Гарнитуры виртуальной реальности для смартфонов. Обзор лучших гаджетов для погружения в виртуальную реальность. Обзор гарнитур виртуальной реальности: взаимодействие

Предоставляя свои персональные данные Покупатель даёт согласие на обработку, хранение и использование своих персональных данных на основании ФЗ № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 г. в следующих целях:

    Регистрации Пользователя на сайте

    Осуществление клиентской поддержки

    Получения Пользователем информации о маркетинговых событиях

    Выполнение Продавцом обязательств перед Покупателем

    Проведения аудита и прочих внутренних исследований с целью повышения качества предоставляемых услуг.

Под персональными данными подразумевается любая информация личного характера, позволяющая установить личность Покупателя такая как:

    Фамилия, Имя, Отчество

    Дата рождения

    Контактный телефон

    Адрес электронной почты

    Почтовый адрес

Персональные данные Покупателей хранятся исключительно на электронных носителях и обрабатываются с использованием автоматизированных систем, за исключением случаев, когда неавтоматизированная обработка персональных данных необходима в связи с исполнением требований законодательства.

Продавец обязуется не передавать полученные персональные данные третьим лицам, за исключением следующих случаев:

    По запросам уполномоченных органов государственной власти РФ только по основаниям и в порядке, установленным законодательством РФ

    Стратегическим партнерам, которые работают с Продавцом для предоставления продуктов и услуг, или тем из них, которые помогают Продавцу реализовывать продукты и услуги потребителям. Мы предоставляем третьим лицам минимальный объем персональных данных, необходимый только для оказания требуемой услуги или проведения необходимой транзакции.

Продавец оставляет за собой право вносить изменения в одностороннем порядке в настоящие правила, при условии, что изменения не противоречат действующему законодательству РФ. Изменения условий настоящих правил вступают в силу после их публикации на Сайте.

Трудно сказать, кто был родоначальником гарнитур виртуальной реальности. Они появились несколько лет назад, как отдельная ветка развития виртуальной реальности в целом и по сути представляют из себя доступный аналог шлемов виртуальной реальности. Развитие подстегнул эксперимент корпорации Google, которая одна из первых разработала продукт под названием Cardboard.

Cardboard представляет из себя картонный корпус с линзами. По задумке разработчиков, такой девайс можно собрать даже дома. Одновременно с Cardboard начали появляться на свет и продукты других производителей. На данный момент на рынке присутствует широкая политра разновидностей гарнитур виртуальной реальности, от различных картонных вариантов эконом класса, до премиум - в пластиковых корпусах с высокотехнологичными линзами. Интерес к этому сегменту рынка проявили разработчки по всему миру. Среди производителей гарнитур виртуальной реальности есть и такие гиганты как корпорации и . Открытость проекта Google Cardboard для производителей и разработчиков ПО серьезно стимулирует развитие этого направления виртуальной реальности. Достаточно посмотреть на динамику появления специальных приложения в Google Play, для которых уже выделена отдельная ветка.

Что же такое гарнитура виртуальной реальности?

Гарнитура виртуальной реальности представляет из себя конструкцию, главными элементами в которой выступают линзы, именно поэтому их называют также очками виртуальной реальности. Иногда используют понятие "шлем виртуальной реальности", но это скорее ошибочно, так как в шлемах vr размещены видеоэкраны, а в качестве первоисточника используется компьютер. В нашем случае картинка идет со смартфона, который устанавливается в гарнитуру. Изображение проходит через линзы, главная функция которых преобразовывать плоское изображение в стереоскопическое. Корпус очков VR чаще всего сделан из пластика и не содержит каких-либо электронных элементов.

Что важно в гарнитуре VR?

Самое основное в гарнитуре виртуальной реальности это линзы, они должны быть качественными, тогда изображение будет без искажения и бликов. Стоит отметить, что, чем больше расширение экрана на вашем смартфоне, тем сглаженней и четче вы получите изображение на выходе. Производители используют различные технологии в линзах, они могут отличаться по формам и видам напыления. Второй момент - эргономика и удобство. Такие параметры, как вес гарнитуры и правильное распределение его на всю голову за счет ремней, а также наличие вентиляционных каналов и комфортной прокладки. Важным факторам функциональности гарнитуры является наличие регулировки расстояния между линз, что позволяет настроить гарнитуру индивидуально под свой тип лица. Некоторые производители решают эту проблему путем увеличенных в размере линз и специальной их конструкции, такой подход не требует индивидуальной подстройки гарнитуры. Часть производителей оснащают гарнитуры возможностью регулировки фокусного расстояния, это позволяет пользоваться ей без обычных очков людям с близорукостью или дальнозоркостью. Регулирование фокусного расстояния подразумевает увеличение расстояния между линзами и смартфоном, а это влияет на угол обзора, поэтому рекомендуется использовать контактные линзы. Существуют гарнитуры, дизайн которых предусматривает комфортное использование их с обычными очками. Угол обзора в различных гарнитурах виртуальной реальности охватывает от 50 до 110 градусов и зависит, как от конструкции линз, так и от диагонали смартфона. Чем больше диагональ экрана смартфона, тем больше угол обзора.

Какой смартфон можно использовать в гарнитурах виртуальной реальности?

Каждая гарнитура предназначена для определенного диапазона размеров экрана смартфона. Другими словами, гарнитуру подбирают под конкретный размер экрана. Гарнитуры виртуальной реальности в среднем охватывают диапазон от 3,5 до 6 дюймов. Существуют гарнитуры и для небольших планшетов, например . Обязательное условие для полноценного использования очков виртуальной реальности, наличие акселерометра и гироскопа в смартфоне. Достаточно сильное влияние, как отмечалось выше, оказывает и расширение экрана вашего устройства: чем выше, тем лучше.

Как пользоваться очками виртуальной реальности?

Для начало необходимо скачать приложение, поддерживающее режим виртуальной реальности. Многие производители очков сами являются и разработчиками различных программ и игр. На данный момент существует достаточно много соответствующего контента: от расслабляющих полетов, американских горок и до программ для работы с 3D изображением, а также игры.

После запуска скачанного приложения, смартфон необходимо поместить в гарнитуру так, чтобы линия разграничения экрана приходилась строго по середине гарнитуры. Затем надеваем гарнитуру на голову, предварительно убедившись, что смартфон закреплен надежно. Гарнитура не должна тянуть вперед или давить на переносицу, вес должен равномерно распределяться по всей голове. При необходимости, проводим настройку фокусного и межлинзового расстояния.

Управление в VR приложениях осуществляется путем синхронизации движении головы и картинки на экране смартфона, за счет акселерометра и гироскопа смартфона. Какое-либо действие можно произвести путем фиксации взгляда (например на пункте меню) на несколько секунд. Также можно управлять контроллером, но их применение достаточно ограничено, в частности из-за закрытости некоторых мобильных операционных систем для подключения к ним внешних устройств ввода. Креативно подошли к вопросу разработчики Google. В качестве элемента управления они использовали неодимовый магнит, прикрепленный к корпусу гарнитуры.При небольшом сдвиге магнита, магнитометр смартфона определяет изменение магнитного поля, на основе этого запущенное приложение производит какое-либо действие. Сейчас также используется встроенная кнопка в корпус очков ВР, которая имитирует нажатие на экран.

Компания Samsung в мире мобильных гарнитур виртуальной реальности (VR) известна своими очками Gear VR. Созданная в сотрудничестве с Oculus новая гарнитура Samsung Gear VR 2017, обладает крупнейшей библиотекой VR-приложений.

В последнюю версию очков виртуальной реальности от Samsung был добавлен современный разъём USB Type-C и отдельный контроллер, как у Google Daydream View.

Давайте узнаем, что ещё изменилось в новой гарнитуре и удалось ли Samsung превзойти Google?

Обновлённая Gear VR с контроллером обойдётся около 130 $ (7,500 р.), что почти в 2 раза дороже Google Daydream View.

В комплекте есть всё необходимое, кроме смартфона: гарнитура, ремешки для крепления на голове, контроллер, пара батареек ААА и адаптер MicroUSB для смартфона (Galaxy S7 или новее). Тут также есть стандартный набор инструкций и гарантийный талон.

Дизайн и комфорт

Пенный наполнитель со стороны лица, тканевые ремешки на липучке вокруг затылка и верхней части головы - эти и другие элементы конструкции заимствованы от предыдущих моделей.

В отличие от Google Daydream View, Samsung Gear VR 2017 выполнен целиком из твёрдого пластика. Благодаря верхнему ремешку вес лучше распределяется, поэтому новая гарнитура от Samsung остаётся достаточно лёгкой даже со вставленным смартфоном.

Размеры: ширина - 207,8 мм, толщина - 122,5 мм, глубина - 98,6 мм, вес (со смартфоном) - 435 г. Daydream View и Oculus Rift CV1 весят - 470 г, а очки HTC Vive немного тяжелее - 550 г.

Колесико наверху позволяет изменять фокусное расстояние, однако, расстояние между зрачками (IPD) тут не регулируются.

На левой стороне Gear VR 2017 находится разъём USB Type-C для подключений, справа разместилось надёжно удерживающее смартфон крепление. На фронтальной стороне гарнитуры есть полупрозрачное покрытие, защищающее линзы, футляра для контроллера движений нет.

Управление и взаимодействие

У Samsung Gear VR 2017 есть необычные элементы управления. Круглая сенсорная панель служит для взаимодействия с VR-играми и приложениями, по принципу дисплея смартфона, а над ней расположены физические кнопки.

Не хватает только наушников, но это общий недостаток VR-гарнитур в среднем ценовом диапазоне. Здесь можно использовать динамик смартфона или подключить собственные наушники, но кнопки регулировки громкости на передней части Gear VR 2017 расположены неудобно.

Угол обзора в новых очках виртуальной реальности Samsung хороший, по диагонали составляет 90-95 градусов - этого достаточно, чтобы не страдать от клаустрофобии, однако, на полноценных VR-гарнитурах для ПК углы достигают 120-140 градусов.

Датчик внутри устройства автоматически включает дисплей, когда гарнитуру надевают на голову, и выключают, если её снимают. Это нужная функция, она значительно экономит заряд батареи.

Контроллер Gear VR для управления

9-осевой гироскоп Samsung Gear VR открывает широкие возможности взаимодействия с VR-контентом. Контроллер выступает в качестве меча, пистолета, отвёртки или любого другого инструмента, он также помогает в выборе элементов интерфейса. Контроллер Gear VR 2017 напоминает аксессуар Nintendo Wii с точной передачей вращательных движений.

В некоторых приложениях и играх поддерживается движение в пространстве, но не с повторением всех перемещений пользователя, например, вытягивание руки тут редко учитывается. Каждые 5-10 минут в подвижных играх и реже в менее активных, необходимо сбрасывать настройки, фиксируя текущее положение в пространстве, удерживая кнопку Home.

Контроллер очков Samsung Gear VR работает на двух батарейках ААА, поэтому он тяжелее Google Daydream View со встроенным литийионным аккумулятором. Однако батарейки AAA более распространены, а во время игры быстрее поменять их, чем ставить на зарядку аккумулятор. Батареек хватает примерно на 80 часов в виртуальном мире.

Сам контроллер похож на стандартный пульт дистанционного управления, но передние углы наклонены вниз примерно на 35 градусов, для лучшей эргономичности. На изогнутой секции расположена сенсорная панель с кнопками ввода, а на самом верхнем конце, кнопка-триггер. Триггер удобен для навигации и в играх, где нужно переключаться между видами оружия. Ниже сенсорной панели находиться кнопка Home и Back, под ними - спаренная клавиша регулировки громкости.

Круглый трекпад тут заменяет джойстик, предлагая больше вариантов взаимодействия: касание, прокручивание, наклоны в стороны и нажатие. Короткий ремешок в нижней части контроллера служит для крепления на запястье.

Размеры контроллера Samsung Gear VR 2017: длина - 108,1 мм, ширина - 48,1 мм, толщина - 38,2 мм, вес - 64,3 г. Батарейки и ремешок идут в комплекте.

Интерфейс и настройка

Сотрудничество с Oculus помогло Samsung создать одни из лучших очков виртуальной реальности на рынке. Ни в одном другом VR-магазине нет такого объёма эксклюзивного контента, как в Oculus Store.

Начальная настройка Samsung Gear VR 2017 очень проста - смартфон автоматически запускает приложение Oculus Home при подключении к Gear VR. Перед началом использования гарнитуры необходимо установить несколько программ и войти в аккаунт, для получения доступа к библиотеке и совершения покупок. Тут можно не регистрироваться, подойдёт учётная запись в Facebook или Oculus.

После завершения программной настройки, смартфон нужно разблокировать, поместить в Gear VR и закрепить гарнитуру на голове. Размещение сканера отпечатков пальцев на задней панели Galaxy S8, S8+ и Note 8 позволяет производить все действия даже не вынимая смартфона.

Интерфейс в Gear VR 2017 очень красивый, ведь в его разработке принял участие знаменитый Джон Кармак. Доступны категории: Home, Library, Internet, Store, Events, Search, Voice (поиск) и Samsung Picks. Для навигации в Oculus Home есть сенсорные панели - по одной на самой гарнитуре и контроллере. Некоторые игры для правильной работы требуют только контроллера.

При нажатии и удерживании кнопки Home на гарнитуре откроются системные параметры Gear VR, которые можно настраивать, в том числе яркость и громкость. Всплывающие в центре экрана уведомления не открываются, но их скрывает включение опции Do Not Disturb.

Использовать подключённый смартфон в обычном режиме нельзя, только его камеру, что помогает смотреть на реальный мир, не снимая гарнитуры. Здесь также поддерживается захват изображений и видео с экрана. Прямые трансляции полезны не только при общении с друзьями в Facebook, но и в мультиплеерных играх.

Игры и приложения

В Oculus Store есть множество эксклюзивных VR-игр, фильмов, видеороликов, рассказов, приложений и т.д. Всё отсортировано по категориям: What’s Hot, Best Sellers, Best Free Titles, What’s New, Personal Recommendations, Horror, Games, Educational, Entertainment, Apps, Movies, Samsung Picks и Gallery.

Gallery заполняется работами независимых авторов, в Games есть раздел с инди-играми. Фильтрация позволит выбирать из двух десятков жанров и разных ценовых категорий, а также сортировать по поддержке тачпада, геймпада или контроллера Gear VR. Не хватает тут только бесплатных демоверсий платных изданий.

Доступны тысячи популярных приложений, включая Netflix, YouTube и Hulu. Они подойдут для просмотра как 2D-контента, так и VR-видео. Качество зависит от разрешения экрана подключённого смартфона.

У Oculus есть собственный веб-браузер с возможностью просмотра VR-видео без скачивания отдельных приложений. Середину занимает вертикальное окно просмотра веб-страниц, а слева и справа расположены закладки, навигационные кнопки и вкладки. Виртуальная клавиатура позволяет набирать текст.

Здесь можно не только получать напоминания о предстоящих событиях, но и бесплатно смотреть их в VR - даже если это платные для остальных пользователей трансляции спортивных игр.

Комфорт и производительность Samsung Gear VR 2017

Длительное нахождение Gear VR 2017 на лице не вызовет раздражений благодаря покрытию из мягкой дышащей ткани. Третий ремешок, который проходит по верхней части головы, надёжно поддерживает гарнитуру и распределяет вес.

Все ремни и обивка одинаково удобны, однако, тут невозможность отрегулировать межзрачковое расстояние, это напрягает глаза.

Те, у кого от обычной гарнитуры виртуальной реальности возникает чувство укачивания, будут испытывать такие же проблемы и с Samsung Gear VR 2017, из-за частоты обновления в 60 Гц. Движение головы всегда отображаются одинаково плавно, но иногда частота кадров контента становиться ниже и это сильно дезориентирует. Но, у каждого приложения или игры есть рейтинг комфорта, так Oculus заботится о пользователях.

Смартфон Galaxy S8+ не нагревается при работе с обновлённым шлемом Gear VR даже после часа игр - в отличие от Pixel XL, вставленного в Google Daydream. Хотя смартфоны от Samsung предыдущих поколений тоже нагревались, производительность падала и приходилось их перезагружать.

За один час напряжённой работы расходуется около 30% заряда батареи Galaxy S8+ и 35-40% более компактного Galaxy S8.

Итог

Обновлённая гарнитура Samsung Gear VR 2017 идеально подойдёт для владельцев телефонов Galaxy S8 или S8+, которым интересна виртуальная реальность. Новый контроллер обеспечивает широкое взаимодействие и новые возможности, которых не было на предыдущих Gear VR.

Эксклюзивный контент, календарь событий, список друзей, виртуальные вечеринки и остальные преимущества ПО от Oculus вместе с высокой производительностью без перегревов, делают Gear VR 2017 лучшей мобильной VR-гарнитурой на рынке.

  • Приятная внутренняя обивка
  • Три регулируемых тканевых ремня
  • Небольшой вес
  • Удобный контроллер
  • Отличный интерфейс
  • Экономное расходование заряда
  • Высокая производительность

Недостатки Gear VR 2017

  • IPD не регулируется
  • Отсутствует футляра для контроллера
  • Выглядит дешевле Daydream View
  • Высокая цена

Новые очки виртуальной реальности Samsung Gear VR 2017 - видео обзор

Если вы нашли ошибку, не работает видео, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter .

Гарнитуры виртуальной реальности предоставляют полное погружение в развлекательный контент. Неважно, что вы предпочитаете – виртуальные панорамы, 360-градусные видео или VR-игры – VR-гарнитуры позволят вам в полной мере насладиться желанным контентом.

С каждым годом отрасль продолжает набирать силу, и сейчас лучшее время для того, чтобы обзавестись собственной VR-гарнитурой. Модель найдется на каждый вкус, кошелек и модель использования – некоторые гарнитуры можно использовать даже со смартфонами вместо компьютеров. Предлагаем вам ознакомиться с небольшим обзором лучших VR-гарнитур этого года.

Лучшая VR-гарнитура на рынке: HTC Vive

Цена: $800


HTC Vive – лучшая VR-гарнитура, доступная на потребительском рынке. Дешевой ее точно не назовешь, но за те $800, что за нее просят, вы получите самый полный набор технологий, которые помогут вам получить незабываемые впечатления от виртуальной реальности. Одна из них, Lighthouse, наблюдает за комнатой, позволяя вам свободно перемещаться по виртуальным мирам.

Технология Chaperone создает визуальную сетку перед глазами, чтобы вы не врезались в стену или питомца во время путешествий в виртуальной реальности. Это уже само по себе революционно, но в HTC решили пойти еще дальше. Шлем оснащается контролерами, которые работают как ваши руки – то есть с их помощью вы сможете стрелять, управлять транспортом и нажимать на кнопки в VR-играх.

Чтобы в полной мере насладиться HTC Vive, понадобится много места. Лучше всего иметь отдельную комнату, предназначенную исключительно для игр. К тому же, вам нужен будет достаточно мощный ПК. Но если вы можете себе это позволить, то HTC Vive откроет для вас новый, удивительный мир виртуальной реальности.

Лучший выбор для стационарных ПК: Oculus Rift

Цена: $600


Oculus Rift – первая VR-гарнитура, использующая мощности подсоединенного к ней компьютера. Она вышла на рынок уже достаточно давно и предлагает пользователям быстро растущую библиотеку игр и приложений. Oculus Rift очень просто установить и настроить, а ее дизайн мало кого оставит равнодушным.

Богатая библиотека игр и приложений гарантированно заставит вас раскрыть рот от удивления. Исследуйте кровеносную систему человека, окажитесь в роли вируса, поражающего компьютерные системы, парите по воздуху с помощью крюка – вы сможете выбрать для себя любое развлечение. И что лучше всего – вам не понадобится выделять для Oculus Rift отдельную комнату, хотя для работы шлема все равно понадобится достаточно мощный ПК. Oculus Rift принадлежит Facebook, так что можно расчитывать на то, что вскоре в социальной сети вскоре появятся разнообразные VR-проекты.

Недавно для Oculus Rift поступили в продажу контролеры Touch, расширяющие возможности гарнитуры и приближающие ее к уровню HTC Vive.

Лучшая гарнитура для консолей: PlayStation VR

Цена: $400


Виртуальная реальность наконец появилась на консолях. Благодаря прямой поддержке со стороны Sony PlayStation VR уже обзавелся внушительной библиотекой. Стильный и комфортный шлем позволит вам играть в такие тайтлы, как Batman: Arkham VR, Star Wars Battlefront: X-Wing Mission, EVE: Valkyrie и Job Simulator.

PSVR очень просто пользоваться, чему в немалой мере помогают интуитивные контролеры Move и невероятная поддержка со стороны Sony. Если у вас уже есть PlayStation 4, PSVR станет вашим входом в мир виртуальной реальности. Это самая доступная гарнитура высокого класса. Даже если у вас нет консоли, вы сможете купить PS4 и PSVR – и это обойдется вам даже дешевле, чем покупка HTC Vive.

Лучшая мобильная гарнитура: Samsung Gear VR

Цена : $130


В честь запуска новых смартфонов Galaxy S8 и S8+ Samsung выпустила переработанную версию Gear VR. Гарнитура теперь доступна в новом цвете, а для нее стали доступны новые аксессуары. Контролер улучшит тактильный отклик и расширит игровые возможности гарнитуры. Gear VR поддерживает голосовое управление, а постоянно увеличивающаяся библиотека игр и приложений не даст заскучать.

Лучшая гарнитура с поддержкой Google VR: Google Daydream

Цена : $80


Признаемся, такого мы еще не видели. Google Daydream View сделана из комфортного микрофибра и доступна в нескольких вариантах расцветки. Гарнитура совместима лишь с Google Pixel / Pixel XL – флагманскими смартфонами от Google. Доступный контент включает в себя галерею по “Фантастическим тварям” Джоан Роулинг. Google продвигает свою гарнитуру с помощью нереально низких цен, и если у вас есть Google Pixel – берите Daydream View, не задумываясь. Оно того стоит.

Лучшая бюджетная гарнитура: Magiove 3 D VR

Цена : $25


Гарнитура от Magiove – одно из лучших бюджетных предложений на рынке. Шлем показывает достаточно четкую и яркую картинку, и светоотражающее покрытие помогает увидеть больше деталей. К тому же, шлем очень легкий и использует застежки вместо липучек. Им вполне удобно пользоваться даже во время многочасовых VR-сессий.

Перспективные новинки

Intel Project Alloy


VR-шлем от Intel сможет размыть границу между реальным и виртуальным миром. Полностью беспроводной шлем использует четыре внешние камеры RealSense, чтобы разметить игровую область и оценить глубину комнаты. В результате гарнитура сможет внедрить ваше окружение в любую игру или приложение.

VR-шлемы от Microsoft


Microsoft выпустит не один, а сразу пять шлемов в партнерстве с Lenovo, Asus, Dell, HP и Acer. Они должны поступить в продажу до конца этого года. Шлемы смогут работать с ПК на основе Windows 10 и консолями Xbox One / Xbox One S.

Выбор

  • Для мобильных устройств: Лучшим выбором здесь будет Samsung Gear VR. Шлем использует технологии Oculus, а новый контент появляется для него каждую неделю. К тому же, теперь гарнитура оснащена Bluetooth-контролером и поддерживает голосовые команды. Если же у вас нет смартфона от Samsung и вы ищете что-то недорогое, советуем покупать Magiove 3D VR.
  • Для ПК: Если вы ищете VR-шлем для компьютера, Oculus Rift будет неплохим выбором. Он полностью оправдывает все ожидания, особенно после выхода контролеров Touch. Если же вам хочется чего-то большего, ваш выбор падет на HTC Vive. Вы сможете спокойно ходить по виртуальным мирам и использовать сенсорные контролеры в качестве вашей второй пары рук.
  • Для консолей: У консольных игроков нет выбора – придется покупать PlayStation VR. К счастью, системой очень удобно пользоваться, она относится к высшему классу и для нее уже выпущено огромное количество VR-игр.

Во время загрузки произошла ошибка.

Коротко о возможностях VR-шлемов

Что такое виртуальная реальность

Виртуальная реальность - это искусственный мир, в который можно попасть с помощью специальных технических средств.

Зачем? Чтобы получить новые впечатления: почувствовать себя кем-то другим или оказаться в совершенно невероятных ситуациях.

Теперь в дивный новый мир можно погружаться с головой. Не через монитор, как раньше, а с помощью VR-шлемов или VR-гарнитур.

Как туда попасть

Знакомьтесь: это Samsung Gear VR, одна из самых известных гарнитур виртуальной реальности. По сути, просто пластиковый бокс с пазами для установки смартфона. Надевая эту штуку на голову пользователь через линзы видит многократно увеличенный экран телефона.

Так создаётся эффект присутствия. Через гарнитуру можно рассматривать сферические панорамы или 360-градусное видео, крутя головой по сторонам. Плюс играть в очень простенькие аркадные игрушки со скудной графикой.

Почему скудной? Потому что VR-гарнитуры для серьёзных развлечений не предназначены. Всё упирается в мощность мобильного процессора. Даже если в очках у вас новейший Galaxy Note 7 с видеокартой полноценного компьютера ему не сравниться.

Samsung Gear VR

Зачем нужны VR-шлемы

И тут на первый план выходит второй тип устройств для погружения в виртуальную реальность: VR-шлемы. Вот два самых лучших на сегодняшний день – Oculus Rift и HTC Vive.

Oculus Rift

Гаджеты объединяет одна общая черта: оба подключаются к компьютерам и работать без них не могут. Весь VR-контент хранится в памяти ПК, обрабатывается мощными процессором и видеокартой, а затем передаётся на VR-шлем как на монитор. Возможностей тут гораздо больше, чем у гарнитур, а графика на порядок лучше.

HTC Vive

Получается, что с Oculus Rift пользователь сидит в кресле или смотрит VR-контент стоя. С HTC Vive всё гораздо интереснее: есть небольшая площадка, по которой можно перемещаться, и два джойстика со множеством кнопок. С их помощью можно брать виртуальные предметы и использовать их. Например, схватить лук и начать безжалостно расстреливать осаждающих крепость человечков. Король Артур, на нас напали! Со стороны процесс выглядит очень забавно.

В комплекте с HTC Vive идут специальные джойстики для управления.

Кстати, вы же уже догадались, что в ваш любимый Crysis (Крайзис) или в какого-нибудь Ведьмака с VR-очками Oculus и HTC поиграть не получится? Весь контент «привязан» к фирменным магазинам производителей, и в этом главная проблема. Вся виртуальная реальность на сегодяшний день – это фото и видео в 360 градусов, демо-приложения и очень ограниченное число специальных игр. Механика в них интересная, особенно в случае с Vive, но в целом они довольно простые.

Виртуальная реальность все настойчивее проникает в нашу жизнь и уже, наверное, нет человека, который бы о ней не слышал. Повсеместное распространение высокопроизводительных смартфонов сделало мобильный VR относительно дешевым и доступным для широких масс, ведь для погружения в виртуальный мир нужен только мощный девайс и подходящая VR гарнитура.

Как раз о последних, а вернее о конкретной модели под названием BoboVR Z4, и пойдет речь в нашем обзоре.

В настоящее время на рынке мобильного VR множество разных предложений, начиная от простейших Google Cardboard и заканчивая топовыми моделями, такими как, например Samsung Gear VR. BoboVR Z4 расположилась между ними и представляет собой золотую середину – как по качеству погружения, так и по доступности.

Существует две версии данной VR гарнитуры BoboVR Z4 и BoboVR Z4 Mini, которые отличаются друг от друга отсутствием встроенных наушников. Разумеется, мы будем рассматривать старшую модель.

Также в «природе» существует клон вышеуказанной модели под названием OYO VR Y4, которая отличается только материалом подкладки для лица, а также длиной провода для наушников. Во всем остальном эти VR очки абсолютно идентичны Bobo VR Z4.

Комплектация

VR-гарнитура поставляется из Китая в минимальной комплектации: сами очки, руководство пользователя и тряпочка для протирки линз. При желании опционально можно (и нужно) заказать геймпад, что немного увеличит общую стоимость, которая на момент написания обзора составляет около 1,5 тыс. рублей.

Отметим, что все упаковано качественно и за судьбу посылки из Поднебесной беспокоиться не стоит (гарнитура находится внутри коробки, помещенная в "ящик" из пенопласта).

Конструкция и дизайн

Внешний вид VR-гарнитуры впечатляет: сочетание черной и белой высококачественной пластмассы вкупе с серебристыми вставками на наушниках и регулировочным колесиком того же цвета выглядит просто идеально. Конечно, это не футуристичного вида PS VR, но и не VR Box с их совсем минималистичным дизайном – так сказать, золотая середина.

Да и по сравнению с предыдущими моделями серии BoboVR, текущая гарнитура выглядит выгоднее и интереснее. Видимо дизайнеры компании провели работу над ошибками и подняли планку своего продукта на новый уровень.

"Старичок" Bobo VR Z3

Конструктивно BoboVR Z4 выполнены практически идеально. Для крепления гарнитуры на голове используется Т-образные ремешки, которые на затылке соединены воедино куском мягкого кожзама с нашивкой, поясняющей, что за изделие перед нами.

Материал самих ремешков прочный и прорезиненный, что делает процесс использования гарнитуры еще более удобным. Регулировка ремешков производится с помощью липучек – в процессе погружения делать это не очень удобно – приходится снимать очки с головы.

Не забыл производитель позаботиться и о макушке головы своего потенциального потребителя, установив здесь белый пластиковый диск, с внутренней стороны которого нас ожидает вставка из поролона и кожзаменителя.

Таким образом даже при самом плотном и тугом креплении шлема виртуальной реальности, вы не почувствуете дискомфорт в районе темечка.

Теперь перейдем к лицевой части: здесь у нас имеется «разъем» для носа, а также поролоновая обшивка, спрятанная под слоем искусственной кожи. Она обеспечивает максимальное близкое и комфортное прилегание VR очков к лицу, что очень важно для погружения в виртуальную реальность – снижается эффект «водолазного шлема».

Конструкция отверстия для носа вызывает некоторые вопросы: так во время активной игры, если часто дышать носом, начинают запотевать линзы, т.к. часть выдыхаемого воздуха уходит вверх. Это очень неудобно, учитывая тот факт, что для протирки линз нужно снимать гарнитуру с головы.

Поролоновая прокладка крепится к пластиковому основанию при помощи защелок. Это позволяет при необходимости снимать ее и протирать.

И еще один конструктивный плюс, о котором стоит сказать отдельно – это наличие встроенной кнопки, с помощью которой мы имитируем нажатие пальца на экран.

Те, у кого был VR Box и подобные VR очки оценят такую «фишку» по полной: теперь вы сможете поиграть во многие новые игры, требующие нажатия на экран и не поддерживающие геймпад.

Весит гарнитура немного – 410 г, хотя некоторые пользователи, судя по отзывам на форумах, жалуются, что VR очки слишком тяжелые. Нам они такими не показались.

Установка смартфона

Процесс установки смартфона в BoboVR Z4 очень прост: с помощью кнопки в верхней части гарнитуры, мы откидываем полупрозрачную крышку, оснащенную блокировкой максимального открытия в районе 45 градусов, и устанавливаем мобильный девайс.

Даже если в процессе погружения крышка самопроизвольно откроется (за все время эксплуатации такое ни разу не происходило) или кто-то, пошутив, нажмет кнопку открытия, смартфон останется в целости и сохранности.

С внутренней стороны имеется специальная регулируемая подставка для смартфона – это очень удобная «фича», позволяющая подстраивать очки под размер каждого конкретного девайса.

А чтобы смартфон не скользил, предусмотрены вот такие пластиковые наклепки, а само внутреннее покрытие выполнено из материала похожего на каучук. Это гарантирует отсутствие возникновения царапин на дисплее смартфона, если вы, например, резко дернете головой.

Наушники

Наушники – это главная изюминка BoboVR Z4, которая отсутствует у многих конкурентов, например VR Box или VR Fit. Причем, если они вам не нужны, то можно купить BoboVR Z4 Mini, которые стоят на 400-500 рублей дешевле.

Подключение наушников к смартфону происходит при помощи короткого провода, который подойдет для любого девайса со стандартным аудиоразъемом 3,5мм. Провод короткий, но он может растягиваться, поэтому если где-то пишут, что возникают проблемы из-за недостаточной длины кабеля – не верьте этому!

Наушники крепятся к корпусу VR гарнитуры с помощью гибкой конструкции, поэтому их можно сгибать в довольно широком диапазоне, не боясь отломить (сильно усердствовать тоже не стоит, если не хотите остаться без звука).

С внутренней стороны нас ожидает приятная на ощупь мягкая кожаная «губка» - амбюшур, благодаря которой даже длительное нахождение в VR гарнитуре не вызывает дискомфорта.

И конечно, нужно выразить огромную благодарность тому, кто придумал оснастить BoboVR Z4 кнопкой регулировки громкости, которая находится в нижней части гарнитуры – она не раз нас выручала, когда в игре или фильме начинается пальба и нужно убавить звук, не вынимая смартфон из VR очков.

К качеству звучания при желании придраться можно – это вам не Sony MDR-1000X, но с другой стороны вспомним смешную стоимость VR гарнитуры – за такие деньги просить большее уже наглость. Для игр и просмотра фильмов звук вполне нормален.

Единственный серьезный недостаток – слабый фиксатор наушников. Причем у нашего образца одно «ухо» держалось нормально, а вот второе все время пыталось «съехать» и вернуться в исходное положение. Однако большого дискомфорта это не доставляет – звук в любом случае слышен.

Оптика

В BoboVR Z4 установлены отличные 40 мм двояковыпуклые линзы. Качество изображения при просмотре через них на высоком уровне, если сравнивать, например, все с теми же VR Box – эффект погружения в них достигается гораздо лучший.

Поле зрения или FOV по утверждению производителя составляет 1200, но по факту будет хорошо, если наберется хотя бы 110 градусов.

Добавим, что в гарнитуре присутствуют две дополнительные регулировки: первая позволяет изменять расстояние между линзами и смартфоном, вторая – регулировать положение самих линз относительно друг друга.

« Линзы регулируются синхронно, что очень неудобно для людей, у которых проблемы со зрением. В том же VR Box регулировка линз реализована по отдельности»

Конструкции BoboVR Z4 в месте соприкосновения лиц не хватает дополнительного места, по этой причине одновременно пользоваться очками для коррекции зрения и VR гарнитурой не получится.

Еще один небольшой минус - это то, что протирать линзы с внутренней стороны очень неудобно, а пыль туда со временем все равно попадает.

Аналоги

Если BoboVR Z4 вас чем-то не устраивает, то можно приобрести гарнитуру VR Shinecon 6.0, которая напоминает описываемую нами модель конструктивно и обладает не менее стильным дизайном. Да и стоимость у обеих очков практически одинаковая.

Впечатления

После длительного использования VR Box, которые особым качеством погружения в VR не отличались, BoboVR Z4 стали для нас настоящим открытием, распахнувшим двери в мир реалистичной виртуальной реальности.

Качество картинки, удобное крепление, кнопки и все необходимые регулировки вкупе с встроенными наушники позволяют в полной мере ощутить все прелести виртуальных игр, видео 3600 и других развлечений. Если вы не хотите переплачивать и желаете испытать новые ощущения, то выбор данной модели - разумное и правильное решение.

Преимущества

  • Стильный дизайн
  • Встроенные регулируемые наушники (возможность приобрести младшую версию без них)
  • Кнопка регулировки громкости
  • Качественные линзы
  • Дополнительная кнопка управления
  • Демократичная цена
  • Удобная конструкция и качественные материалы

Недостатки

  • Синхронное регулирование линз
  • Невозможно использовать с очками для коррекции зрения
  • Слабая фиксация наушников