Характеристики тестируемых видеокарт. ⇡ Участники тестирования
Этим летом компания AMD окончательно сформировала линейку графических ускорителей, последовательно выпустив Radeon RX 480 , RX 470 и RX 460 на замену устаревшим моделям Radeon R9 380X, R9 380, R7 370 и R7 360. Одна из них продержалась на рынке дольше всех.
Речь идет о линейке Radeon R7 370, основанной на графическом процессоре Pitcairn (GCN 1.0). С учетом того факта, что он был представлен в далеком 2012 году, данная архитектура со всеми ее изменениями существует четыре года. Срок немаленький, но и путь она проделала приличный.
За четыре года AMD трижды наращивала производительность, единожды сменила техпроцесс и дважды убавила аппетиты GPU. Насколько хорошо это удалось компании, лучше всего проследить по видеоядрам средних размеров, таким как Tonga или Polaris. Мы же вернемся к самому маленькому графическому ядру – Polaris 11, который известен под кодовым именем Baffin.
Новый графический процессор Polaris 11 размером всего 123 мм 2 , но благодаря 14 нм литографии содержит 3 млрд транзисторов. Ближайший родственник – Bonaire. Но теоретически за это время у AMD должен был получиться не просто преемник, а нечто более быстрое.
Технические характеристики
Наименование | Radeon R7 360 | Radeon R7 370 | Radeon RX 460 | GeForce GTX 750 | GeForce GTX 750 Ti | GeForce GTX 950 |
Кодовое имя | Bonaire | Pitcairn | Polaris | GM107 | GM107 | GM206 |
Версия | GCN 1.1 | GCN 1.0 | GCN 1.3 | Maxwell 1.x | Maxwell 1.x | Maxwell 2.x |
Техпроцесс, нм | 28 | 28 | 14 | 28 | 28 | 28 |
Размер ядра/ядер, мм 2 | 160 | 212 | 123 | 148 | 148 | 227 |
Количество транзисторов, млн | 2080 | 2800 | 3000 | 1870 | 1870 | 2940 |
Частота ядра, МГц | - | - | 1090 | 1020 | 1020 | 1024 |
Частота ядра (Turbo), МГц | 1050 | 975 | 1200 | 1085 | 1085 | 1188 |
Число шейдеров (PS), шт. | 768 | 1024 | 896 | 512 | 640 | 768 |
Число текстурных блоков (TMU), шт. | 48 | 64 | 48 | 32 | 40 | 48 |
Число блоков растеризации (ROP), шт. | 16 | 32 | 16 | 16 | 16 | 32 |
Максимальная скорость закраски, Гпикс/с | 17 | 31 | 19.2 | 14.0 | 16.3 | 32.8 |
Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с | 50 | 64 | 57.6 | 32.6 | 40.8 | 49.2 |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц | 1625 | 1400 | 1750 | 1350 | 1350 | 1650 |
Объем памяти, Гбайт | 2 | 2/4 | 2/4 | 2 | 2 | 2 |
Шина памяти, бит | 128 | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
Пропускная способность памяти, Гбайт/с | 104 | 179 | 112 | 86.4 | 86.4 | 105.6 |
Питание, разъемы Pin | 6 | 6 | - | - | - | 6 |
Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт | -/100 | -/110 | -/75 | -/55 | -/60 | -/90 |
CrossFire/Sli | V | V | - | - | - | V |
Цена при анонсе, $ | 110 | 150 | 109/119 | 120 | 150 | 160 |
Заменяемая модель | Radeon R7 260 | Radeon R7 265 | Radeon R7 360 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 750 Ti |
Видеокарты Radeon RX 460 будут поставляться в двух модификациях. Первая оснащена 2 Гбайтами видеопамяти, вторая – 4 Гбайтами. Частоты обеих версий должны полностью совпадать. Исходя из технических характеристик, можно предположить, что разработчики AMD специально сократили число унифицированных процессоров и текстурных блоков. Возможно, через какое-то время мы увидим RX 465, но это всего лишь догадки.
С учетом анонсированной цены прямого конкурента со стороны Nvidia нет. Модели GeForce GTX 750 и GTX 750 Ti сняты с производства, GTX 950 и GTX 960 аналогично сошли со сцены. А из новых видеокарт минимальным входным билетом считается GeForce GTX 1060 . Но ее стоимость несопоставима с ценой новинки.
Поэтому Radeon RX 460 пока будет присутствовать на рынке в гордом одиночестве. И самое главное, к чему компания так долго шла, графический процессор Polaris (GCN 1.3) существенно сократил энергопотребление. К примеру, аналоги рассматриваемой видеокарты потребляют от 95 до 115 Вт, а Radeon RX 460 только 75 Вт.
По замыслу инженеров, модели, основанные на GPU Baffin, должны обходиться без разъема дополнительного питания. К счастью, многие производители игнорировали предложение AMD и поставили разъем 6 pin на печатную плату. Из-за этого энергопотребление равномерно распределяется между слотом и разъемом внешнего питания. И больше не возникнет вопросов о превышении энергопотребления из слота расширения видеокартами AMD.
С другой стороны, внимательный читатель заметит один интересный факт – половина контактов в гребенке PCI-e на видеокарте отсутствует. Сложно сказать, что пытались реализовать инженеры таким решением, но новинки будут работать на максимальной скорости PCI-e 8x.
Внешний вид
Для модели Radeon RX 460 не существует эталонного дизайна, и разводка печатной платы целиком зависит от предпочтений партнеров AMD. Сейчас наиболее активно выступили компании ASUS, Sapphire, XFX и Gigabyte. Всех их объединяет стандартизированный вид задней панели, содержащий как минимум по одному разъему HDMI, DVI и DisplayPort.
Увы, никто не сделал компактных версий Radeon RX 460, все анонсированные видеокарты по размерам превосходят предполагаемые габариты RX 460, которые должны быть сопоставимыми с R7 360. Думаю, после пересмотра приоритетов мы увидим компактные модели, которые идеально подойдут для ITX систем благодаря полноценным видеовыходам HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3/1.4.
Современный рынок бюджетных видеокарт предлагает различные решения. Одним из таких является карта AMD Radeon RX 460. Этот графический адаптер был представлен в июне 2016 года. Он является самым дешевым решением в 4-ом поколении видеокарт Radeon.
Так как видеокарта относится к бюджетным, ожидать высокой производительности от нее не стоит. Если посмотреть на характеристики AMD Radeon RX 460, то стоит выделить то, что видеокарта оснащена современным 14 нм процессором Polaris 11, вычислительная мощность которого 2,2 TFLOPs.
Новый процессор, по сравнению с Polaris 10, имеет более низкое энергопотребление, благодаря чему карта потребляет менее 75 Вт. Это тот уровень, при котором возможно питание графического адаптера по PCI разъему. Однако некоторые производители все же добавили на видеоадаптер дополнительный 6-пиновый разъем питания.
RX 460 выпускается в двух вариантах: на 2 Гб и 4 Гб DDR5 памяти. Характеристики Radeon RX 460 2 Gb ничем не отличаются от версии с большим количеством памяти. Тактовая частота шины равна 1200 МГц, частота памяти – 1750 Мгц. Незначительным недостатком видеокарты можно считать 128 bit шину памяти, из-за чего пропускная способность равна 112 Гбайт/с.
Графический адаптер поддерживает работу с DirectX 12 и Vulkan, а также оснащен фирменной технологией Radeon Freesync. При подключении концентратора DisplayPort MST RX 460 способна работать с 5 мониторами одновременно.
Так как характеристики Radeon RX 460 4 Gb ничем не отличаются от младшей версии, во всех тестах карты показывают примерно одинаковые результаты.
Обзор Radeon RX 460
Исходя из цены на видеокарту Radeon RX 460 и ее технических характеристик, можно сделать вывод, что этот видеоадаптер предназначается для бюджетных игровых сборок стоимостью до 30000 рублей. RX 460 2 Gb отлично справляется с нетребовательными играми.
Графический адаптер также может стать отличным решением для офисного компьютера. Он с легкостью справляется с такими программами как Photoshop и Autocad. Если речь идет о монтаже видео, то лучше выбрать RX 460 4 Gb.
Аналогом Radeon RX 460 у Nvidia считается карта . Стоимость обеих карт находится в одном ценовом диапазоне. Они имеют примерно одинаковую производительность и на практике показывают похожие результаты. Тем не менее, результаты тестов показывают, что карта от Nvidia с играми справляется немного лучше аналога от Radeon на 4 Гб. Если говорить о RX 460 2 Gb, то она проигрывает своему конкуренту еще больше, но и стоит на 2-3 тысячи дешевле.
Как разогнать видеокарту AMD Radeon RX 460
В настоящее время у каждого производителя есть заводская программа для разгона, воспользовавшись которой можно оценить прирост производительности.
При тестировании RX 460 частота чипа была увеличена с 1250 до 1350 Mhz, частота памяти – с 1750 до 2000 MHz. Обороты вентилятора выставлены на 2500 об/мин. Разгон RX 460 дал прирост производительности на 7,5%. При этом температура видеокарты держалась на уровне 64 градусов.
Говоря про разгон видеокарты, нельзя не упомянуть про майнинг и актуальность использования RX 460 для него. В разогнанном состоянии видеоадаптер выдает следующие скорости:
- Эфириум — 11 MH/s;
- Паскаль – 160 MH/s.
Такая связка дает максимальный доход – 130 руб. в сутки. Полная окупаемость видеокарты составляет примерно 3 месяца, если не считать расходы на электроэнергию. Это означает, что майнинг на AMD Radeon RX 460 весьма реален, а, учитывая ажиотаж на более производительные видеоадаптеры, даже прибылен.
Результаты тестов в играх
Для оценки производительности тесты в играх Radeon RX 460 будут проводиться на компьютере со следующими характеристиками:
- Процессор – Intel core I7-6700K.
- Операционная система – Windows 10.
- Материнская плата – Gigabyte GA-Z170X-Gaming 3.
- Оперативная память – 2 х 16 Гб DDR4 Corsair.
- Жесткий диск – SSD Adata 256 Гб.
- Монитор – ASUS VS278Q 1920*1080.
Assassins Creed Syndicate. Все настройки выставлены на максимум. В пригороде Лонда видеокарта на 2 Гб выдает стабильные 25 кадров. Версия на 4 Гб выдает 29 FPS. При разгоне FPS увеличивается на 2-3 кадра в секунду.
Doom. Все настройки также выставлены на максимум. Обе версии видеокарты выдают в среднем 40 FPS при заводских настройках и 44 FPS при разгоне.
Dying Light: The Following. Настройки выставлены на максимум. Дальность обзора выставлена на минимум. При таких настройках Radeon RX 460 2 Gb выдает 22 кадра против 26 у старшей версии. При разгоне видеокарт FPS немного превышает 30 кадров в секунду, периодически проседая до 26.
The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine. Все настройки установлены на уровень «запредельное», все эффекты активированы. В номинале игра выдает 19 FPS на 2 Гб и 23 кадра на 4 Гб. При разгоне количество кадров в секунду увеличивается на 3-4 значения. Поигравшись с настройками, можно добиться стабильные 27-30 FPS.
Overwatch. Все настройки выставлены на «высокий» и «ультравысокий». Обе видеокарты выдают 34-35 FPS без просадок. При разгоне этот параметр повышается до 41 кадра в секунду.
Dota 2. Выставив настройки графики на максимальные значения и активировав все анимации, игра выдает стабильные 80 FPS без проседания. Примерно такие же результаты показывает и CS:GO.
Сравнение разных производителей
Видеокарту Radeon RX 460 выпустили практически все крупные производители. Ниже приведена сравнительная таблица характеристик карт.
Производитель | Память, Гб | Вентиляторы, шт. | Доп. питание | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
Asus | 4 | 2 | + | 7790 |
Gigabyte | 2 | 2 | - | 7390 |
Sapphire | 2 | 2 | + | 6800 |
Saphirre | 4 | 2 | + | 8900 |
MSI | 2 | 1 | - | 7390 |
MSI | 4 | 1 | - | 9720 |
XFX | 2 | 1 | + | 7000 |
XFX | 4 | 2 | + | 9220 |
Уeston | 4 | 2 | + | 6975 |
Из таблицы можно сделать вывод, что цена AMD Radeon RX 460 не превышает 10000 рублей.
При выборе графического адаптера обязательно нужно обращать внимание на количество вентиляторов. Системы с двумя вентиляторами лучше переносят нагрузки. Если же планируется разгонять видеокарту, то вариант с одним вентилятором лучше не рассматривать.
Также следует обратить внимание на дополнительный 6-пиновый разъем питания. Он обеспечивает более стабильную работу видеокарты при нагрузке. Несмотря на то, что при разгоне потребляемая мощность не превышала заявленный порог, без дополнительного питания от этой возможности лучше отказаться. Если на БП он есть, лучше выбрать видеокарту с дополнительным питанием. Если его нет, стоит остановить свой выбор на видеоадаптере без дополнительно питания.
Тестовый стенд, методика тестированияКонфигурация тестовых стендов | |
---|---|
CPU | Intel Core i7-5960X @ 4 ГГц (100 × 40) |
Материнская плата | ASUS RAMPAGE V EXTREME |
Оперативная память | Corsair Vengeance LPX, 2133 МГц, 4 × 4 Гбайт |
ПЗУ | Intel SSD 520 240 Гбайт + Crucial M550 512 Гбайт |
Блок питания | Corsair AX1200i, 1200 Вт |
Система охлаждения CPU | Thermalright Archon |
Корпус | CoolerMaster Test Bench V1.0 |
Монитор | NEC EA244UHD |
Операционная система | Windows 10 Pro x64 |
ПО для GPU AMD | |
Все | Radeon Software Crimson Edition 16.8.1 Non-WHQL |
ПО для GPU NVIDIA | |
Все | GeForce Game Ready Driver 368.81 WHQL |
CPU работает на постоянной частоте. В настройках драйвера NVIDIA в качестве процессора для вычисления PhysX выбран CPU. В настройках драйвера AMD настройка Tesselation переведена из состояния AMD Optimized в Use application settings.
Бенчмарки: игры | |||
---|---|---|---|
Игра (в порядке даты выхода) | API | Настройки | Полноэкранное сглаживание |
1920 × 1080 / 2560 × 1440 | |||
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Макс. качество. Начало миссии Swamp | Выкл. |
Battlefield 4 + FRAPS | Макс. качество. Начало миссии Tashgar | ||
Metro: Last Light Redux, встроенный бенчмарк | Макс. качество | ||
Middle-Earth: Shadow of Mordor, встроенный бенчмарк | Макс. качество | ||
GTA V, встроенный бенчмарк | Макс. качество | ||
DiRT Rally | Макс. качество | ||
Rise of the Tomb Raider, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество, VXAO выкл. | |
Far Cry Primal, встроенный бенчмарк | DirectX 11 | Макс. Качество | |
Tom Clancy"s The Division, встроенный бенчмарк | Макс. Качество, HFTS выкл. | ||
Ashes of the Singularity, встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество | |
DOOM | Vulkan | Макс. Качество. Миссия Foundry | |
Total War: WARHAMMER встроенный бенчмарк | DirectX 12 | Макс. качество |
Бенчмарки: декодирование видео, вычисления | |
---|---|
Программа | Настройки |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.264 | Файлы 1920 × 1080p (High Profile, L4.1), 3840 × 2160p (High Profile, L5.1). Microsoft H264 Video Decoder |
DXVA Checker, Decode Benchmark, H.265 | Файлы 1920 × 1080p (Main Profile, L4.0), 3840 × 2160p (Main Profile, L5.0). Microsoft H265 Video Decoder |
LuxMark 3.1 x64 | Сцена Hotel Lobby (Complex Benchmark) |
Sony Vegas Pro 13 | Бенчмарк Sony для Vegas Pro 11, продолжительность — 65 с, рендеринг в XDCAM EX, 1920 × 1080p 24 Гц |
SiSoftware Sandra 2016, Scientific Analysis | Open CL, FP32/FP64 |
CompuBench CL Desktop Edition X64, Ocean Surface Simulation | — |
CompuBench CL Desktop Edition X64, Particle Simulation— 64K | — |
⇡ Участники тестирования
В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:
- SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт);*
- AMD Radeon R7 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт);
* SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 был протестирован на частотах, референсных для RX 460.
⇡ Производительность: 3DMark
В 3DMark Radeon RX 460 показал лучший результат относительно всех соперников, за исключением GeForce GTX 960, который превосходит новинку на 18 % по совокупному результату четырех тестов.
Так как обе видеокарты NVIDIA (GTX 950 и 960), участвующие в тесте, несут 2 Гбайт RAM, они существенно уступают 4-гигабайтной версии RX 460 в тесте Fire Strike Ultra. Однако столь тяжелая нагрузка в 4К-разрешении в любом случае не адекватна реальному сценарию использования бюджетных видеокарт. При более низком разрешении GTX 950 сохраняет преимущество в 9 % перед RX 460.
Видеокарту Radeon R7 360 по результатам тестов в разрешениях 1080p и 1440p новинка опережает на 40-47 %.
3DMark (Graphics Score) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Разрешение | ||||||
Fire Strike | 1920 × 1080 | 5 703 | 4 039 | 5 620 | 6 240 | 7 431 |
Fire Strike Extreme | 2560 × 1440 | 2 553 | 1 810 | 2 567 | 2 945 | 3 468 |
Fire Strike Ultra | 3840 × 2160 | 1 271 | 573 | 1 297 | 818 | 1 002 |
Time Spy | 2560 × 1440 | 1 712 | 1 163 | 1 385 | 1 762 | 2 152 |
Макс. | − 29 % | +2 % | +15 % | +36 % | ||
Среднее | − 30 % (− 36 % при дефиците RAM) | − 4 % | +9 % (− 2 % при дефиците RAM) | +31 % (+18 % при дефиците RAM) | ||
Мин. | − 55 % | − 19 % | − 36 % | − 21 % |
⇡ Производительность: игры (1920 × 1080 , 2560 × 1440)
В таблицах с данными игровых бенчмарков мы также приводим два значения усредненной разницы в результатах между RX 460, с одной стороны, и R7 360, GTX 950 и GTX 960 — с другой. Одно число — для игр, не ограниченных RAM видеокарты в 2 Гбайт, и другое — для тех, которым требуется больший объем.
Как выяснилось, на разницу между RX 460 и R7 360 почти не влияет тот факт, что первый имеет в два раза больше оперативной памяти. В режиме 1080p новинка обладает преимуществом в 31-32 %, в 1440p — 32-35 %.
Radeon R7 370 опережает RX 460 на 2 и 8 % в двух использованных разрешениях.
GeForce GTX 950 при разрешении 1080p на 7 % превосходит новинку в играх, довольствующихся 2 Гбайт RAM, но отстает на 2 % в тестах при разрешении 1440p. GeForce GTX 960 оставляет RX 460 позади с преимуществом в 30 и 24 %.
1920 × 1080 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) | AMD Radeon R9 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) | AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 960 (1126/7010 МГц, 2 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 17 | 12 | 17 | 17 | 23 |
Battlefield 4 | 50 | 41 | 58 | 65 | 76 | |
Crysis 3 | 31 | 24 | 33 | 35 | 41 | |
DiRT Rally | 32 | 24 | 35 | 20 | 22 | |
DOOM | 61 | 22 | 58 | 26 | 28 | |
Far Cry Primal | 30 | 25 | 34 | 33 | 39 | |
GTA V | 35 | 14 | 37 | 36 | 40 | |
Metro: Last Light Redux | 41 | 30 | 42 | 47 | 56 | |
38 | 25 | 41 | 35 | 46 | ||
Rise of the Tomb Raider | 30 | 22 | 28 | 22 | 24 | |
Tom Clancy"s The Division | 25 | 16 | 23 | 24 | 29 | |
Total War: WARHAMMER | 31 | 22 | 25 | 19 | 21 | |
Макс. | − 17 % | +16 % | +30 % | +52 % | ||
Среднее | − 32 % | +2 % | +7 % (− 8 % при дефиците RAM) | +30 % (+8 % при дефиците RAM) | ||
Мин. | − 64 % | − 19 % | − 57 % | − 54 % |
2560 × 1440 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Полноэкранное сглаживание | AMD Radeon RX 460 (1200/7000 МГц, 4 Гбайт) | AMD Radeon R9 360 (1050/6500 МГц, 2 Гбайт) | AMD Radeon R7 370 (975/5600 МГц, 4 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт) | NVIDIA GeForce GTX 960 (1126/7010 МГц, 2 Гбайт) | |
Ashes of the Singularity | Выкл. | 14 | 10 | 15 | 3 | 16 |
Battlefield 4 | 32 | 25 | 38 | 42 | 46 | |
Crysis 3 | 19 | 15 | 21 | 22 | 25 | |
DiRT Rally | 21 | 16 | 24 | 13 | 15 | |
DOOM | 38 | 7 | 38 | 8 | 9 | |
Far Cry Primal | 21 | 16 | 24 | 23 | 27 | |
GTA V | 25 | 9 | 27 | 25 | 29 | |
Metro: Last Light Redux | 24 | 17 | 26 | 28 | 33 | |
Middle-Earth: Shadow of Mordor | 25 | 16 | 36 | 21 | 27 | |
Rise of the Tomb Raider | 20 | 14 | 19 | 11 | 11 | |
Tom Clancy"s The Division | 17 | 12 | 16 | 17 | 20 | |
Total War: WARHAMMER | 20 | 14 | 17 | 14 | 16 | |
Макс. | − 21 % | +44 % | +31 % | +44 % | ||
Среднее | − 35 % | +8 % | − 2 % (− 18 % при дефиците RAM) | +24 % (+2 % при дефиците RAM) | ||
Мин. | − 82 % | − 15 % | − 79 % | − 76 % |
- Дискретные графические процессоры AMD Radeon™ и FirePro™ на базе архитектуры Graphics Core Next состоят из нескольких дискретных механизмов исполнения, известных как «вычислительные блоки». Каждый из этих блоков содержит 64 шейдера («потоковых процессора»), работающих сообща.
- Тестирование проводилось 8 июля 2016 г. в лабораториях AMD по испытанию производительности. Были использованы: процессор Intel Core i7 6700K (с тактовой частотой 3,0 ГГц), ОЗУ объемом 8 ГБ (DDR4, 2667 МГц), драйвер AMD 16.30 RC’20 и ОС Windows 10. Производители ПК могут вносить в конфигурации ПК изменения, из-за чего результаты могут отличаться. Следующие игры были протестированы при разрешении 1080p с указанными ниже настройками: Counter-Strike: Global Offensive (сверхвысокие настройки), DOTA 2 Reborn (сверхвысокие настройки), Overwatch (высокие настройки) и Rocket League (высокие настройки). С видеокартой Radeon RX 460 удалось достичь следующих значений частоты кадров: 141,187 fps, 83,183 fps, 96,173 fps, 69,729 fps соответственно. С видеокартой NVidia GTX 750ti удалось достичь следующих значений частоты кадров: 118,601 fps, 75,767 fps, 55,78513 fps, 79,9 fps, 55,86 fps соответственно. Все баллы являются показателями кадровой частоты (fps). Производительность может отличаться в зависимости от использования последних версий драйвера. Результаты тестов не являются средними значениями и могут быть иными.
- Тестирование проводилось 7 ноября 2016 г. в лабораториях AMD по испытанию производительности. Были использованы: видеокарта Sapphire Nitro Radeon RX 460 на тестовой системе, включающей процессор Intel Core i7 6700K, ОЗУ объемом 8 ГБ (DDR4, 2667 МГц) и драйвер Radeon Crimson 16.10.2. Игра Civilization VI™ была протестирована при разрешении 1080p, с высокими настройками и использованием программного интерфейса DirectX 12. Производители ПК могут вносить в конфигурацию ПК изменения, из-за чего результаты могут отличаться. Видеокарта Radeon RX 460 с ОЗУ объемом 4 ГБ показала повышение производительности до 1,36 раза (при частоте кадров 52 fps) по сравнению с видеокартой GTX 750TI (при частоте 38 fps) с драйвером NV 375.70. Производительность может отличаться в зависимости от использования последних версий драйвера.
- Тестирование проводилось в июле 2016 г. в лабораториях AMD по испытанию производительности. Были использованы: видеокарты AMD Radeon™ RX 460 и Radeon™ R7 260X на тестовой системе, включающей процессор i7 6700K, ОЗУ объемом 8 ГБ, драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.20 и ОС Windows 10. Использовались игры DOTA2 со сверхвысокими настройками на мониторе с разрешением 1080p, Overwatch со сверхвысокими настройками на мониторе с разрешением 1080p и GTA V со сверхвысокими настройками на мониторе с разрешением 1080p. С видеокартой Radeon™ RX 460 удалось достичь следующих значений частоты кадров: 114,872 fps, 46,84 fps и 55,995 fps соответственно. С видеокартой Radeon™ R7 260X удалось достичь следующих значений частоты кадров: 79,15 fps, 34,893 fps и 43,156 fps соответственно. Результаты тестов не являются средними значениями и могут быть иными.
- Ускорение HEVC зависит от наличия/установки проигрывателей с поддержкой кодека HEVC.
- Тестирование проводилось в июле 2016 г. в лабораториях AMD по испытанию производительности. Были использованы: процессор Intel Core i7 5960X с тактовой частотой 3,0 ГГц и ОЗУ DDR4 объемом 16 ГБ. Игра Dota 2 была протестирована при разрешении 1080p, со сверхвысокими настройками и использованием драйвера Radeon Crimson 16.7.3 на видеокартах RX 460 и R7 260X. Время реагирования при вводе данных с помощью мыши составило 46 и 117 миллисекунд соответственно. При использовании видеокарты RX 460 время реагирования при вводе данных с помощью мыши было в 2 раза меньше, чем при использовании видеокарты R7 260X. Время реагирования может отличаться в зависимости от использования последних версий драйвера. Результаты тестов не являются средними значениями и могут быть иными. Результаты для видеокарты RX-31 могут отличаться в зависимости от типа мыши и используемого драйвера мыши.
- Формулировка «соответствующая требованиям завтрашнего дня» подразумевает поддержку нынешних и будущих технологических стандартов, включая поддержку 14-нанометрового техпроцесса FinFET, программных интерфейсов DirectX 12 и Vulkan, новой технологии дисплеев, а также использование виртуальной реальности. Формулировка «соответствующая требованиям завтрашнего дня» не предназначена для использования в качестве гарантии или указания, что пользователям больше не придется модернизировать свои видеокарты. Поддержка нынешних и будущих технологических стандартов, описанных выше, может уменьшить частоту обновления видеокарт некоторых пользователей.
- По состоянию на сентябрь 2016 г. получен сертификат на DisplayPort™ 1.4 HBR3 и поддерживается DisplayPort™ 1.4 HDR на основании данных независимой проверки, проведенной организацией по тестированию DisplayPort™. Для HDR-контента необходимо, чтобы система была сконфигурирована с подходящими компонентами: видеокартой, монитором/телевизором, графическим драйвером и приложением. Видеоконтент должен быть в формате HDR. Смотреть его нужно с помощью проигрывателя с поддержкой HDR. Для просмотра контента в оконном режиме необходима поддержка операционной системы.
- Для HDR-контента необходимо, чтобы система была сконфигурирована с подходящими компонентами: видеокартой, монитором/телевизором, графическим драйвером и приложением. Видеоконтент должен быть в формате HDR. Смотреть его нужно с помощью проигрывателя с поддержкой HDR. Для просмотра контента в оконном режиме необходима поддержка операционной системы.
Авторские права на логотипы и изображения Grand Theft Auto V принадлежат компании © Rockstar Games, Inc., 2008–2015 гг. Знаки и логотипы Rockstar Games, Grand Theft Auto, GTA Five и Rockstar Games R* - товарные знаки и/или зарегистрированные торговые марки компании Take-Two Interactive Software, Inc. в США и/или других странах.
Авторские права на логотипы и изображения DOTA 2 принадлежат компании © Valve Corporation. Все права защищены. Valve, логотип Valve, Steam, логотип Steam, Source, логотип Source, Valve Source и Dota - товарные знаки и/или зарегистрированные торговые марки компании Valve Corporation.
Авторские права на логотипы и изображения Overwatch принадлежат компании © Blizzard Entertainment, Inc., 2016 г. Все права защищены. Overwatch - товарный знак или зарегистрированная торговая марка компании Blizzard Entertainment, Inc. в США и/или других странах.
Авторские права на логотипы и изображения Civilization VI принадлежат © Take-Two Interactive Software и ее дочерним компаниям, 2016 г. Sid Meier"s Civilization, Civilization, Civ, 2K, Firaxis Games, Take-Two Interactive Software и соответствующие логотипы являются товарными знаками компании Take-Two Interactive Software, Inc. Все остальные марки и товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев. Все права защищены.
© Advanced Micro Devices, Inc., 2018 г. Все права защищены. AMD, логотип «стрелка AMD», Radeon и любые их сочетания являются товарными знаками корпорации Advanced Micro Devices, Inc. в США и/или других странах. HDMI, логотип HDMI и High-Definition Multimedia Interface являются товарными знаками или зарегистрированными торговыми марками компании HDMI Licensing, LLC в США и других странах. Другие наименования приводятся только для ознакомительных целей и могут быть товарными знаками соответствующих владельцев.