильной ОС вместе с SDK. Перед тем, как начать разработку, нам желательно настроить Android Virtual Device (AVD), чтобы платформа для тестирования была готова заранее.

Теперь нам нужно создать новое виртуальное устройство. Данный пример подразумевает создание общего устройства, но существуют также ресурсы для конкретных настроек под Android-устройства. Выберите ‘New’, и перед вами окажется пустое окошко, приведенное ниже:

  • Name: если вы хотите тестировать приложение на нескольких настройках устройств, то вам нужно будет ввести нечто описательное. С другой стороны, также можно использовать и более обобщенное название.
  • Target: это версия Android, на которую будет направлен эмулятор. В большинстве случаев, вашей опцией будет последняя версия Android, которая вместе с устанавливаемым SDK. Тем не менее, если вы хотите провести тестирование на более ранних версиях (что было бы довольно мудро, учитывая столь огромное множество различных версий и моделей), тогда воспользуйтесь SDK manager, чтобы установить дополнительные версии.
  • SD card: указатель дополнительного дискового пространства, которое будет использоваться в устройстве. По умолчанию, виртуальное устройство имеет 194 мегабайта «внутренней» памяти и SD-карту, поэтому вам нужно будет вручную указать необходимое значение объема дискового пространства.
  • Skin: вы можете использовать эту опцию для установки внешнего вида и конфигураций конкретного устройства (HTC One X, к примеру). Но в нашем случае мы используем стандартное значение.
  • Hardware: так как среди физических устройств на базе Android существуют существенные различия с точки зрения аппаратного оснащения, вы можете использовать эту опцию, чтобы добавлять любое оснащение, которое будет использоваться вашим приложением.

По завершеии окошко AVD Manager должно включать в себя ваше только что созданное устройство. Вы можете нажать ‘Start’, чтобы запустить это устройство, только учитывайте, что первый запуск может потребовать времени.



Ваш первый Android-проект

Теперь, когда вы уже оснастили свой компьютер всеми необходимыми приложениями и плагинами, можно приступать к разработке кода. Но для начала нам нужно подготовить проектные файлы.

Чтобы начать, пройдите в ‘File’, ‘New’, ‘Project’ и раскройте вкладку Android. Выберите там ‘Android Application Project’, и перед вами откроется следующее окошко:

Вы можете воспользоваться выпадающими меню возле каждого поля, чтобы выбрать соответствующее значение. Главное, что следует учитывать, это ‘Application Name’, которое отвечает за название нашего приложение при установке, а также ‘Minimum Required SDK’, при помощи которого вы указываете самую раннюю версию Android, поддерживающую ваше приложение.

Нажмите ‘Next’, чтобы продолжить, и установите иконку исполняемого файла, которая будет лицом вашего приложения. В следующем меню вас попросят создать ‘Activity’ для вашего приложения.

Это действие или представление, с которым пользователь будет взаимодействовать, поэтому логичнее всего будет разделить ваше приложение на активность с точки зрения того, какие окна пользователь будет видеть, и того, какой функционал будет доступен на каждом из них. Итак, если вы, к примеру, создаете простую программу «Hello World», то вам понадобится лишь одно активное окно, которое представляет текст, а все настройки интерфейса извлекаются из ресурсных файлов, которые создает SDK.

Когда вы определились с этими окнами, нажмите ‘Finish’. Eclipse соберет все необходимые для приложения файлы вместе, в которые вы будете вписывать код и/или изменять настройки для указания параметров вашей программы.

И на этом все! Все готово к тому, чтобы собрать готовое приложение. В Google можно найти полноценные руководства о том, как заниматься разработкой Android-приложений (для тех, у кого есть опыт в программировании). Всем, кто собирается заниматься Java-программированием, также следует сначала ознакомиться с руководствами вроде того, что нам предоставила компания Oracle.

На рынке приложений для Андроид присутствуют решения на любой вкус, однако имеющийся софт может не устраивать тех или иных пользователей. Кроме того, многие предприятия из коммерческой сферы делают ставку на интернет-технологии и часто нуждаются в клиентских приложениях для своих сайтов. Лучшим решением для обеих категорий будет создание своего приложения. Об онлайн-сервисах для решения таких задач мы и хотим сегодня поговорить.

Существует немало интернет-сервисов, которые предлагают услугу создания приложений под «зелёного робота». Увы, но к большей части из них доступ затруднён, поскольку требуют платной подписки. Если такое решение вас не устраивает – существуют программы для создания приложений для Андроид.

К счастью, среди онлайн-решений присутствуют и бесплатные варианты, инструкции по работе с которыми мы представляем ниже.

AppsGeyser

Один из немногих полностью бесплатных конструкторов приложений. Пользоваться им достаточно просто – проделайте следующее:

  1. Воспользуйтесь ссылкой выше. Для создания приложения потребуется зарегистрироваться – для этого кликните по надписи «Авторизация» вверху справа.


    Затем перейдите на вкладку «Register» и выберите один из предложенных вариантов регистрации.
  2. После процедуры создания учётной записи и входа в неё кликните по «Создать бесплатно» .
  3. Далее предстоит выбрать шаблон, на основе которого и будет создаваться приложение. Доступные типы отсортированы по множеству категорий, размещённых на различных вкладках. Поиск работает, но только для английского языка. Для примера выберем вкладку «Content» и шаблон «Руководство» .
  4. Создание программы автоматизировано – на этом этапе следует прочитать приветственное сообщение и нажать на «Далее» .


    Если не понимаете английского, к вашим услугам перевод сайтов для браузеров Chrome , Opera и Firefox .
  5. Первым делом нужно настроить цветовую схему будущего приложения-туториала и вид размещённого руководства. Само собой, для других шаблонов этот этап отличается, но реализован по точно такой же схеме.


    Далее вводится собственно тело руководства: заголовок и текст. Поддерживается минимальное форматирование, а также добавление гиперссылок и мультимедийных файлов.


    По умолчанию доступно только 2 элемента – нажмите «Добавить ещё» для прибавления одного поля редактора. Повторите процедуру для добавления нескольких.


    Для продолжения работы нажимайте «Далее» .
  6. На этом этапе предстоит ввод информации о приложении. Сперва введите имя и жмите «Далее» .


    Затем сочините подходящее описание и напишите его в соответствующем поле.
  7. Теперь нужно выбрать иконку приложения. Положение переключателя «Стандартная» оставляет иконку по умолчанию, которую можно слегка отредактировать (кнопка «Редактор» под изображением).


    Вариант «Уникальная» позволяет вам загрузить своё изображение ¬(форматы JPG, PNG и BMP в разрешении 512х512 точек).

  8. После ввода всей информации щёлкайте по «Создать» .


    Вас перебросит в данные аккаунта, откуда приложение можно опубликовать на Google Play Маркете или нескольких других магазинах приложений . Обратите внимание, что без публикации приложение будет удалено через 29 часов с момента создания. Увы, иных вариантов получения APK-файла, кроме как публикации, не предусмотрено.

Сервис AppsGeyser представляет собой одно из самых дружелюбных к пользователю решений, поэтому на недостатки в виде плохой локализации на русский и ограниченным временем существования программы можно смириться.

Mobincube

Продвинутый сервис, который позволяет создавать приложения как для Андроид, так и для iOS. В отличие от предыдущего решения платный, однако базовые возможности создания программ доступны без внесения денег. Позиционирует себя как одно из самых простых решений.

Чтобы создать программу через Мобинкьюб, проделайте следующее:

  1. Для работы с этим сервисом тоже понадобится регистрация – нажмите на кнопку «Начать сейчас» для перехода к окошку ввода данных.


    Процесс создания учётной записи прост: достаточно прописать имя пользователя, придумать и дважды ввести пароль, затем указать почтовый ящик, отметить галочкой пункт об ознакомлении с условиями использования и щёлкнуть по «Register» .
  2. После создания учётной записи можно переходить к самому созданию приложений. В окошке аккаунта нажмите «Создать новое приложение» .
  3. Доступно два варианта создания Android-программы – полностью с нуля или с помощью шаблонов. Пользователям на бесплатной основе открыто только второе. Для продолжения работы нужно ввести название будущего приложения и нажать кнопку «Закрыть» в пункте «Окна» (издержки некачественной локализации).
  4. Первым делом введите желаемое наименование приложения, если не сделали этого на предыдущем этапе. Далее в выпадающем меню найдите категорию шаблонов, из которых хотите выбрать заготовку для программы.


    Доступен также ручной поиск, но для этого надо знать точное название того или иного образца, которое и требуется ввести. В качестве примера выберем категорию «Образование» и шаблон «Basic Catalog (Chocolate)» . Для начала работы с ним кликните по «Create» .
  5. Далее перед нами предстаёт окно редактора приложений. Сверху отображается небольшой туториал (к сожалению, только на английском).


    По умолчанию справа открывается дерево страниц приложения. Для каждого шаблона они разные, но объединяет этот элемент управления с возможностью быстрого перехода к тому или иному окошку для редактирования. Закрыть окошко можно нажатием на красный элемент с иконкой списка.
  6. Теперь перейдём к непосредственно созданию приложения. Каждое из окошек редактируется отдельно, поэтому рассмотрим возможности добавления элементов и функций. Первым делом отметим, что доступные возможности зависят от выбранного шаблона и типа изменяемого окна, поэтому продолжим придерживаться примера для образца каталога. Настраиваемые визуальные элементы включают в себя фоновые изображения, текстовую информацию (как вводимую вручную, так и из произвольного ресурса в интернете), разделители, таблицы и даже видеоролики. Для добавления того или иного элемента дважды кликните по нему ЛКМ.
  7. Редактирование частей приложения происходит по наведению курсора – всплывёт надпись «Редактировать» , кликните по ней.


    Можно изменить фон, расположение и ширину настраиваемого, а также привязывать к нему определённые действия: например, перейти на заданный веб-сайт, открыть другое окно, запустить или остановить проигрывание файла мультимедиа и пр.
  8. Специфичные настройки для определённой составляющей интерфейса включают в себя:
    • «Изображение» – загрузку и установку произвольной картинки;
    • «Текст» – ввод текстовой информации с возможностью простого форматирования;
    • «Поле» – название ссылки и формат даты (обратите внимание на предупреждение внизу окошка с редактированием);
    • «Разделитель» – выбор стиля разделяющей линии;
    • «Таблица» – настройка количества ячеек таблицы кнопок, а также установку иконок;
    • «Текст онлайн» – ввод ссылки на желаемую текстовую информацию;
    • «Видео» – загрузка ролика или роликов, а также действие по нажатию на этот элемент.
  9. Боковое меню, видимое справа, содержит в себе инструменты для расширенного редактирования приложения. Пункт «Свойства приложения» содержит опции общего дизайна приложения и его элементов, а также менеджеры ресурсов и баз данных.


    Пункт «Свойства окон» вмещает в себя настройки изображения, фона, стилей, а также позволяет задать таймер отображения и/или якорную точку для возвращения по действию.


    Опция «Свойства вида» заблокирована для бесплатных аккаунтов, а последний пункт генерирует интерактивное превью приложения (работает не во всех браузерах).
  10. Для получения демонстрационной версии созданного приложения найдите вверху окна панель инструментов и перейдите на вкладку «Предварительный просмотр» . На этой вкладке нажмите «Запросить» в разделе «Просмотр на Android» .


    Подождите некоторое время, пока сервис сгенерирует установочный APK-файл, затем воспользуйтесь одним из предложенных способов загрузки.
  11. Две другие вкладки панели инструментов позволяют опубликовать получившуюся программу в одном из магазинов приложений и активировать некоторые дополнительные возможности (например, монетизацию).

Как видим, Mobincube представляет собой куда более сложный и продвинутый сервис создания Android-приложений. Он позволяет добавить к программе больше возможностей, но ценой этого является некачественная локализация и ограничения бесплатной учётной записи.

Заключение

Мы рассмотрели способы создания Android-приложения онлайн на примере двух различных ресурсов. Как видим, оба решения являются компромиссными – в них проще делать свои программы, чем в Android Studio , но такой свободы творчества, как официальная среда разработки, они не предлагают.

Путь к программным разработкам непрост, но если интересует, как и android, то с чего-то начинать нужно. Но, допустим, нет желания изучать языки программирования, а хочется сразу перейти к созданию готового продукта. Возможно ли такое? Да, ещё как! Вот мы и рассмотрим, как полному новичку (или на Android).

Поиск материала

Для создания хорошей игры многие ищут руководства. Они полезны для пошагового обучения и понимания азов, но для сложных проектов этого мало. Так, человек должен обладать навыками решения проблем, которые возникают. А это приходит только с опытом, и руководства, увы, здесь не помогут. Поэтому лучший ответ на вопрос «Как создать приложение для iOS 9 самостоятельно» (или на "Андроид") - это начать над ним работать. А вот как происходит этот процесс, мы давайте и разберёмся.

Выбираем направление

Многие люди рекомендуют не начинать с больших проектов вроде ММО, 3D FPS и так далее. В качестве аргументации используется тот факт, что многие забрасывают свою разработку, не завершив её. Поэтому и рекомендуют начинать с небольших проектов. Но вместе с этим можно услышать мысль и о том, что необходимо определиться с идеей и начать её воплощать. Пускай у человека уйдёт год или даже больше, но в конечном итоге он сделает всё то, что нужно. Но необходимо взвешивать и понимать все риски, поскольку даже небольшая ошибка, допущенная вначале, может оказаться значительной проблемой уже на окончательной стадии создания проекта. Поэтому необходимо качественно, взвешенно и очень внимательно проработать имеющиеся теоретические вопросы.

Для простоты работы один крупный проект можно разделить на большое количество маленьких. Но после того как будет завершен один модуль, его необходимо соединить с уже имеющимися наработками.

Обработка событий: главное

Когда будет начата работа, следует браться за самое лёгкое, где не нужно переживать за наличие сложных алгоритмов или искусственного интеллекта. При этом необходимо стараться изо всех сил понять фундаментальные основы игровой архитектуры и логики. В данном случае оптимальным будет что-то, что действует по пошаговому принципу.

Рассматривая, как создавать приложения для iOS с нуля, нельзя не упомянуть о таком совете: начинайте с костяка программы. Отдельные детали несложно будет доработать на окончательном этапе.

Различные действия

К наиболее используемым можно отнести движения, столкновения, синхронизацию и анимацию. Кроме них большую важность имеют игровые циклы, вычисление очков, определение состояния победы или поражения, а также другие важные базовые концепции, которые используются во многих приложениях. Так, начинать рекомендуется с обнаружения столкновений, переходов между уровнями, создания минимальной логики, примитивного искусственного интеллекта и так далее. Также можно попробовать разбивать программу на два-три файла для достижения наилучшего результата с точки зрения оптимизации используемых ресурсов. При этом желательно стараться, чтобы всё было в рамках разумного, и приложение не получилось излишне большим.

Выходим на более сложный уровень

Перед этим этапом человек уже должен понимать и знать, как создать приложение для iOS или "Андроид". Оно предусматривает наличие тщательно проработанной архитектуры, что обуславливает необходимость использования планирования. Так, часто необходимо иметь продвинутую физику (например, распознавать столкновения разных объектов и различных типов поверхностей). Это необходимо для того, чтобы приложения (в данном случае игры) были более реалистичными.

Достаточно вспомнить Super Mario - в ней гравитация и инерция сделаны так, что создают ощущение их реального наличия. В качестве серьезной задачи для мозгов можно рассмотреть такую игру, как бильярд.

При желании создавать программы, нацеленные на полезную деятельность, необходимо учитывать другие особенности. Среди них следующие: точность обрабатываемых и сохраняемых данных и используемых формул; правильность всех путей; стабильность приложения; оптимальное использование имеющихся ресурсов и так далее. Возвращаясь к теме об играх, отметим, что хороший результат смогут в данном случае показать редакторы уровней, которые упрощают написание сложных разработок.

Работа над искусственным интеллектом

Успех современных игр лежит в их принципе взаимодействия нескольких людей. Но наличие искусственного интеллекта позволяет вносить ряд интересных аспектов, поэтому полностью его не игнорируют, а используют в качестве хорошего дополнения.

Для упрощения выполнения задач часто используют определённые алгоритмы. Конечно, для этого, как правило, необходимо ещё и хорошо понимать математику, но благодаря интернету удастся разобраться практически в чем угодно без наличия начальных знаний. Также алгоритмы полезны для взаимодействия на различной сложности игрового процесса. В приложениях искусственный интеллект может осуществлять анализ действий пользователя и предлагать оптимальные для него варианты работы.

Используем сеть

Рассматривая вопрос о том, как создавать приложения для iOS или "Андроид", следует сказать, что добавление интернета значительно усложняет поставленную задачу. Так, например, необходимо позаботиться о том, чтобы действия одного игрока передавались другим. Для этого, как правило, используется сервер в качестве посредника. Чем лучше он будет сделан, тем более надёжной будет разработка. Но вместе с этим возрастёт и нагрузка.

Для приложений, где отрицательно сказываются сетевая задержка и потеря пакетов, придётся разрабатывать всё по максимуму оптимально. В первую очередь под этим подразумеваются программы, которые обмениваются значительными массивами данных. Для понимания рабочих механизмов здесь очень рекомендуется использование локального хоста и небольших программ, которые передают малые объемы информации (в качестве примера можно привести чаты). К тому же из-за особенностей используемых протоколов часто приходится делать выбор между скоростью и надёжностью.

Вот мы и рассмотрели, как создавать приложения для iOS с нуля. Как видите, для этого нужно много учиться и практиковаться. А можно ли обойтись без этого? Как ни странно, такое вполне реально. Давайте про это и поговорим.

Разработка без изучения программирования

Особенно это является актуальным в случаях, когда нужно быстро сделать небольшую программу для сайта с простым функционалом. Хотя к подобному могут прибегнуть и опытные веб-разработчики. В этом на помощь приходят специальные сервисы. Их всех можно объединить под лозунгом "Просто, дешево и быстро!"

В качестве примеров приведем следующие сервисы: AppsGeyser, TheAppBuilder, Appsmakerstore, Biznessapps, My-apps.com, iBuildApp, Viziapps, AppMakr, Mobile Roadie и AppsBuilder. Каждый из них обладает своими уникальными особенностями и функциями.

Также необходимо понимать, что практически все они являются платными. А бесплатные версии не обладают широким функционалом. Если же рассматривать их общую схему, то можно сказать, что они отображают рассмотренную нами ранее идею редакторов уровней. Но в данном случае они являются охватывающими очень широкие рамки. Здесь, отвечая на вопрос о том, как создать приложение для iOS без навыков программирования, нужно ещё и озаботиться тем, что за такую роскошь придётся заплатить, причем немаленькую сумму. Подобные серверы являются зарубежными или ориентированными в первую очередь на заграничных пользователей. Так, цена их услуг будет колебаться от 10 долларов до нескольких сотен за один месяц использования. То есть время - деньги. В данном случае необходимо будет позаботиться о том, чтобы представленные возможности использовались по максимуму.

Функционал сервисов

Вот мы и рассмотрели, как создавать приложения для iOS и "Андроид". Теперь давайте уделим внимание имеющемуся у них функционалу. Если его разделить по категориям, то у нас будет следующее:

  1. Нацеленные на работу с контентом. Такие сервисы помогают собрать информацию с сайта и объединить её в одно приложение. В качестве примера можно привести AppsGeyser. Причем в данном случае можно не только собрать информацию, но и размещать рекламу в приложениях.
  2. Условно-бесплатные сервисы , которые с использованием шаблонов и конструкторов позволяют создавать приложения для спорта, образования, музыки и так далее. Правда, в них будет присутствовать реклама, которую можно отключить за определённую сумму. В случае с TheAppBuilder это обойдётся в 5 долларов США.
  3. Платные сервисы-конструкторы , которые позволяют создавать приложения бизнес-направления. В качестве их функционала предоставляется корзина для товаров, геолокация, размещение информации об имеющихся товарах и услугах, ближайших событиях и акциях и так далее. В качестве примера можно привести упомянутый ранее сервис Biznessapps, но цены на нём кусаются, ведь они начинаются от 29 долларов США.
  4. Создание приложений бесплатное, деньги требуются тогда, когда оно публикуется в магазине (например, в "Гугл Плей Маркете"). В качестве примера можно привести BuildFire. Правда, его особенность в том, что платить здесь нужно только раз в месяц. Сумма в этом случае составляет 49 долларов США.

Как видите, есть два варианта создания приложений для iOS и для "Андроид". Какой из них в конечном счете выбрать, решает пользователь.

Использование мобильного телефона - это значительно больше, чем возможность пообщаться с друзьями, коллегами или клиентами в мессенджерах, поиграть в игры или провести . Приложения для смартфона прочно вошли в современную жизнь - так почему бы не создать собственный мобильный каталог или новостной агрегатор? Как самостоятельно делать программы для Android - попробуем разобраться.

Выбор инструмента

Прежде чем пытаться разработать приложение для Андроида, необходимо как можно более честно определиться со своими возможностями. Будущему создателю мобильной программы предстоит ответить на два вопроса:

  • готов ли он пользоваться профессиональными инструментами вроде Android SDK, тратить время на попытки разобраться в программном коде и необходимую отладку;
  • готов ли он платить довольно существенную сумму за саму возможность попробовать создавать приложения - без какой-либо гарантии успеха и популярности мобильной программы.

Можно предположить, что человек, только задумавшийся о том, чтобы сделать своё приложение для Андроида, в обоих случаях даст одинаково отрицательный ответ. Тогда для создания мобильной программы ему потребуется специальный онлайн-конструктор, полностью бесплатный или работающий в демо-режиме - и избавляющий от необходимости написать несколько сотен строк кода, а потом пытаться скомпилировать их в полноценный рабочий инструмент.

Кроме того, не стоит рассчитывать, что самодельная программа немедленно войдёт в . Конкуренция на рынке мобильных разработок очень велика, и, вполне может быть, разработка, на попытки создать которую ушло столько времени, так и не станет широко известной - однако если она исправно исполняет свои функции, цель можно считать достигнутой.

Список самых популярных конструкторов, позволяющих создать приложение для Андроида без лишнего труда:

  • MobiCommerce - отличается удобным интерфейсом, предлагает пользователю бесплатный, однако весьма ограниченный набор опций;
  • iBuildApp - единственный в списке продукт на русском языке, бесплатных возможностей не имеет;
  • Apptuse - полностью платный конструктор, подходящий для создания стильных приложений как на Android, так и на iOS;
  • Elite mCommerce - платный инструмент, в первую очередь помогающий создавать каталоги для интернет-магазинов;
  • Appy Pie - платформа, показывающая в сделанных без вложения средств мобильных приложениях спонсорскую рекламу;
  • BiznessApps - платная разработка, предполагающая полный возврат средств при отказе от подписки в течение первого месяца использования;
  • Create My Free App - бесплатный онлайн-конструктор, лучше всего подходящий пользователю, желающему создать мобильное приложение для интернет-магазина или «реальной» точки быстрого обслуживания;
  • AppsGeyser - удобный бесплатный инструмент, подходящий для самых разных целей: от создания одностраничных каталогов до разработки полноценного авторского блога.

Ниже будет показано, как создать собственное мобильное приложение, на примере AppsGeyser - с учётом его функционала это лишь немногим сложнее, чем .

Проработка концепции

Конечно, приступить к попыткам создать своё уникальное и неповторимое приложение для Андроида можно уже сейчас, но прежде пользователю всё же не помешает ответить ещё на ряд вопросов:

  1. Для кого будет предназначена мобильная программа? Предполагаемые ответы - для клиентов (тогда это визитная карточка или каталог с «привязанными» кошельками), для друзей и родных (приложение, содержащее ссылки на какие-либо личные ресурсы), для читателей (блоги и сайты) или для всех желающих (игры, головоломки, приложения из серии «100 удивительных фактов» и так далее.
  2. Планируется ли монетизировать разработку? Программу мало написать или «сконструировать» - в дальнейшем её потребуется продвигать, в том числе за счёт приобретения рекламы. А значит, и сам продукт должен приносить деньги, в частности за счёт всплывающих окон с коммерческой информацией. Единственное исключение - приложения для бизнеса: наличие дополнительных блоков скорее отвратит клиента, чем заинтересует его в дальнейшем сотрудничестве.
  3. Что будет, если приложение не удастся или не «выстрелит»? Конечно, если речь идёт всего лишь о мобильной игре или программе «для своих», ничего критически важного не произойдёт - пользователь всегда может повторить попытку и попробовать заново сделать продукт (во второй раз это будет даже проще, чем узнать, можно ли ). А вот если дело касается бизнес-проекта, находящегося на старте, гораздо ответственнее будет доверить дело профессионалам, а свои старания создать приложение для Android отложить на более спокойное время.

Исходя из перечисленных критериев и собственной меры вкуса, будущий разработчик должен подготовить контент для мобильного приложения: логотипы, заголовки, контактные данные, тексты новостей или описаний, реквизиты для оплаты и так далее. Всё это - уникальная часть программы, и с её созданием не справится ни один онлайн-конструктор.

Совет: исходную информацию для наполнения мобильной программы, если она находится на жёстком диске, настоятельно рекомендуется хранить в общем каталоге - так пользователь минимизирует вероятность потерять или забыть что-либо в ходе работы.

Разумеется, если данные уже представлены в Интернете, копировать их на винчестер нет необходимости - «подцепить» онлайн-информацию в приложение будет проще, чем .

Выбор шаблона

Концепция мобильного приложения под Android определена, а исходные материалы подготовлены? Великолепно, тогда можно приступать к работе! Чтобы создать свою программу, пользователь для начала должен будет выбрать подходящий шаблон:

  • Перейти на сайт — appsgeyser.com и, немного пролистав страницу вниз, убедиться, что конструктор доступен в полностью бесплатном режиме. Здесь и далее придётся пользоваться английским языком - впрочем, разработчик обойдётся минимальными познаниями, а то и онлайн-переводчиком.
  • Нажать на расположенную справа вверху кнопку Create App.

  • Выбрать один из предлагаемых разработчиками шаблонов. Самые востребованные «заготовки» находятся на вкладке Popular — первой по счёту.

  • Инструменты для наполнения и преобразования сайтов и блогов размещены на вкладке Content.

  • А решения для бизнеса, включая стильные «визитные карточки», проще всего будет найти в общем разделе - на вкладке All. Для примера использован универсальный вариант Business - простой для наполнения и в то же время достаточно информативный.

Важно: в ходе работы над собственным мобильным приложением для Android пользователь не сможет сменить выбранный шаблон - зато создать новую программу, основываясь на более подходящей «заготовке», не составит никакого труда.

Первичное наполнение

Чтобы сделать самое простое приложение для Андроида, фактически «одностраничник», начинающий разработчик потратит не более пяти-десяти минут - а представленная ниже инструкция позволит преодолеть языковые сложности интерфейса:

  • Первое, что нужно сделать на новой странице, содержащей информационные поля шаблона, - кликнуть по ссылке Attach Picture.

  • И выбрать в заранее созданном каталоге на жёстком диске картинку-логотип приложения - её, как уже упоминалось, следовало подготовить заблаговременно.

  • В полях ниже последовательно вписать на любом требуемом языке:
    • наименование компании;
    • веб-сайт;
    • адрес электронной почты;
    • номер телефона — сотового или стационарного;
    • краткое описание - в идеале оно должно занимать не более десяти-пятнадцати слов.

  • В разделе More Info пользователь может добавить дополнительные данные - от характеристики своей деятельности и дополнительных ссылок до формата «вопрос - ответ».

  • Если эти поля не нужны, их можно удалить, кликая мышью по размещённым справа красным кружочкам.

  • А если их требуется больше - добавить новые с помощью ссылки Add Field.

  • Теперь следует выбрать в выпадающем списке цветовую тему приложения.

  • И перейти к следующему этапу, нажав на кнопку Next.

  • Следующие два шага - это выбор названия приложения для Android (под таким видом пакет станет доступен для скачивания по завершении работы).

  • И создание краткого описания мобильной программы - оно должно быть достаточно ёмким, чтобы заинтересовать потенциального пользователя.

  • В очередной раз кликнув Next, начинающий создатель мобильных приложений окажется перед выбором иконки программы. Её можно оставить «как есть» - в этом случае будет отображаться фирменный логотип AppsGeyser.

  • Или, переключившись на Custom Icon и нажав Upload.

  • Загрузить свой вариант иконки - как указывают создатели конструктора, её размеры не должны превышать 512 пикселей по любой стороне.

  • В новом окне пользователь сможет с помощью ползунка.

  • Обрезать исходную картинку, оставив на ней только нужное изображение.

  • А нажимая кнопку поворота - перевернуть иконку на 90, 180 или 270 градусов.

Без финансовых вложений и специальных знаний.

Вот простейшая инструкция, как создать элементарное iOS-приложение и испытать его на своем устройстве. Отталкиваясь от нее вы сможете дальше углубиться в тему и создавать реально полезные программы.

Примечание для пользователей Windows: чтобы создавать приложения для iOS вам необходимо установить OS X на виртуальной машине (VirtualBox, VMware). Это процесс отнюдь не прост и для его осуществления требуется отдельная инструкция.

1. Идем в App Store и устанавливаем среду разработки XCode :

Если у вас уже стоит XCode, то необходимо обновить его.

2. Запускаем xCode и выбираем пункт меню File -> New -> Project :

3. Выбираем платформу и тип приложения:

4. Указываем информацию о проекте. Обратите внимание, что мы выбрали тип приложения «Universal»:

5. Нажимаем на кнопку New Folder и указываем имя папки, в которой будем хранить файлы приложения:

6. Снимаем галочку с чекбокса Create Git Repository и нажимаем кнопку Create . В результате вы должны попасть на стартовый экран работы над приложением:

7. Нажимаем на пункт Main.storyboard в правом меню, перетаскиваем на основное поле элемент Label и добавляем в него текст Hello_world :

8. Теперь надо сделать иконку для приложения. Подбираем картинку и загружаем ее на mapappicon.com :

9. Ждем когда веб-приложение закончит работу и указываем свой адрес электронной почты для получения архива с иконками:

10. Возвращаемся в XCode и в левом меню выбираем раздел Assets.xassets :

11. Открываем архив из почты и перетаскиваем иконки оттуда на рабочее пространство XCode:

12. Выбираем один из симуляторов устройств, нажимаем на кнопку запуска приложения (черный треугольник) и включаем на своем Mac Developer Mode :

13. Повторяем попытку запуска. Ждем, когда на симуляторе загрузится iOS:

14. Убеждаемся, что приложение работает:

Смотрим готовое приложение на устройстве

Теперь можно посмотреть, как работает приложение на устройстве. Перед выполнением инструкции убедитесь, что у вас свежие версии XCode и iOS.

1. Идем в xCode -> Preferencies -> Accounts и добавляем свой Apple ID:

2. Подсоединяем iOS-устройство к компьютеру:

3. Выбираем нужное устройство в списке и нажимаем на кнопку запуска. Ждем некоторое время.

4. Если вылезло сообщение о проблемах с безопасностью, то на iOS-устройстве идем в Настройки -> Основные -> Управление устройством и разрешаем запуск приложений от разработчика с вашим Apple ID:

5. Идем на рабочий стол и находим иконку нового приложения:

6. Запускаем:

7. Отсоединяем устройство от компа. Теперь приложением можно пользоваться.

Что делать, если хочешь больше?

С помощью метода научного тыка и Google можно расширить вышеприведенную последовательность действий и создать более функциональное приложение. Но использовать его можно будет только на своих устройствах.

Ведь Apple предъявляет очень высокие требования к приложениям. App Store Review Guidelines включает в себя 29 пунктов и более сотни подпунктов. Для того, чтобы приложение им соответствовало и было принято для публикации в магазине, разработчику требуется большой объем технических знаний.

Если хотите создавать качественные приложения для iOS предназначенные для массового использования, надо учиться !